【技术实现步骤摘要】
【技术保护点】
1.一种通过网络显示与操作3D游戏的方法,该方法包括以下步骤:步骤一:服务器端应用层显示装置实时获取服务器端的基于DirectX的3D游戏显示图像的图像数据;步骤二:服务器将获取的3D游戏显示图像的图像数据进行压缩并将压缩过的图像数据传送至客户端;步骤三:客户端接收上述压缩过的图像数据并解码显示,通过输入设备接收用户的操作指令并回传给服务器端的服务器端虚拟输入装置;步骤四:服务器端虚拟输入装置实时接收客户端回传的操作指令,将其转换为DirectX游戏程序所能获得的操作信息。
【技术特征摘要】
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