与空间虚拟通信环境接口制造技术

技术编号:7162358 阅读:207 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
显示了网络通信环境中的虚拟区域(172)的区划(213-215)的空间布局。用户可在一个或多个区划(213-215)中的每一个区划中具有相应的在场性。呈现导航控件(178、180、184、208)和交互控件(210、218、220、222)。导航控件(178、180、184、208)使得用户能指定在虚拟区域中何处建立在场性。交互控件(210、218、220、222)使得用户能管理与该网络通信环境中的一个或多个其他通信者的交互。响应于经由导航控件(178、180、184、208)接收到的输入,在一个或多个区划(213-215)中的每个区划中建立该用户的相应在场性。在通信者分别在场的每个区划中描绘这些通信者的相应图形表示(200、202)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】与空间虚拟通信环境接口
技术介绍
当面对面交流不切实际时,人们往往依赖于一种或多种技术解决方案来满足其交流需求。这些解决方案通常被设计成模拟面对面交流的一个或多个方面。传统电话系统实现了呼叫者之间的语音通信。即时消息接发(也被称为“聊天”)通信系统使得用户能通过由即时消息服务器互连的即时消息计算机客户端实时地传达文本消息。一些即时消息接发系统还允许用户在虚拟环境中由用户可控图形对象(称为“化身”)来表示。交互式虚拟现实通信系统使得在远程位置的用户能在多个实时信道上通信以及通过操纵其在三维虚拟空间中的相应化身来彼此交互。所需要的是用于与空间虚拟通信环境接口的改进型系统和方法。专利技术概述在一方面,本专利技术的特征在于一种方法,根据该方法显示网络通信环境中的虚拟区域的区划的空间布局。用户可在一个或多个区划中的每一个区划中具有相应的在场性。 呈现导航控件和交互控件。导航控件使得用户能指定在虚拟区域中何处建立在场性。交互控件使得用户能管理与该网络通信环境中的一个或多个其他通信者的交互。响应于经由导航控件接收到的输入在一个或多个区划中的每一个区划中建立用户的相应在场性。在通信者分别在场的每个区划中描绘这些通信者的相应图形表示。本专利技术的特征还在于用于实现上述专利技术性方法的装置以及存储使得计算机实现上述专利技术性方法的计算机可读指令的计算机可读介质。本专利技术的其他特征和优点将从包括附图和权利要求在内的以下描述变得显而易见。附图简述附图说明图1是包括第一客户端网络节点、第二客户端网络节点和虚拟环境创建器的网络通信环境的实施例的图示。图2是包括呈现虚拟环境的描绘的图形用户界面的网络节点的实施例的图示。图3是示出客户端网络节点的实施例的组件的图1的网络通信环境的框图。图4是使得用户与空间通信环境接口的方法的实施例的流程图。图5是图形用户界面的实施例的图示。图6是图形用户界面的实施例的图示。图7是图形用户界面的实施例的图示。图8是图形用户界面的实施例的图示。图9是图形用户界面的实施例的图示。图10是图形用户界面的实施例的图示。图11是图形用户界面的实施例的图示。图12是图形用户界面的实施例的图示。图13是图形用户界面的实施例的图示。图14是图形用户界面的实施例的图示。图15是图形用户界面的实施列的图示。图16是图形用户界面的实施列的图示。图17是图形用户界面的实施列的图示。图18是图形用户界面的实施列的图示。图19是图形用户界面的实施列的图示。图20是图形用户界面的实施列的图示。图21是图形用户界面的实施列的图示。图22是图形用户界面的实施列的图示。图23是图形用户界面的实施列的图示。图24是图形用户界面的实施列的图示。图25是图形用户界面的实施列的图示。图26是图形用户界面的实施列的图示。图27是图形用户界面的实施列的图示。图28是图形用户界面的实施列的图示。图29是图形用户界面的实施列的图示。图30是图形用户界面的实施列的图示。图31是图形用户界面的实施列的图示。图32是图形用户界面的实施列的图示。图33是图形用户界面的实施列的图示。图34是图形用户界面的实施列的图示。图35是图形用户界面的实施列的图示。图36是图形用户界面的实施列的图示。专利技术详细描述在以下描述中,相同的附图标记用于标识相同的元素。此外,附图旨在以图解方式解说示例性实施例的主要特征。附图既不意在描绘实际实施例的每个特征也不意在描绘所描绘元素的相对尺寸,且不是按比例绘制的。I.术语定义“通信者”是经由一个或多个网络连接与其他人通信或另行交互的人,其中该通信或交互可以在或可以不在虚拟环境的上下文中发生。“用户”是正在出于描述目的定义特定观点的特定网络节点中操作的通信者。用户的“实时联系人”是已通过实时通信平台与该用户通信的通信者或其他人。“计算机”是根据临时或永久地存储在计算机可读介质上的计算机可读指令来处理数据的任何机器、设备或装置。“计算机操作系统”是计算机系统的管理和协调任务执行以及计算和硬件资源共享的软件组件。“软件应用”(也被称为软件、应用、计算机软件、计算机应用、程序、以及计算机程序)是计算机能解读和实行以执行一个或多个具体任务的指令集。“计算机数据文件”是持久地存储数据以供软件应用使用的信息块。“数据库”是以能被计算机搜索的标准化格式呈现的组织化记录集合。数据库可被存储在单个计算机上的单个计算机可读数据存储介质上,或者其可跨一个或多个计算机上的多个计算机可读数据存储介质分布。“数据阱”(本文中简称为“阱”)是接收数据的设备(例如,计算机)、设备的部分、 或软件中的任一者。“数据源”(本文中简称为“源”)是产生数据的设备(例如,计算机)、设备的部分、 或软件中的任一者。“网络节点”(也被简称为“节点”)是通信网络中的联结或连接点。示例性网络节点包括但不限于终端、计算机和网络交换机。“服务器”网络节点是网络上对信息或服务请求进行响应的主机计算机。“客户端”网络节点是网络上向服务器请求信息或服务的计算机。“网络连接”是两个通信的网络节点之间的链路。术语“本地网络节点”是指当前为首要讨论主题的网络节点。术语“远程网络节点”是指通过网络通信链路连接到本地网络节点的网络节点。“连接句柄”是可被用于与网络节点上的通信者、资源、或服务建立网络连接的指针或标识符(例如,统一资源标识符(URI))。“网络通信”可包括在网络连接上从一个网络节点向另一个网络节点传送或另行传达的任何类型的信息(例如,文本、语音、音频、 视频、电子邮件消息、数据文件、运动数据流、以及数据分组)。“通信者交互”是通信者与另一个网络实体(其可包括例如另一个通信者、虚拟区域、或网络服务)之间任何类型的直接或间接动作或影响。示例性类型的通信者交互包括通信者彼此实时地通信、通信者进入虚拟区域、以及通信者请求访问来自网络服务的资源。“在场(在场性)”是指联网实体(例如,通信者、服务或设备)进行通信的能力和意愿,其中此类意愿影响检测和获得关于网络上的实体的状态的能力以及连接到该实体的能力。“实时数据流”是在连续流中被结构化和处理且被设计成无延迟地或仅以觉察不到的延迟被接收的数据。实时数据流包括语音、视频、用户移动、面部表情以及其他物理现象的数字表示,以及计算环境内可获益于快速传输、快速执行、或快速传输和快速执行两者的数据,包括例如化身移动指令、文本聊天、实时数据馈送(例如,传感器数据、机器控制指令、交易流和股价信息馈送)、以及文件传递。“虚拟区域”(也被称为“区域”或“场所”)是由计算机管理的空间或场景的表示。 虚拟区域通常是一维、二维或三维表示;尽管在一些实施例中,虚拟区域可对应于单个点。 虚拟区域时常被设计成模拟物理的真实世界空间。例如,使用传统的计算机监视器,虚拟区域可被视觉化为计算机生成的三维空间的二维图形。然而,虚拟区域不要求相关联的视觉化来实现交换规则。虚拟区域通常是指虚拟区域方案的实例,其中该方案以变量的形式定义虚拟区域的结构和内容,而实例以已从特定上下文解出的值的形式定义虚拟区域的结构和内容。“虚拟区域应用”(也被称为“虚拟区域规范”)是对在创建虚拟环境时使用的虚拟区域的描述。虚拟区域应用通常包括对与虚拟区域的一个或多个区划相关联的几何、物理、 和实时交换规则的定义。“虚拟环境”是包括至本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种计算机实现的方法,包括:在监视器(50)上显示网络通信环境中的虚拟区域(172)的区划(213-215)的空间布局,其中用户能在一个或多个所述区划中的每个区划中具有相应的在场性;在所述监视器(50)上呈现导航控件(178、180、184、208)和交互控件(210、218、220、222),其中所述导航控件使得所述用户能指定在所述虚拟区域(172)中何处建立在场性,而所述交互控件使得所述用户能管理与所述网络通信环境中的一个或多个其他通信者的交互;响应于经由所述导航控件(178、180、184、208)接收到的输入,建立所述用户在一个或多个所述区划(213-215)中的每个区划中的相应在场性;以及在所述监视器(50)上在所述通信者分别在场的所述区划(213-215)中的每个区划中描绘所述通信者的相应图形表示(200、202)。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:D·范威尼P·J·布罗迪M·里库克
申请(专利权)人:社会传播公司
类型:发明
国别省市:US

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