【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种真人虚拟游戏装备,更具体地,涉及一种真人RPG游戏系统。
技术介绍
在目前的网络游戏中,占据主流地位的是角色扮演游戏(Role-playing game,简称RPG),在这类游戏中,玩家在虚拟世界中扮演特定角色在设定场景内进行活动,每个角色拥有各种虚拟能力参数与技能,其中能力参数指力量,体力、灵敏度、智力、魔法、运气等,技能是指能发动的招式或动作。RPG最大的特色在于升级系统,随着游戏的进程,角色可通过不断地杀怪物、做任务等方式得到经验值奖励,当经验值达到一定程度时角色的等级就会提升,每升一级系统会赋予一定的属性点和技能点,然后玩家可以根据自己所希望的角色发展方向去分配这些点数,比如要让自己的角色拥有更强大的攻击力就需要把属性点分配到力量属性、想要拥有更多的生命值就需要增加体力属性,而技能点可以用来学习新的技能或增强原有技能的效果,RPG游戏通过这样的设置为角色的发展提供了无限种可能性,让玩家在控制角色发展的过程中获得心理上的成就感和满足感,且当玩家的等级越高,玩家 在虚拟世界中便更强大,其获得的心里满足感就越强。这种满足感驱使玩家不断的在网络游戏 ...
【技术保护点】
一种真人RPG游戏系统,其特征在于,包括:RPG主机,包括微处理器和与微处理器相连的交互模块和GPS模块;激光发射装置,与RPG主机相连,包括第一控制模块和和与第一控制模块连接的第一激光发射模块及RPG技能触发模块;激光接收装置,与RPG主机和激光发射装置相连,包括第二控制模块和与第二控制模块连接的激光接收模块和第二无线数传模块;远程控制器,与PRG主机、激光发射装置与激光接收装置相连,包括服务器和第五无线数传模块。
【技术特征摘要】
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