【技术实现步骤摘要】
本技术有关一种3D动感图形物件,尤指可于各种透光基材两相对面构成莫尔条纹,使物件呈现出3D动感图形的立体效果。
技术介绍
凸透镜幻象效果(Lenticular effects)通常分为五种三维立体图(3D)、变图 (flip)、动画(animation)、变形(morph)以及变焦距(zoom) 0于制造具有凸透镜幻象效果影像的方法中,以变图为例,如图1所示,首先将A影像与B影像(例如电脑图形文件) 分割为多条纹状影像,然后互相交错成为一交错影像,将交错影像输出于纸张再与光栅片 Cdenticular lens sheet)对准层合,或者将交错影像直接对准输出印刷至光栅片C的背面,使眼睛经由光栅片C可从不同角度分别看到A影像与B影像。但是于上述变图方法中,由于图案先以印表机印在纸张或相纸上,再与光栅片C 粘合,因此无法利用反射片增加可视度,除了特殊设计的图案外,难以呈现清晰明亮的图形。因此目前坊间所看到的3D图像贴纸或风景画、装饰画就需进行多层式分条印刷,并利用棱镜反射层的内反射,以产生具有幻象效果的图像,但相对会增加工艺步骤与生产成本。另一方面,目前一般莫尔效 ...
【技术保护点】
1.一种3D动感图形物件,其特征在于包含有:一透光基材,其具有一侧的一第一表面及一相对侧的对应的第二表面;一第一线条图案设于透光基材的第一表面,其表面设置多个密集间隔排列分布的第一线条;一第二线条图案设于透光基材的第二表面,其表面设置多个密集间隔排列分布的第二线条;通过第一线条图案与第二线条图案两者的第一线条与第二线条相对交叉,且彼此构成莫尔条纹及其莫尔效应,利用视线及光线经由第一线条图案或第二线条图案穿透于透光基材产生折射,以呈现3D动感图形。
【技术特征摘要】
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