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一种非接触式近眼虚拟立体显示器制造技术

技术编号:8121856 阅读:257 留言:0更新日期:2012-12-22 12:04
一种非接触式近眼虚拟立体显示器。解决了现有的近眼显示器只能采用头戴式,佩戴时间过长会给使用者带来不适,而家用实体显示器又难以获得大视角画面的技术问题。本实用新型专利技术包括两个独立的高清显示器,以及灵活自如且具有阻尼自锁能力的支架,支架可固定在墙壁上或桌面上,通过调节支架让显示器观察口处于人的双眼前方,两个高清显示器单独显示左右眼画面,从而获得立体画面。观察口有凸透镜进行屈光,从而虚拟大视角巨幅画面。由于无需人体承载,人眼与观察口之间的距离灵活可变,便于观察键盘等周围事物;可选用尺寸较大的显示器,成本低廉,采用反射式结构,解决了大尺寸显示器安装空间干涉的问题。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种近眼虚拟显示器,特别是头戴式显示器的改良方案。
技术介绍
近眼显示器的历史由来已久。一直以来,近眼显示器都是采用头盔式或眼镜式(下文统称头戴显示器),随着技术的发展,头戴显示器产品越来越轻巧,但目前主流的高清分辨率的头戴显示器,仍然体积较大,质量较重,长期佩戴容易给人带来不适。目前市面上的头戴显示器由于采用非反射式(直视式),直接在人的两眼之前安置显示器,所以单显示器的宽度不能超过人眼的平均瞳距66cm,为了达到高分辨率,必然要采用更加精密的显示器制造技术,目前采用的高分辨率IXD,OLED, LCOS显示器,造价昂贵,增加了头戴显示器的生产成本,导致产品价格高居不下,难以在市场上普及。由于直视式头戴显示器的屏幕大小受到限制,较小的屏幕为了获得较大的视角(大于45° ),需要放置在离人眼更近的位置,但越近的物体,人眼对其成像越困难,需要焦距更短的凸透镜(度数更高的远视镜片)来对光线进行屈光,这又带来了画面球形畸变、色彩畸变等问题。因此,目前市面上的头戴显示器,视角很难超过45°,在视觉效果方面还难以达到巨幕影院的效果。目前头戴显示器都需要人眼紧贴观察窗,人眼被封闭起来本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种非接触式近眼虚拟立体显示器,显示器盒体(6)内包含左右两眼的两条独立的光路系统,其特征是由显示器盒体(6)和支架组成,采用较大尺寸的显示器及反射式结构,单眼光路由7寸左右大小的高清显示器(1)、前镀膜反射镜(2)、凸透镜(4)组成,高清显示器显示出镜像画面,经过45°放置的前镀膜反射镜(2)反射一次后,在人眼前方形成了显示器镜像(3),此时显示画面恢复为正像,经过凸透镜(4)的折射屈光以后,形成了一个距离较远的虚像,从而使人眼较舒适地观看。

【技术特征摘要】
1.ー种非接触式近眼虚拟立体显示器,显示器盒体(6)内包含左右两眼的两条独立的光路系统,其特征是由显示器盒体(6)和支架组成,采用较大尺寸的显示器及反射式结构,単眼光路由7寸左右大小的高清显示器(I)、前镀膜反射镜(2)、凸透镜(4)组成,高清显示器显示出镜像画面,经过45°放置的前镀膜反射镜(2)反射一次后,在人眼前方形成了显示器镜像(3),此时显示画面恢复为正像,经过凸透镜(4)的折射屈光以后,形成了ー个距离较远的虚像,从而使人眼较舒适地观看。2.根据权利要求I所述的非接触式近眼虚拟立体显示器,其特征是支架由支架臂(7)和支架夹(9)组成,支架夹可固定在桌面上...

【专利技术属性】
技术研发人员:覃政
申请(专利权)人:覃政
类型:实用新型
国别省市:

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