游戏防沉迷系统和方法技术方案

技术编号:8271605 阅读:273 留言:0更新日期:2013-01-31 03:55
本发明专利技术提供一种游戏防沉迷系统和方法,该系统包括:防沉迷控制模块、采集模块、防沉迷计时器、游戏控制模块和操作指令输入接口;所述防沉迷控制模块分别与所述采集模块、所述防沉迷计时器、所述游戏控制模块和所述操作指令输入接口连接。通过本发明专利技术提供的游戏防沉迷系统和方法,防沉迷计时器开始计时和停止计时的条件更加灵活多样,从而能够防止游戏玩家长时间不间断的处于游戏状态,有利于游戏玩家的身心健康。

【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于计算机应用
,具体涉及一种游戏防沉迷系统和方法
技术介绍
游戏玩家如果过度沉迷于网络游戏,会影响游戏玩家的正常工作和生活,尤其对于青少年,沉迷于网络游戏会严重影响青少年身心健康发展。所以,现有技术中出现了游戏防沉迷方法,具体的,通过防沉迷计时器监控游戏玩家在某个监控周期内的累积游戏时间长度,根据监控到的累积游戏时间长度的不同,采取对应的措施。例如以周一到周日为一个固定监控周期,每经过一个固定监控周期,防沉迷计时器归零后重新计时。在一个监控周期内,如果监控到的游戏玩家的累积游戏时间长度小于4小时,则该游戏玩家的游戏状态为“健康”状态,允许游戏玩家进行任何正常游戏操作;如果监控到的游戏玩家的累积游戏时间长度在4小时到7小时之间,则该游戏玩家的游戏状态为“疲劳”状态,对游戏玩家的游戏收益采取减半措施;如果监控到的游戏玩家的累积游戏时间长度大于7小时,则该游戏玩家的游戏状态为“深度疲劳”状态,采取禁止该游戏玩家进行任何游戏操作,同时无法获取任何游戏收益的措施。通过以上措施,可以起到防止游戏玩家过度沉迷于游戏的目的。但是,现有技术中,防沉迷计时器开始计时和停止计时的条件分别为游戏玩家登录游戏账户和游戏玩家退出游戏账户。因此,在游戏玩家登录游戏账户后,为充分利用防沉迷时间,所以不愿意离开游戏终端机去进行适当的休息或其他活动,从而导致游戏玩家长时间不间断的处于游戏状态,不利于游戏玩家的身心健康。
技术实现思路
针对现有技术存在的缺陷,本专利技术提供一种游戏防沉迷系统和方法,能够防止游戏玩家长时间不间断的处于游戏状态,有利于游戏玩家的身心健康。本专利技术采用的技术方案如下本专利技术提供一种游戏防沉迷系统,包括防沉迷控制模块、采集模块、防沉迷计时器、游戏控制模块和操作指令输入接口 ;所述防沉迷控制模块分别与所述采集模块、所述防沉迷计时器、所述游戏控制模块和所述操作指令输入接口连接。优选的,还包括人脸识别装置;所述人脸识别装置与所述防沉迷控制模块连接。优选的,所述操作指令输入接口包括第一操作指令输入子接口和/或第二操作指令输入子接口和/或第三操作指令输入子接口;其中,所述第一操作指令输入子接口与触摸屏电连接,所述第二操作指令输入子接口与鼠标电连接,所述第三操作指令输入子接口与键盘电连接。优选的,还包括暂停输入接口 ;所述暂停输入接口与所述防沉迷控制模块连接。本专利技术提供一种应用上述游戏防沉迷系统的游戏防沉迷方法,包括以下步骤SI,指定游戏账户通过所述游戏控制模块启动游戏,同时启动所述防沉迷计时器开始计时;S2,所述采集模块采集所述操作指令输入接口的占用状态信息,并实时将所述占用状态信息发送给所述防沉迷控制模块;S3,所述防沉迷控制模块对所述占用状态信息进行分析,判断所述操作指令输入接口的当前状态是否为空闲状态;如果判断结果为是,则执行S4 ;S4,所述防沉迷控制模块进一步判断所述操作指令输入接口的连续空闲时间长度是否达到设定时间长度,如果判断结果为是,则执行S5 ;S5,所述防沉迷控制模块暂停所述防沉迷计时器;然后循环执行S2和S3,直到所述防沉迷控制模块判断所述操作指令输入接口的当前状态为非空闲状态时,则执行S6 ;S6,所述防沉迷控制模块恢复所述防沉迷计时器继续计时。优选的,S6之后,还包括 S7,当所述指定游戏账户通过所述游戏控制模块退出游戏时,同时停止所述防沉迷计时器进行计时。优选的,SI之后,还包括S8,当所述防沉迷控制模块接收到所述暂停输入接口上传的启动暂停请求时,所述防沉迷控制模块同时执行步骤Al和步骤BI 步骤Al,所述防沉迷控制模块向所述防沉迷计时器发送第一启动暂停指令;所述防沉迷计时器在接收到所述第一启动暂停指令时,暂停继续计时;步骤BI,所述防沉迷控制模块向所述游戏控制模块发送第二启动暂停指令;所述游戏控制模块在接收到所述第二启动暂停指令时,暂停游戏的运行。优选的,S8之后,还包括S9,当所述防沉迷控制模块接收到所述暂停输入接口上传的终止暂停请求时,所述防沉迷控制模块同时执行步骤A2和步骤B2 步骤A2,所述防沉迷控制模块向所述防沉迷计时器发送第一终止暂停指令;所述防沉迷计时器在接收到所述第一终止暂停指令时,恢复继续计时;步骤B2,所述防沉迷控制模块向所述游戏控制模块发送第二终止暂停指令;所述游戏控制模块在接收到所述第二终止暂停指令时,恢复游戏的运行。优选的,SI之后,还包括S10,所述人脸识别装置实时监控游戏终端机前面固定区域的场景情况,判断所述游戏终端机前固定区域是否存在人脸,如果不存在,则向所述防沉迷控制模块发送暂停指令;所述防沉迷控制模块接收到所述暂停指令后,暂停所述防沉迷计时器。优选的,SlO之后,还包括Sll,当所述人脸识别装置识别出所述游戏终端机前固定区域存在人脸时,向所述防沉迷控制模块发送恢复计时指令;所述防沉迷控制模块接收到所述恢复计时指后,恢复所述防沉迷计时器继续计时。本专利技术的有益效果如下本专利技术提供一种游戏防沉迷系统和方法,防沉迷计时器开始计时和停止计时的条件更加灵活多样,从而能够防止游戏玩家长时间不间断的处于游戏状态,有利于游戏玩家的身心健康。附图说明图I为本专利技术提供的游戏防沉迷系统的结构示意图;图2为本专利技术提供的游戏防沉迷方法的流程示意图。具体实施例方式以下结合附图对本专利技术提供的游戏防沉迷系统和方法进行详细介绍如图I所示,本专利技术提供的游戏防沉迷系统,包括防沉迷控制模块、采集模块、防沉迷计时器、游戏控制模块和操作指令输入接口 ;所述防沉迷控制模块分别与所述采集模块、所述防沉迷计时器、所述游戏控制模块和所述操作指令输入接口连接。还包括人脸识别装置,所述人脸识别装置与所述防沉迷控制模块连接。还包括暂停输入接口 ;所述暂停 输入接口与所述防沉迷控制模块连接。其中,操作指令输入接口包括第一操作指令输入子接口和/或第二操作指令输入子接口和/或第三操作指令输入子接口;其中,所述第一操作指令输入子接口与触摸屏电连接,所述第二操作指令输入子接口与鼠标电连接,所述第三操作指令输入子接口与键盘电连接。应用上述游戏防沉迷系统,本专利技术提供的游戏防沉迷方法,包括以下步骤SI,指定游戏账户通过所述游戏控制模块启动游戏,同时启动所述防沉迷计时器开始计时;也就是说,防沉迷计时器开始计时的条件为游戏玩家登录游戏账户。S2,所述采集模块采集所述操作指令输入接口的占用状态信息,并实时将所述占用状态信息发送给所述防沉迷控制模块;其中,操作指令输入接口是指与触摸屏对应的输入接口,与鼠标对应的输入接口,与键盘对应的输入接口。只要当触摸屏、鼠标或键盘这三种设备中的任意一种被操作,即得出操作指令输入接口为非空闲状态,从而提高了监测精度。S3,所述防沉迷控制模块对所述占用状态信息进行分析,判断所述操作指令输入接口的当前状态是否为空闲状态;如果判断结果为是,则执行S4 ;S4,所述防沉迷控制模块进一步判断所述操作指令输入接口的连续空闲时间长度是否达到设定时间长度,如果判断结果为是,则执行S5 ;S5,所述防沉迷控制模块暂停所述防沉迷计时器;然后循环执行S2和S3,直到所述防沉迷控制模块判断所述操作指令输入接口的当前状态为非空闲状态时,则执行S6 ;S6,所述防沉迷控制模块恢复所述防沉迷计时器继续计时。通过上述步骤,防沉迷本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏防沉迷系统,其特征在于,包括:防沉迷控制模块、采集模块、防沉迷计时器、游戏控制模块和操作指令输入接口;所述防沉迷控制模块分别与所述采集模块、所述防沉迷计时器、所述游戏控制模块和所述操作指令输入接口连接。

【技术特征摘要】
1.一种游戏防沉迷系统,其特征在于,包括防沉迷控制模块、采集模块、防沉迷计时器、游戏控制模块和操作指令输入接口 ;所述防沉迷控制模块分别与所述采集模块、所述防沉迷计时器、所述游戏控制模块和所述操作指令输入接口连接。2.根据权利要求I所述的游戏防沉迷系统,其特征在于,还包括人脸识别装置;所述人脸识别装置与所述防沉迷控制模块连接。3.根据权利要求I所述的游戏防沉迷系统,其特征在于,所述操作指令输入接口包括第一操作指令输入子接口和/或第二操作指令输入子接口和/或第三操作指令输入子接口;其中,所述第一操作指令输入子接口与触摸屏电连接,所述第二操作指令输入子接口与鼠标电连接,所述第三操作指令输入子接口与键盘电连接。4.根据权利要求I所述的游戏防沉迷系统,其特征在于,还包括暂停输入接口;所述暂停输入接口与所述防沉迷控制模块连接。5.一种应用权利要求1-4任一项所述游戏防沉迷系统的游戏防沉迷方法,其特征在于,包括以下步骤 Si,指定游戏账户通过所述游戏控制模块启动游戏,同时启动所述防沉迷计时器开始计时; S2,所述采集模块采集所述操作指令输入接口的占用状态信息,并实时将所述占用状态信息发送给所述防沉迷控制模块; S3,所述防沉迷控制模块对所述占用状态信息进行分析,判断所述操作指令输入接口的当前状态是否为空闲状态;如果判断结果为是,则执行S4 ; S4,所述防沉迷控制模块进一步判断所述操作指令输入接口的连续空闲时间长度是否达到设定时间长度,如果判断结果为是,则执行S5 ; S5,所述防沉迷控制模块暂停所述防沉迷计时器;然后循环执行S2和S3,直到所述防沉迷控制模块判断所述操作指令输入接口的当前状态为非空闲状态时,则执行S6 ; S6,所述防沉迷控制模块恢复所述防沉迷计时器继续计时。6.根据权利要求5所述的游戏防沉迷方法,其特征在于,S6之后,...

【专利技术属性】
技术研发人员:仲金德
申请(专利权)人:四三九九网络股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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