【技术实现步骤摘要】
本技术涉及电动玩具的传运动结构,尤其涉及以电动机为动力能间歇行走玩具的传运动结构。
技术介绍
随着生活质量的提高,人们对玩具的要求也与目俱增。玩具与孩子的亲和力强弱往往取决于其与现实场景的接近程度。于是出现了许多模拟动物运动的动态玩具,其中有一些是模拟动物行走的,如造型似家禽家畜且能行走的玩具。模拟动物运动的玩具或需靠人力使它们动作前行,或虽可以电为动力但仅能原地运动,即它们或由于动力源或由于运动原理的原因均有不尽人意的地方。
技术实现思路
本技术的目的在于实现一种电动式间歇行走玩具的传运动结构,采用所设计的结构能在电动机带动下使玩具在地上间歇行走。本技术有“条凳”形骨架和直流电动机,骨架有两前腿、两后腿和长条形横担,其中两后腿上端与横担后部固定连接,固定于横担的直流电动机轴向与横担长度方向垂直,特征在于还有推杆和带偏心轴的转盘,转盘有套接在直流电动机轴上的中心孔,转盘上的偏心轴与推杆后端活动连接,推杆前端与“条凳”形玩具骨架的前腿活动连接,两前腿上端与横担前部活动连接,且两前腿、两后腿下端均有单向滚轮,单向滚轮的轴心线与推杆轴向垂直。采用本技术设计的传运动结构,玩 ...
【技术保护点】
一种电动式间歇行走玩具的传运动结构,有“条凳”形骨架和直流电动机,骨架有两前腿(3)、两后腿(6)和长条形横担(2),其中两后腿(6)上端与横担(2)后部固定连接,固定于横担(2)的直流电动机(7)轴向与横担(2)长度方向垂直,特征在于还有推杆(4)和带偏心轴(5-1)的转盘(5),转盘(5)有套接在直流电动机轴(7-1)上的中心孔,转盘(5)上的偏心轴(5-1)与推杆(4)后端活动连接,推杆(4)前端与“条凳”形玩具骨架的前腿(3)活动连接,两前腿(3)上端与横担(2)前部活动连接,两前腿(3)、两后腿(6)下端有单向滚轮(3-1)、(6-1),单向滚轮(3-1)、(6- ...
【技术特征摘要】
1.一种电动式间歇行走玩具的传运动结构,有“条凳”形骨架和直流电动机,骨架有两前腿(3)、两后腿(6)和长条形横担(2),其中两后腿(6)上端与横担(2)后部固定连接,固定于横担(2)的直流电动机(7)轴向与横担(2)长度方向垂直,特征在于还有推杆(4)和带偏心轴(5-1)的转盘(5),转盘(5)有套接在直流电动机轴(7-1)上的中心孔,转盘(5)上的偏心轴(5-1)与推杆(4)后端活动连接,推杆(4)前端与“条凳”...
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