【技术实现步骤摘要】
本技术涉及游艺机、动态电影、仿真座舱等的动态模拟装置的机械机构。随着计算机技术的发展,三维图象能非常逼真地生成,如电影、电视领域也有不少是通过特技方法或计算机制作获得的节目,但如何在计算机控制下,配合上述节目,模拟现场情况,使观赏者如身临其境模拟影视及娱乐效果的一种复合运动动感模拟的装置,将是生活水平日益提高的人们对休闲和娱乐活动的有机结合的迫切需求,同时,计算机虚拟现实技术也迫切需要配套的座舱机械机构。本技术的目的就是针对现有技术的不足而提供一种动态座舱装置的机械机构,能在计算机控制下,配合影视节目,模拟现场情况,作出相应的运动姿态,使参与者获得身临其境的感觉。根据上述目的,本技术通过下列技术方案实现该动态座舱机械机构,在底座上设有由立柱支撑的座舱平台,驱动座舱平台动作的动力部件和驱动元件,其特征在于a.所述的立柱与座舱平台的重心部位以万向节相连;b.所述的动力部件由左右二套对称设置在底座后部的电机和与电机输出轴相连的减速器;c.所述的驱动元件由左右二套对称设置在底座后部的力臂A和力臂B,力臂A与减速器输出轴相固定,可在垂直输出轴平面作旋转运动,力臂A的另一端与力臂B、力臂B的另一端与座舱平台均通过关节轴承连接。所述的左右力臂A在垂直减速器输出轴平面作旋转运动的轨迹上设有连接在电机支架上的检测开关。本技术在计算机控制下,由动力部件带动驱动元件的力臂运动,进而带动座舱平台作出各种姿态的倾斜动作,其结构原理简单可靠,动态范围大,适用型强,可广泛应用于游戏、仿真等领域,使人们在观看影视节目或计算机动画时可模拟现场情况,作出相应的运动姿态,从而获得身临其境 ...
【技术保护点】
一种动态座舱机械机构,在底座(1)上设有由立柱(10)支撑的座舱平台(2),驱动座舱平台动作的动力部件和驱动元件,其特征在于:a.所述的立柱与座舱平台的重心部位以万向节(3)相连;b.所述的动力部件由左右二套对称设置在底座后部的电机 (9)和与电机输出轴相连的减速器(8);c.所述的驱动元件由左右二套对称设置在底座后部的力臂A(5)和力臂B(6),力臂A与减速器输出轴相固定,可在垂直输出轴平面作旋转运动,力臂A的另一端与力臂B、力臂B的另一端与座舱平台均通过关节轴承 (7)连接。
【技术特征摘要】
1.一种动态座舱机械机构,在底座(1)上设有由立柱(10)支撑的座舱平台(2),驱动座舱平台动作的动力部件和驱动元件,其特征在于a.所述的立柱与座舱平台的重心部位以万向节(3)相连;b.所述的动力部件由左右二套对称设置在底座后部的电机(9)和与电机输出轴相连的减速器(8);c.所述的驱动元件由左右二套对称设置在底座后部...
【专利技术属性】
技术研发人员:李刚,张培忠,陆虹,
申请(专利权)人:宁波三维技术研究所,
类型:实用新型
国别省市:97[中国|宁波]
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