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万向操纵式趣味动作变形动物制造技术

技术编号:695812 阅读:186 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术公开了一种万向操纵式趣味动作变形动物,它主要由头部、前壳体、后壳体、走行轮,以及操纵装置组成,走行轮采用圆轮或椭圆轮,圆轮的轴心偏置,左右两轮的长短轴倒置,且两轮长短轴的轴线在一平面上,椭圆轮的轴心位于椭圆的中心,两轮的长短轴相互垂直,再配以颈部和腰部万向活动节,从而产生了酷似动物爬行的整体效果,生动的再现了动物活动时的神态。(*该技术在2004年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
本技术属于一种玩具,特别涉及一种万向操纵式趣味动作变形动物。随着经济的发展和生活水平的提高,人们对子女进行的投资也越来越大,特别是独生子女,无不拥有大量的玩具。但在所有的玩具中,最受孩子们欢迎的要算动物玩具了。因为,喜欢动物是孩子们的天性,那些形象逼真、丰富多彩的动物玩具在他们的眼里是有生命的,是他们生活中的伙伴。在众多的动物玩具中,尽管形式多种多样,但能比较完美的表现动物的动作特征及性格特征的玩具则不多见,特别是可操纵的动物玩具,更寥寥无几。现有的可操纵动物玩具中,有单线牵拉式的,也有杆式操纵的。单线牵拉式玩具多以小动物为表现对象,如小鸭子、小狗、小猫等等,通常在小动物身体的下部装有四个轮子,轴心在轮子的中心,线绳拴在动物的头部,玩具随着牵引线前行,这种玩具动作单一,很难表现动物行进时的动作特点,基本上属于一种动物形体的车式玩具。杆式操纵动物玩具也是以小动物为表现对象,例如,市场上销售的一种以甲壳虫为表现对象的杆式操纵动物玩具,它经过变形美化处理而成,主要由头部、操纵杆、作为身体的壳体,以及两个代表脚的长条齿状圆盘组成。圆盘连接在壳体的支架上,一个圆盘上有一个圆环形齿道,与支架下端两个转动的带齿的圆轮咬合,另一个圆盘固定在支架上,操纵杆固定在壳体的支架上。手持操纵杆即可推动甲壳虫前进或后退,轮子转动时带动长条齿状圆盘旋转产生借位感,表现甲壳虫的爬行动作,但除此之外没有任何其他的动作,因而难以表现动物活动时的形态,也很难产生活灵活现的效果。-->本技术的目的是克服上述现有技术中存在的不足,提供一种在人们的简单操纵下,能够充分表现动物的动作特征和性格特征的万向操纵式趣味动作变形动物。本技术是根据真实动物的运动原理,运用造型艺术、夸张变形的艺术手法,使变形的动物形象与轮式结构巧妙结合,从而形象的显现了动物活动时的神态,本技术是这样实现的:它有一个由前脸和后脑壳组成的头部,在头部上安装有操纵装置,头部的下面安装在有作为身体的前壳体和后壳体,在前壳体和后壳体中安装有走行轮,所述的走行轮为圆轮,轮子的轴心偏置,左右两轮的长短轴倒置,且两轮长短轴的轴线在一平面上,从而在走行时产生真实动物的动作效果。为了增强动感,在头部的下面设有一个带有球形接头的脖子,球形接头装入前壳体的球形槽内,形成颈部万向活动节;在前壳体的后侧也有一个球形接头,球形接头上还带有销轴,球形接头装入后壳体的球形槽内,销轴伸入到球形槽的开口之中,形成腰部万向活动节;使头部与前壳体、前壳体与后壳体之间在一定的范围内能够自由活动。在前、后壳体的两侧还安装有上肢,上肢的下面铰接有下肢,下肢的脚部与走行轮相连接,走行轮转动时带动上、下肢运动,以表现动物走动或爬行的动作。本技术的另一个技术解决定方案是:它有一个头部,头部的上面安装有操纵杆,头部的下面安装有作为身体的前壳体和后壳体,在前壳体和后壳体中安装有走行轮,所述的走行轮为椭圆形,轴心位于椭圆的中心,且左右两轮的长短轴相互垂直,以便于在走行时产生真实动物的动作效果,-->在前、后壳体及头部还包裹有毛皮,使其外形更加形象逼真。本技术与现有技术相比具有如下优点:1.轮子采用圆轮或椭圆轮,圆轮的轴心偏置,且左右两轮的长短轴倒置,椭圆轮两轮的长短轴相互垂直,由于两轮边缘与轴心距离不等,因而在旋转时就会产生真实动物的动作效果,再配以两侧的上、下肢体,从而产生了酷似动物走动或爬行的整体效果;若将两轮对称设置,则会出现跳跃,其动作形象逼真,生动有趣。2.头颈部和腰部采用球形万向节结构,因而身体的各个部分活动自如,在走行轮的带动下,生动的再现了动物活动时的神态。下面结合附图提供本技术的实施例:图1是本技术实施例1的结构示意图;图2是图1的俯视图;图3是图1的左视图;图4是实施例1走行轮的结构示意图;图5是实施例2的结构示意图;图6是图5的俯视图;图7是实施例3的外形图;图8是图7的内部结构示意图;图9是图8的俯视图;图10是图8的A向视图;图11是图8的左视图。实施例1:如图1、图2、图3和图4所示,本技术有一个由前脸3和后脑壳4组成的头部,在前脸3和后脑壳4相结合的顶部分别装有-->两个耳柄17,耳柄17上装有耳朵2,耳朵2由两片组合而成,所述的耳柄17采用橡胶或其他弹性材料制作,从而使耳朵2产生动感;在头部的下面有一个脖子5,脖子5上带有球形接头6,球形接头6装入作为身体的前壳体8的球形槽内,形成可相对转动的颈部万向活节;在前壳体8的后侧也有一个球形接头13,球形接头13装入作为身体的后壳体14的球形槽内,形成腰部万向活动节,为了方便于安装,前壳体8和后壳体14均由两半组成,在球形接头13的两侧还分别带有一个销轴12,销轴12伸入到球形槽的开口之中,使前壳体8与后壳体14之间保持正常的体位;在前壳体8和后壳体14内分别装有一对走行轮10,走行轮10的轮轴安装在壳体筋板的开口内,开口用固定在前壳体8上的底盖18和固定在后壳体14上的底盖11封堵,所述的走行轮10为圆轮,走行轮10的轴心偏置,左右两轮的长短轴倒置,即每对走行轮10的长轴或短轴位于轴心的两侧,且两轮长短轴的轴线在一平面上,以产生动物行走的动作效果;在前壳体8和后壳体14的两侧分别安装有上肢7,上肢7上有一个连接销,连接销的端部为半圆形扁头,把连接销伸入到前壳体8和后壳体14两侧的长孔中,再旋转90°即可将上肢7悬挂在其上,在上肢7的下面铰接有下肢9,下肢9的脚部用螺钉与走行轮10相连接,使上、下肢随走行轮10同步运动;在后壳体14的上部装有一个尾柄15,尾柄15上装有尾巴16,所述的尾柄15用弹性材料或橡胶制作,以增强动感;在前脸3和后脑壳4组成的头顶部还安装有操纵杆1,操纵杆1用绳子固定,使操纵更加灵活多变。实施例2-->如图5、图6所示,其结构与实施例1相同,不同之处仅在于,操纵装置是两根固定在头部两侧的线绳20,为了配合使用操纵线绳20,脖子19采用独立部件,脖子19与后脑壳4之间铰接,使头部具有左右摆动的功能,脖子19后端的球形接头6上带有两个销轴,销轴伸入到前壳体8的球形槽的开口之中,使头部既可上下摆动,又可保持在正常的位置上,两条操纵线绳20交替使用,便可再现动物的各种动作。实施例3:如图7、图8、图9、图10和图11所示,它有一个整体式头部22,头部22与脖子27采用铰链连接,脖子27的另一端带有球形接头30,球形接头30的两侧分别有一个销轴29,球形接头30装入支承座28的球形槽内,为了便于安装,支承座28由两半组合而成,所述的销轴29伸入到球形槽两侧的开口之中,防止头部22横向转动;支承座28的下部为圆柱形,该圆柱穿过安装板31与轴承座37相连接,轴承座37上带有向下开口的凹槽,在凹槽中装有轮轴,轮轴上装有一对走行轮24,在轴承座37的下面安装有底板38,将轮轴固定在凹槽内,所述的安装板31用螺钉固定在作为身体的前壳体23内;在前壳体23的后侧也有一个球形接头33,球形接头33上带有两个销轴32,球形接头33装入作为身体的后壳体26的球形槽中,销轴32伸入球形槽的开口之中,为了便于安装,后壳体26采用两半组合式;在后壳体26内也装有一对走行轮24,走行轮24的轮轴安装在轴承座35的凹槽本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种万向操纵式趣味动作变形动物,包括由前脸(3)和后脑壳(4)组成的头部,作为身体的前壳体(8)和后壳体(14),装在前壳体(8)和后壳体(14)中的走行轮(10),以及安装在头部的操纵装置,其特征在于,所述的走行轮(10)为圆轮,轮子的轴心偏置,左右两轮的长短轴倒置,且两轮长短轴的轴线在一平面上。

【技术特征摘要】
1、一种万向操纵式趣味动作变形动物,包括由前脸(3)和后脑壳(4)组成的头部,作为身体的前壳体(8)和后壳体(14),装在前壳体(8)和后壳体(14)中的走行轮(10),以及安装在头部的操纵装置,其特征在于,所述的走行轮(10)为圆轮,轮子的轴心偏置,左右两轮的长短轴倒置,且两轮长短轴的轴线在一平面上。2、根据权利要求1所述的万向操纵式趣味动作变形动物,其特征在于,在头部的下面有一个带球形接头(6)的脖子(5)、(19),球形接头(6)装入前壳体(8)的球形槽内;在前壳体(8)的后侧也有一个球形接头(13),在球形接头(13)上还带有销轴(12),球形接头(13)装入后壳体(14)的球形槽内,销轴(12)伸入到球形槽的开口之中。3、根据权利要求1所述的万向操纵式趣味动作变形动物,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘志敏苗艺新
申请(专利权)人:刘志敏
类型:实用新型
国别省市:21[中国|辽宁]

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