一种通过多边形划分实现字幕特效的方法及系统技术方案

技术编号:7839701 阅读:194 留言:0更新日期:2012-10-12 07:09
本发明专利技术提供一种通过多边形划分实现字幕特效的方法及系统,主要涉及广播电视节目制作、播出领域中对字幕特效的处理,特别是对多边形所述方法包括:1)根据基准向量、和多边形类型,生成基本多边形元素;2)对每帧字幕窗口内多边形区域内的各像素点属性进行赋值,并记录每个点属性值,形成基本数组;3)拾取字幕窗口内的下一个多边形区域,进行基本数组运算,得到此多边形区域内的像素各像素点属性;所述系统包括:基准向量元素属性输入单元、像素采集计算单元、比较赋值单元,所述像素采集计算单元,将采集后的像素根据基准向量元素属性输入单元对基本向量元素的设定,通过比较赋值单元进行像素的比较及赋值,通过本发明专利技术技术特征解决了在采用2D像素渲染过程中,由于计算累加,从而造成因为计算累加次数上升,而致使运算速度下降的技术问题,从而节省了运算速度,获得了更优的渲染效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及节目字幕制作和播出及相关
,尤其涉及一种通过多边形划分实现字幕特效的方法及系统
技术介绍
在现有的节目制作和播出及相关
中,对节目素材制作的过程中,为了更好的对文字进行表现,需要大量的字幕进行合成,特别是在大型3D影片、素材制作和播放中,为了获得更好的效果,常常需要在字幕中插入特技效果,随着对特技要求的不断提高,陆续出现了 3D效果字幕特技,3D字幕特技在实现过程中需要对大量的数据进行计算,而且通常要借助图形显示卡的GPU进行大量计算,为了获得优质的画面,对图形运算处理速度,因为计算会涉及调用GPU功能因此对硬件有较高的要求,在现有技术中,字幕机在3D字幕特效在制作、播放过程中,要提供较好的硬软件环境,并且处理素材处理速度受到GPU处理能力的限制,而且在播放时也存在同样的要求,在3D字幕合成过程中,因为处理了大量的图像图像文件,因此文件需要较大的存储空间和缓存空间。介于以上情况,在实现本专利技术过程中,专利技术人发现现有技术中至少存在如下问题在3D字幕制作、合成过程中由于需要大容量的存储空间及快速的运行速度,因此对图形显示卡及GPU的要求较高,在进行简单的特效合成过程中,造成了系统的浪费,同时,对于播放设备也存在运行速度和处理能力等多方面的限制,给3D字幕特效的制作和使用代来了限制,特别是在采用2D像素渲染过程中,由于计算累加,从而造成因为计算累加次数上升,而致使运算速度下降。
技术实现思路
针对现有技术中的不足,本专利技术要解决的技术问题提供一种通过多边形划分实现字幕特效的方法及系统,用于在字幕机对3D特效字幕制作过程中,的特效生成和播放,特别是对2D像素渲染过程给予优化。本专利技术提供一种通过多边形划分实现字幕特效的方法,所述步骤具体包括1)根据基准向量、和多边形类型,生成基本多边形元素;2)对每帧字幕窗口内多边形区域内的各像素点属性进行赋值,并记录每个点属性值,形成基本数组;3)拾取字幕窗口内的下一个多边形区域,进行基本数组运算,得到此多边形区域内的像素各像素点属性;优化地、所述步骤I)中所述基准向量元素包括点、线、及多点、多线、及由多线围城的多变形区域;优化地、所述步骤I)中所述多边形类型可以为三角形、矩形、扇形。优化地、所述步骤2)中具体包括21)根据基准多边形向量元素确定字幕划像区域;22)根据像素点位置值,得到显示像素点位置值;23)将所述显示像素点位置值和向量元素区域值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。优化地、所述步骤2)中还可以包括根据字幕窗口进行倍数划分,确定字幕单元数量。优化地、所述步骤21)具体包括21A)对特效参数进行读取;21B)确定基准向量硬边初始位置、初始划像宽度、初始旋转基点、初始旋转角度。优化地、所述步骤21A)中所述特效参数可以是旋转方向或划像移动方向、划像起始角度。所述步骤22)具体包括22A)根据步骤21),确定基准多边形向量;22B)根据所述多边形将字幕划像区域分为多边形外侧区域、多边形中间区域、多边形内侧区域,并将每个区域赋予相应字幕属性值。优化地、所述步骤22B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按距离移动时,当属性为透明度α时可以为多边形外侧区域,透明度α = I ;多边形内侧区域,透明度α = O ;多边形中间区域,透明度α = Β/ΑΧ255、或透明度α = I ;其中,所述B代表多边形宽度值、A代表所述采集像素距离多边形内侧区域的距离值。 优化地、,所述步骤22Β)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按角度移动时,当属性为透明度α时可以为多边形外侧区域,透明度α = I ;多边形内侧区域,透明度α = O;多边形中间区域,透明度α = θ ' /θ Χ255、或透明度α = I ;其中,所述Θ代表划像角度值、Θ '代表所述采集像素距离多边形内侧区域的角度值。优化地、所述步骤23)具体包括23Α)将所述显示像素点位置值和多边形向量元素位置值进行对比,如显示像素点位置值小于多边形外侧区域位置值,则对此像素赋多边形外侧区域侧区域值,如显示像素点位置值大于多边形内侧区域位置值,则对此像素赋多边形内侧区域侧区域值,如显示像素点位置值为多边形中间区域,则对此像素赋多边形中间区域值。优化地、所述步骤21)具体包括21C)根据字幕单元数量,在每个字幕单元中,进行重复像素属性赋值。优化地、,所述步骤21C)还可以包括当实现涡轮特效时,字幕窗口划分单元为二,根据镜像复制进行其他字幕窗口单元赋值;当实现扇子特效时,字幕窗口划分单元为四,根据顺序复制进行其他字幕窗口单元赋值。本专利技术提供一种通过多边形划分实现字幕特效的系统,其特征在于所述系统包括基准向量元素属性输入单元、像素采集计算单元、比较赋值单元,所述像素采集计算单元,将采集后的像素根据基准向量元素属性输入单元对基本向量元素的设定,通过比较赋值单元进行像素的比较及赋值。其中,所述基准向量元素属性输入单元,用于确定多边形类型,生成基本多边形元素基准向量元素属性,根据基准多边形向量元素确定字幕划像区域。所述像素采集计算单元用于,根据像素点位置,得到显示像素点位置位置值。所述比较赋值单元,用于,将所述显示像素点位置值和多边形向量元素位置值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。其中,字幕窗口划分单元、字幕窗口赋值单元,所述字幕窗口划分单元根据字幕窗口进行倍数划分,确定字幕单元数量,字幕窗口赋值单元将根据字幕窗口的数量和赋值方式,对所有字幕窗口进行赋值。以上技术方案可以看出,本专利技术具有以下优点首先,本专利技术通过对每个字幕窗口中的每个像素的计算,根据区域比较的方式对每个像素进行属性赋值,只用到了基本的比例、赋值运算,从而使计算可以依赖与CPU给予实现,可不依赖与GPU给予实现。其次,本专利技术通过对预处理字幕区域内多边形区域的划分,通过对多边形区域内像素整体赋值的方式,简化了赋值过程,同时提供了多种赋值方式,可以通过镜像和复制的赋值方式,在优化计算的同时,获得更多的特效方式。附图说明图I为本专利技术方法第一实施例流程图;图2为本专利技术方法第二实施例流程图;图3为本专利技术方法第三实施例流程图;图4为本专利技术系统示意图。 具体实施例方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然所描述的实施例仅是本专利技术的一部分实施例,不是全部的实施例,基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。实施例一请参阅图1、2,本专利技术方法第一实施例,通过多边形划分实现字幕特效的方法实现字幕特效“涡轮”、spin特效的方法在实现“涡轮”、spin特效效果的过程中,首先,根据基准向量、和多边形类型,生成基本多边形元素;对于涡轮特效来说基准向量元素为三角形中心点,及划像窗口范围、及启示角度、旋转角度,同时,为了简化计算,对于涡轮特效来说可以先进行窗口的平均划分,分为左右两个窗口,在一个窗口中完成像素赋值和计算,同时镜像到另外的窗口中,对于spin特效来说基准向量元素为划像启示位置,旋转中心点等元素,对于此特效来说,因为通过硬边围绕中心点旋转360°的划像方式,因此不便进行窗口划分。之后,根据所采集的基准多边形向量元素确本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种通过多边形划分实现字幕特效的方法,其特征在于所述步骤具体包括 1)根据基准向量、和多边形类型,生成基本多边形元素; 2)对每帧字幕窗口内多边形区域内的各像素点属性进行赋值,并记录每个点属性值,形成基本数组; 3)拾取字幕窗口内的下一个多边形区域,进行基本数组运算,得到此多边形区域内的像素各像素点属性;2.如权利要求I中所述的方法,其特征在于所述步骤I)中所述基准向量元素包括点、线、及多点、多线、及由多线围城的多变形区域;3.如权利要求I中所述的方法,其特征在于所述步骤I)中所述多边形类型可以为三角形、矩形、扇形。4.如权利要求I中所述的方法,其特征在于所述步骤2)中具体包括 21)根据基准多边形向量元素确定字幕划像区域; 22)根据像素点位置值,得到显示像素点位置值; 23)将所述显示像素点位置值和向量元素区域值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。5.如权利要求I中所述的方法,其特征在于所述步骤2)中还可以包括 根据字幕窗口进行倍数划分,确定字幕单元数量。6.如权利要求4中所述的方法,其特征在于,所述步骤21)具体包括 21A)对特效参数进行读取; 21B)确定基准向量硬边初始位置、初始划像宽度、初始旋转基点、初始旋转角度。7.如权利要求6中所述的方法,其特征在于,所述步骤21A)中所述特效参数可以是旋转方向或划像移动方向、划像起始角度。8.如权利要求4中所述的方法,其特征在于,所述步骤22)具体包括 22A)根据步骤21),确定基准多边形向量; 22B)根据所述多边形将字幕划像区域分为多边形外侧区域、多边形中间区域、多边形内侧区域,并将每个区域赋予相应字幕属性值。9.如权利要求8中所述的方法,其特征在于,所述步骤22B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按距离移动时,当属性为透明度α时可以为 多边形外侧区域,透明度α = I ; 多边形内侧区域,透明度α =0; 多边形中间区域,透明度α = Β/ΑΧ255、或透明度α = I ; 其中,所述B代表多边形宽度值、A代表所述采集像素距离多边形内侧区域的距离值。10.如权利要求8中所述的方法,其特征在于,所述步骤22Β)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按角度移动时...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘衡娜蔡欢沈季郭红艳
申请(专利权)人:新奥特北京视频技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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