实时剪切视频序列中记录的真实实体的方法技术

技术编号:8166178 阅读:175 留言:0更新日期:2013-01-08 12:45
一种用于实时剪切在真实环境中移动且记录在视频序列中的真实实体的方法,真实实体与虚拟实体相关联,所述方法包括下列步骤:从视频序列中提取(S1,S1A)包括记录的真实实体的图像,基于包括记录的真实实体的图像确定真实实体的比例和/或方向(S2,S2A),适合以大致相同的方式缩放、定向和定位转换(S3,S4,S3A,S4A)虚拟实体和记录的真实实体,以及用真实实体的剪切图像替代(S5,S6,S5A,S6A)虚拟实体,真实实体的剪切图像是虚拟实体的轮廓限定的包括记录的真实实体的图像的区域。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术的一个方面涉及一种用于,且更具体地涉及使用化身的对应身体部分实时剪切视频序列中用户身体的一部分。这种方法可以具体地但是并非排他地应用在虚拟现实领域中、特别地在所谓虚拟环境或混合现实环境中绘制化身。
技术介绍
图I表示多媒体系统(例如视频会议或在线游戏系统)环境中示例的虚拟现实应用。多媒体系统I包括多媒体设备3、12、14、16 (它们连接到使它们能发送数据的通信网络9)以及远程应用服务器10。在这个多媒体系统I中,各个多媒体设备3、12、14、16的用户 2、11、13、15可以在虚拟环境或混合现实环境20(图2所示)中交互。远程应用服务器10可以管理虚拟或混合现实环境20。典型地,多媒体设备3包括处理器4、存储器5、到通信网络9的连接模块6、显示和交互设备7,以及照相机8 (例如网络照相机)。其他多媒体设备12、14、16等效于多媒体设备3且将不会更详细地说明。图2所示为其中有化身21演变的虚拟或混合现实环境20。虚拟或混合现实环境20是模仿用户2、11、13、15可以演变、交互和/或工作等的范畴的图形表示。在虚拟或混合现实环境20中,每个用户2、11、13、15由他或本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:B·勒克莱尔O·马赛Y·勒普罗沃
申请(专利权)人:阿尔卡特朗讯
类型:
国别省市:

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