【技术实现步骤摘要】
本技术涉及的是玩具手部结构,尤其是玩具手部实现抓握功能的结构。
技术介绍
玩具手部,包括人或动物形态玩具的手、足、爪等,由手掌和手指组成,以往的玩具手部结构都是将手掌和手指做成一体的,就是不能使玩具手部的手指与手掌相对弯曲而实现自主抓握功能。为体现玩具的抓握功能,人们一般将玩具的手部固定在被抓握的物件上,但若欲将玩具调换被抓握的物件或改变玩具的姿态,是很麻烦的。
技术实现思路
针对上述缺陷,本技术需解决的技术问题是设计一种能使玩具手部的手指与手掌能相对弯曲和伸直并能产生一定握力的玩具手部结构。本技术所提供的玩具手部结构,有手掌骨架和手指骨架,其中手掌骨架和手指骨架之间是相互以铰接方式连接的,还有一棘轮安装在手指与手掌相铰接的轴上的棘轮机构,即在手指和手掌之间安装有制止手指骨架向伸直位置转动的棘轮机构,并且棘牙还在棘牙转动中心延伸出一段手指回复扳子而形成以棘牙转动中心为支点的杠杆,当要使曲起的手指骨架回复到伸直状态时可以压下手指回复扳子而使棘牙释放对棘轮的止回作用。本技术所提供的玩具手部结构,其中所说的棘轮机构是在手指骨架与手掌骨架相铰接的轴上同轴连出一棘轮,在手掌骨 ...
【技术保护点】
一种玩具手部结构,有手掌骨架和手指骨架,其特征是手掌骨架和手指骨架之间是相互以铰接方式连接的,还有一棘轮安装在手指与手掌相铰接的轴上的棘轮机构,并且棘牙还在棘牙转动中心延伸出一段手指回复扳子而形成以棘牙转动中心为支点的杠杆。
【技术特征摘要】
1.一种玩具手部结构,有手掌骨架和手指骨架,其特征是手掌骨架和手指骨架之间是相互以铰接方式连接的,还有一棘轮安装在手指与手掌相铰接的轴上的棘轮机构,并且棘牙还在棘牙转动中心延伸出一段手指回复扳子而形成以棘牙转动中心为支点的杠杆。2.如权利要求1所述的玩具手部结构,其特征是所说的棘轮机构是在手指骨架与手掌骨架相铰接的轴上同轴连出一棘轮,在手掌骨架上安装棘牙。3.如权利要求1或2所述的玩具手部结构,...
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