具有多个游戏模式的游戏机制造技术

技术编号:8047099 阅读:209 留言:0更新日期:2012-12-06 18:03
一种具有多个游戏模式的游戏机,其可以控制游戏的节奏从而在保持游戏连续性的同时使游戏者有新鲜的感觉,增加游戏的娱乐性,并且鼓励游戏者的成就感。输入单元接收与游戏相关的指令。存储器存储第一符号确定表,其使得特定符号在符号显示单元上重新设置的符号中出现的概率为第一概率,所述存储器还存储有第二符号确定表,其使得特定符号在重新设置的符号中出现的概率为第二概率,第二概率高于第一概率。控制器响应于通过输入单元接收到的指令开始游戏从而在正常模式中运行游戏,并且根据正常模式中的游戏结果从正常模式转换为机会模式。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏机,更具体地,涉及一种在每个游戏机中重新设置符号并且当重新设置的符号中出现获胜图案时给予奖励的游戏机。
技术介绍
在一种游戏机中,每当游戏者通过按下控制面板上的一个按钮启动游戏时,其旋转卷筒从而对显示区域上所显示的符号进行重新设置。当在显示区域中建立获胜图案时,机器将向游戏者给予奖励。这种游戏机的一个例子在1978年6月27日向Freddy Poulsen等人授予专利权的标题为“游戏机”的美国专利No. 4,097, 048中被公开。考虑到游戏者多样化的偏好,已经开发出了各种游戏机,这些游戏机在外表、符号图案、游戏场景、例如背景音乐和附加视觉显示的辅助效果以及卷筒滚动方案等方面存在 不同之处。例如,在1985年4月2日授权的标题为“对游戏者友好的游戏机”的美国专利No. 4,508, 345中,Okada公开了一种游戏机。2011年5月17日授权的标题为“当满足预设条件时设定为免费游戏的游戏机”的美国专利No. 7,942,733公开了一种使用户在特定条件下能够享受免费游戏的游戏机。2011年I月18日授权的标题为“用于在游戏设备上提供娱乐内容的方法和装置”的美国专利NO. 7,871,327公开了一种使游戏者能够享受电视节目、网站或按次计费的服务。
技术实现思路
但是,对于这种附加特征的感觉或态度并非对于每个人者而言都是相同的。虽然一些游戏者完全享受这些附加的特征,但是其它游戏者可能会感觉这些功能令人讨厌,因为这些改变会打破游戏的进度并且会降低沉浸于主要游戏的程度。因此,在某些情况下,希望能够使得附加的特征不会打断主游戏的进度从而使得游戏者沉浸于主游戏中。另一方面,更好的是控制游戏的速度以使得游戏者感觉兴奋并且使游戏者有成就感,而同时能够维持游戏的连贯性。为了解决上述问题,本专利技术的目的是提供一种游戏机,其能够控制游戏的速度以便使游戏者感到兴奋,而同时保持游戏的连贯性,增强游戏的娱乐性,并且能够鼓励游戏者的成就感。根据本专利技术的一个方面,用于实现上述目的的游戏者包括符号显示单元、输入单元、存储器和控制器。符号显示单元能够通过重新设置多个符号而显示游戏结果。输入单元接收与游戏相关的指令。存储器存储第一符号确定表和第二符号确定表,所述第一符号确定表使得特定符号在重新设置的符号中在所述符号显示单元上的出现具有第一概率,所述第二符号确定表使得所述特定符号在所述重新设置的符号中出现的概率为第二概率,所述第二概率高于所述第一概率。控制器响应于通过所述输入单元接收到的指令开始游戏以便在正常模式中运行游戏,并且根据正常模式中的游戏结果从正常模式转换为机会模式。所述控制器包括(A)第一机会模式游戏启动装置,当正常模式中的所述游戏结果满足转换条件时,所述第一机会模式游戏启动装置基于所述第一符号确定表运行第一机会模式游戏;(B)第一奖励装置,当在所述第一机会模式游戏中所述特定符号在所述重新设置的符号中以可奖励的形式出现时,所述第一奖励装置奖励收益并终止所述机会模式;(C)后续机会模式游戏启动装置,当在第一机会模式游戏中所述特定符号没有以可奖励的形式出现时,所述后续机会模式游戏启动装置基于所述第二符号确定表运行后续的机会模式游戏;以及(D)第二奖励装置,当在所述后续的机会模式游戏中所述特定符号在所述重新设置的符号中以可奖励的形式出现时,所述第二奖励装置奖励收益并终止所述机会模式。优选地,所述后续机会模式游戏启动装置可以重复执行从而以预先确定的次数运行后续的机会模式游戏,直至所述特定符号以所述可奖励的形式出现。在这种情况下,优选地,所述第二符号确定表包括随机数和符号代码之间预先确定数量的映射规则,每个映射 规则分别用于各个后续的机会代码游戏。优选地,所述第二概率随着新的后续机会模式游戏被运行而越来越高。可奖励的形式可以包括包含特定符号的获胜组合、预先确定数量的特定符号或其组合。优选地,所述符号显示单元包括透明窗体,其保护所述符号显示单元并指示出构成可奖励形式的所述特定符号的可能位置。更优选地,所述窗明窗体指示出至少一个活动的支付线。根据本专利技术的一个方面,用于实现上述目的的游戏机包括符号显示单元、输入单元、存储器和控制器。符号显示单元能够通过重新设置多个符号显示游戏结果。输入单元接收与游戏相关的指令。存储器存储第一符号确定表、第二符号确定表和第三符号确定表,所述第一符号确定表产生建立可奖励形式的基础并且产生相互之间具有不同收益的至少两个特定符号的第一概率,所述第二符号确定表产生比所述第一概率的各个概率更高的所述特定符号的第二概率,并且包括这样的情况,即所述的特定符号在重新设置符号之后不建立可奖励的形式,所述第三符号确定表产生比所述第二概率的各个概率更高的所述特定信号的第三概率,并且在重新设置符号之后保证一个可奖励形式。控制器,用于响应于通过所述输入单元接收到的指令开始游戏以便在正常模式下运行游戏,对计数器进行设定并且根据正常模式中的游戏结果从正常模式转换为机会模式,从而根据所述计数器设定的游戏计数在机会模式中运行游戏,所述控制器包括(A)第一机会模式游戏启动装置,当正常模式下的游戏结果满足转换条件时,所述第一机会模式游戏启动装置基于所述第一符号确定表运行第一机会模式游戏;(B)第一奖励装置,当在所述第一机会模式游戏中至少一个特定符号在重新设置的符号中以一种可奖励的形式出现时,所述第一奖励装置奖励收益并确定第一终止条件成立以便终止机会模式;(C)后续机会模式游戏启动装置,当在第一机会模式游戏中没有特定符合以可奖励的形式出现并且游戏计数没有达到最终数值时,所述后续机会模式游戏启动装置基于所述第二符号确定表运行后续的机会模式游戏;(D)第二奖励装置,当在所述后续的机会模式游戏中至少一个特定符号以一个可奖励的形式出现时,奖励收益并确定第一终止条件成立,从而终止所述机会模式;以及(E)最后机会模式游戏启动器,当所述游戏计数达到最终值时,所述最后机会模式游戏启动器确定第二终止条件成立并且基于所述第三符号终止表运行最后的机会模式游戏以便重新设置符号。本专利技术还提供一种游戏机,包括符号显示单元,用于显示包含特定符号的多个符号;存储器,用于存储多种数据以及用于运行游戏的程序,所述数据包括控制所述特定符号的出现概率的数据;以及控制器,用于从所述存储器读出多种数据,基于读出的数据运行公共游戏,并且根据所述公共游戏的结果运行后续游戏,所述特定符号在所述后续游戏中出现的概率高于所述公共游戏。所述控制器在运行的后续游戏的数量增加时暂时增加所述特定符号的出现概率。另外,本专利技术提供一种游戏机,包括 符号显示单元,用于显示包括特定符号和WILD符号的多个符号,所述特定符号能够生成获胜组合,所述WILD符号能够替代所述特定符号;存储器,用于存储控制符号出现概率的数据、运行游戏的程序、用于根据包含在由特定符号组成的符号组合中的、显示在可奖励形式中的多个符号来确定固定的支付金额的数据以及与用于根据以预定方式显示的WILD符号的数量与所述固定支付金额相乘的乘法因子相关的数据;以及来自所述存储器的CPU读出数据,基于读出数据运行公共游戏,并且根据所述公共游戏的结果运行后续游戏,其中所述特定符号在所述后续游戏中出现的概率高于所述公共游戏,并且,CP本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,包括:符号显示单元,用于通过重新设置多个符号显示游戏结果;输入单元,用于输入与游戏相关的指令;存储器,用于存储第一符号确定表和第二符号确定表,所述第一符号确定表使得特定符号在重新设置的符号中在所述符号显示单元上的出现具有第一概率,所述第二符号确定表使得所述特定符号在所述重新设置的符号中出现的概率为第二概率,所述第二概率高于所述第一概率;以及控制器,用于响应于通过所述输入单元接收到的指令开始游戏以便在正常模式中运行游戏,并且根据正常模式中的游戏结果从正常模式转换为机会模式,其中,所述控制器包括:(A)第一机会模式游戏启动装置,当正常模式中的所述游戏结果满足转换条件时,所述第一机会模式游戏启动装置基于所述第一符号确定表运行第一机会模式游戏;(B)第一奖励装置,当在所述第一机会模式游戏中所述特定符号在所述重新设置的符号中以可奖励的形式出现时,所述第一奖励装置奖励收益并终止所述机会模式;(C)后续机会模式游戏启动装置,当在第一机会模式游戏中所述特定符号没有以可奖励的形式出现时,所述后续机会模式游戏启动装置基于所述第二符号确定表运行后续的机会模式游戏;以及(D)第二奖励装置,当在所述后续的机会模式游戏中所述特定符号在所述重新设置的符号中以可奖励的形式出现时,所述第二奖励装置奖励收益并终止所述机会模式。...

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:大泽章寺西达哉矶武士北村健太
申请(专利权)人:环球娱乐株式会社阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:

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