用于实现实时交互式网上购物的系统技术方案

技术编号:7608483 阅读:197 留言:1更新日期:2012-07-22 17:10
本发明专利技术提出了一种用于实现实时交互式网上购物的系统,该系统包括:用户端;卖方;以及门户端,发送和接收来自用户端和卖方的数据,其中,所述门户端采用所接收到和所发送的数据来持久存储和关联关于所述用户端的用户的信息以便显示在所述卖方上并利用所接收和所发送的数据来持久存储和关联关于利用所述卖方的信息,以便显示在所述用户端上。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及信息技术,尤其涉及一种用于实现实时交互式网上购物的系统
技术介绍
近年来,随着hternet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。网上购物系统作为 B2B(Business to Business,即企业对企业),B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换。Internet的发展,为改变传统的商业运作模式提供了一种技术上的可行性的方案利用hternet的技术和协议,建立各种企业内部网htranet,企业外部网Extranet,通过廉价的通讯手段,将买家与卖家、厂商和合作伙伴紧密结合在了一起,消除时间与空间带来的障碍,从而大大的节约了交易成本,扩大了交易范围。而在实际的生活中,这种方案已经被广泛的运用到了实际的商业活动中了,人们将这种交易模式称为电子商务。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术提出了一种用于实现实时交互式网上购物的系统, 该系统包括用户端;卖方;以及门户端,发送和接收来自用户端和卖方的数据,其中,所述门户端采用所接收到和所发送的数据来持久存储和关联关于所述用户端的用户的信息以便显示在所述卖方上并利用所接收和所发送的数据来持久存储和关联关于利用所述卖方的信息,以便显示在所述用户端上。根据本专利技术的一个实施例,在上述系统中,所述门户端采用地理位置标记来将所述用户端的用户与利用所述卖方的零售商进行匹配。根据本专利技术的一个实施例,在上述系统中,所述门户端利用生物测定指示符、访问控制列表或者密码分析来控制对所述实时交互式在线社交购物的系统的访问。根据本专利技术的一个实施例,在上述系统中,还包括生成评级并将其关联到所述用户端的用户的评级组件。根据本专利技术的一个实施例,在上述系统中,所述评级组件采用与所述用户端的用户相关联的持久存储的信息来生成关于已经在所述用户和所述卖方之间发生的多个交易的数据。根据本专利技术的一个实施例,在上述系统中,所述评级组件利用持久存储的信息或从所述用户端的用户实时收集的信息来限制所述用户端的用户对所述卖方的访问。根据本专利技术的一个实施例,在上述系统中,所述门户端周期性地且自动搜索一个或多个不同的网络拓扑结构以定位并聚集其他门户端以形成全球实时交互式在线社交购物的系统的网络。根据本专利技术的一个实施例,在上述系统中,所述门户端至少部分地基于地理位置来部分化所述全球实时交互式在线社交购物网络的系统。本专利技术的用于实现实时交互式网上购物的系统是一个基于Internet,采用B2C模式,并根据现有的网上购物系统的现状而设计开发的电子商务平台。它不但可以扩大商家的规模和市场影响力,而且可以减少企业的经营成本,提高工作效率。应当理解,本专利技术以上的一般性描述和以下的详细描述都是示例性和说明性的, 并且旨在为如权利要求所述的本专利技术提供进一步的解释。附图说明附图主要是用于提供对本专利技术进一步的理解。附图示出了本专利技术的实施例,并与本说明书一起起到解释本专利技术原理的作用。附图中图1示意性地示出了本专利技术的用于实现实时交互式网上购物的系统。图2详细地示出了本专利技术的门户端。图3详细地示出了本专利技术的交换组件。具体实施例方式以下结合附图详细描述本专利技术的技术方案。图1示出了用于实现实时交互式网上购物的系统100,该系统可以包括相互通信的用户端101、卖方102和门户端103。如图所示,用户端101、卖方102和门户端103可位于多个不同的网络拓扑结构104上。此外,用户端101和卖方103可包括能方便或者实现与门户端102的有线或者无线通信的任何设备。根据本专利技术的一个优选实施例,门户端102可从用户端101和卖方103两者接收数据并且至少部分地基于所接收到的数据来在利用用户端101的顾客和采用卖方103的商家(例如,销售员工、购物商场的经营者等)之间建立在线社交购物会话。一旦已经在顾客和商家之间建立在线社交购物会话,商家就可在例如顾客的发起时同时向该顾客显示或者演示感兴趣的产品或物品。另外,顾客可对更密切地表示或符合其需求、愿望或者设计的感兴趣的物品作出并发选择。例如,在顾客正在购买一款珠宝的情况下,该顾客最初可经由用户端101来从商家当前所展示的物品库存中作出模糊地接近他/她所需要的感兴趣的物品的选择。在缩小了搜索范围后,顾客可随之向商家请求关于可能更密切地匹配所需物品的替换物品的信息。如果没有恰好对应于顾客准则的库存物品,则商家可经由卖方103并至少部分地基于顾客先前的选择、商家的当前市场化产品的常识以及当前可购买且有库存的物品来提供建议或者更好地对应于该顾客的准则的替换物品。以此方式,系统100且更具体而言是门户端102,可提供允许商家和顾客方便在线购物交易的个性化在线交互式交换/市场,该在线购物交易包括商家和顾客之间的、得出成功且有希望有收获的结论的社会交互。图2提供了对根据所要求保护的的主题的一方面的门户端102的更详细的说明 200。如图所示,门户端102可包括接口组件201(下文中被称为"接口 201〃),其可从多个源接收数据,诸如例如,与特定物品、供销售或者易物的物品、服务、用户、客户、商家、顾客、 零售商或者在线交易的一部分所涉及的实体的数据,并且此后将所接收到的信息传递给交换组件202以供进一步分析或者建立在线社交购物会话。如图所示,门户端102中所包括的接口 201可分别方便和实现用户端101和卖方103之间的电子数据交换(例如,接收或者发送)。接口 201可提供各种适配器、连接器、通道、通信路径等以使得系统200中所包括的各种组件集成到实际上任何操作系统或者数据库系统中或者相互集成。另外,接口 201 可提供各种适配器、连接器、通道、通信模态等,这些组件可允许与可构成系统200的各种组件、或者与系统200相关联的任何其他组件(外部或者内部)、数据等交互。在所要求保护主题的又一方面,交换组件202提供在采用卖方103的商家和利用用户端101的消费者/顾客之间建立在线社交论坛的功能。例如,交换组件202可至少部分地基于经由接口 201从商家(例如,采用卖方103)或者消费者/顾客(例如,利用用户端101)接收到的信息来确定该商家相对于该消费者/顾客的相对地理位置(例如,经由全球定位卫星(GPQ、网际协议(IP)地址等),并且可采取适当且足够的安全行动以认证并准许顾客/消费者或者商家一般而言,利用在线购物系统并且具体而言,在商家和顾客之间建立在线购物会话。在所要求保护的主题的一方面,交换组件202可提供本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:朱颖锋张志良
申请(专利权)人:上海杉达学院
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有1条评论
  • 来自[上海市徐汇区电信] 2015年04月07日 11:19
    购物英文Shopping,台湾人取其近音俗称“血拼”。指在零售商拣选或购买货品或服务的行为,可视为一种经济和休闲活动。购即为买,物即为所出售之物品。无男女老幼之分,乃居家生活之必备!购物在不同的古代文明早已出现。在古罗马,图拉真市场(Trajan'sMarket)的taberna就是一种小零售商店,而在哈德良长城上发现罗马人为士兵而写的购物清单,历史可追溯至公元75至125年。
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