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一种儿童敲击移动竞技玩偶制造技术

技术编号:6844331 阅读:199 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种儿童敲击移动竞技玩偶,其特征在于:包括底座、底座上至少设有两股平行的跑道、分别设置在各平行跑道上的玩偶移动物和至少一把小锤;跑道由分别设置在底座两端并列的两根钢性立柱棒和分别紧绷在底座两端对应两钢性立柱棒间平行的背包带构成;背包带底面间隔设有磁性块;各磁性块上分别磁吸有标有标牌;玩偶移动物底部设有的两只垂直于地面的小轴上抠接有两只脚座,脚座底面设有可分别卡于背包带表面的卡槽,两只脚座底面分别粘贴有顺毛倾斜方向一致的刷毛层。这种儿童敲击移动竞技玩偶游戏不仅可锻炼儿童的手动能力,又可通过对标牌上问题的解答来提高儿童的智商能力,并可通过该游戏的进取性来启发儿童的竞争意识。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及的是儿童玩具,尤其是一种儿童敲击移动竞技玩偶
技术介绍
目前,涉及儿童智能锻炼的玩具各类很多,但尚未见到既可锻炼儿童动手能力、又可提高儿童智力,并可通过游戏过程来启发儿童的竞争意识的玩具。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题是弥补上述现有技术的不足,提供一种既可锻炼儿童动手能力、又可提高儿童智力的儿童敲击移动竞技玩偶。本技术通过以下方法得以解决。这种儿童敲击移动竞技玩偶的特点是包括底座、平行设置在底座上至少两股平行的跑道、分别设置在各平行跑道上的玩偶移动物和至少一把小锤;所述跑道由分别设置在底座两端并列的两根钢性立柱棒和分别紧绷在底座两端对应两钢性立柱棒间平行的背包带构成;所述两平行的背包带底面间隔设有磁性块;所述各磁性块上分别磁吸有可方便摘除的标有智力测试内容的标牌;所述玩偶移动物底部设有两只垂直于地面的小轴,小轴上抠接有两只可绕小轴转动的脚座,脚座的底面均设有可分别卡于两平行背包带表面的卡槽,两只与背包带表面接触的脚座底面分别粘贴有顺毛倾斜方向一致的刷毛层。本技术的技术问题通过以下技术方案进一步予以解决。所述背包带端与钢性立柱棒的连接端设有便于其绷紧的背包扣。利用背包扣的自锁功能,可方便调节背包带绷紧度。所述玩偶移动物可以是公仔形状物或机动车辆形状物。所述底座两端设有供钢性立柱棒插入的定位孔,底座两端定位孔内侧部位分别设有供紧绷状态下钢性立柱棒抵靠的凸档。该凸档可作为钢性立柱棒下部位的支撑,有利于连接于钢性立柱棒端的背包带的紧绷。所述凸档与钢性立柱棒接触部位设有供钢性立柱棒卡入的凹槽。该凹槽可避免钢性立柱棒摆动。所述凹槽内设有防滑胶垫。该防滑胶垫可使钢性立柱棒与凸档间形成柔性接触。所述底座底面设有防滑垫。该防滑垫可避免游戏过程中的移动。这种儿童敲击移动竞技玩偶的玩法是设定跑道的一端为起跑点,将与竞技人数相对应的玩偶移动物之两脚座卡于各跑道两平行背包带的一端,玩偶移动物的脚座底面刷毛层的顺毛倾斜方向与玩偶移动物前进方向相一致。磁吸在跑道上的标牌写有不同内容的智力测试信息,例如迷语、猜字等。当起跑令下达后,各竞技人即可用小锺轻轻敲击钢性立柱棒顶端,促使紧绷的背包带颤动,此时设置在背包带上的玩偶移动物即会根据小锤击敲钢性立柱棒顶端的频率,向跑道的另端移动,小锺的击敲频率越快,紧绷的背包带颤动频率就越高,玩偶移动物在跑道上的移动速度就越快,谁控制的玩偶移动物先触及跑道上的第一块标牌时,谁就可抢先回答标牌上的问题,当完成第一块标牌上的问题后,方可去除磁吸在跑道上的标牌,继续通过敲击钢性立柱棒顶端之方式促使玩偶继续在跑道上向第二块标牌移动。以此类推,直至跑道的另一端终点。谁操纵控制的玩偶先到达终点,即为获胜者。本技术与现有技术相比的有益效果是这种儿童敲击移动竞技玩偶游戏不仅可锻炼儿童的手动能力,又可通过对标牌上问题的解答来提高儿童的智商能力,并可通过该游戏的进取性来启发儿童的竞争意识。本技术儿童敲击移动竞技玩偶的具体结构由以下附图和实施例详细给出。附图说明图1是儿童敲击移动竞技玩偶的结构示意图;图2是图1所示儿童敲击移动竞技玩偶的跑道俯视结构示意图;图3是图2所示跑道左示结构示意图;图4是图1所示儿童敲击移动竞技玩偶的玩偶移动物主视放大结构示意图;图5是图4所示玩偶移动物左视结构示意图。具体实施方式实施例从图1可以清楚地看到这是一组可供两个儿童游戏的儿童敲击移动竞技玩偶。儿童敲击移动竞技玩偶由底座1、平行设置在底座1上的两股跑道2、分别设置在两平行跑道2上的两只公仔移动物3和两把小锤(图中未示)组成。所述底座1如图1、图2和图3所示,底座1的两端分别设有供四根钢性立柱棒21 插入的四只定位孔11,底座1两端定位孔11内侧部位分别设有供紧绷状态下钢性立柱棒 21抵靠的凸档块12。所述凸档块12与钢性立柱棒21接触部位设有可避免钢性立柱棒21 摆动的卡入凹槽13。凹槽13内设有防滑胶垫(图中未示)。所述底座1底面设有可避免游戏过程中的底座1移动防滑垫14 所述跑道2如图1、图2和图3所示,它由分别设置在底座两端并列的两根钢性立柱棒21和分别通过背包扣23连接在底座2两端对应钢性立柱棒21间平行绷紧的背包带 22构成。即底座1两端设有结构完全相同的四根钢性立柱棒21,底座1两端对应的八根钢性立柱棒21间连接紧绷有四条平行的背包带22。所述各背包带22底面等到距间隔设有磁性块M ;所述各磁性块M上分别磁吸有具有导磁座25的标牌沈,各标牌沈上写有智力测试内容;所述公仔移动物3如图4和图5所示,公仔移动物3的底部设有两只垂直于地面的小轴31,小轴31上抠接有两只可绕小轴31转动的脚座32,脚座32的底面均设有可分别卡于两平行背包带22表面的卡槽33,两只与背包带22表面接触的脚座32底面分别粘贴有顺毛倾斜方向一致的刷毛层34。所述两只公仔移动物3通过各自的两只脚座32分别卡置在分别由两平行的背包带21构成的两股跑道2上。这种儿童敲击移动竞技玩偶的游戏方法和规则是设定跑道2的一端为起跑点, 两个儿童将各自的公仔移动物3均置于两跑道2的一端,公仔移动物3的脚座32底面刷毛层34的顺毛倾斜方向与公仔移动物3前进方向相一致。磁吸在跑道2上的标牌沈写有不同内容的智力测试迷语信息。当起跑令下达后,两儿童各持一个小锤,并分别用小锺轻轻敲击钢性立柱棒21顶端,促使紧绷的背包带22颤动,此时设置在背包带22上的公仔移动物 3即会根据小锺击敲钢性立柱棒21顶端的频率,向跑道2的另端移动,小锺的击敲频率越快,紧绷的背包带22颤动频率就越高,公仔移动物3在跑道2上的移动速度就越快,谁控制的公仔移动物3先触及跑道2上的第一块标牌沈时,谁就可抢先回答标牌沈上的问题,当完成第一块标牌26上的问题后,方可除去磁吸在跑道2上的标牌25,继续通过小锤敲击钢性立柱棒21顶端之方式促使公仔移动物3继续在跑道2上向第二块标牌沈移动。以此类推,直至跑道2的另一端终点。谁操纵控制的公仔移动物3先到达终点,即为获胜者。通过上述游戏不仅可锻炼儿童的手动能力,又可通过对标牌上问题的解答来提高儿童的智商能力,并可通过该游戏的进取性来启发儿童的竞争意识。若将公仔移动物3的脚座32底面刷毛层34的顺毛倾斜方向与公仔移动物3前进方向相反,则当小锺敲击钢性立柱棒21顶端时,公仔移动物3会在跑道2上以倒退方式移动。以上内容是结合具体的优选实施方式,对本技术所作的进一步详细说明,不能认定本技术的具体实施只局限于这些说明。在不脱离本技术构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本技术由所提交的权利要求书确定的专利保护范围。权利要求1.一种儿童敲击移动竞技玩偶,其特征在于包括底座、平行设置在底座上至少两股平行的跑道、分别设置在各平行跑道上的玩偶移动物和至少一把小锤;所述跑道由分别设置在底座两端并列的两根钢性立柱棒和分别紧绷在底座两端对应两钢性立柱棒间平行的背包带构成;所述两平行的背包带底面间隔设有磁性块;所述各磁性块上分别磁吸有可方便摘除的标有智力测试内容的标牌; 所述玩偶移动物底部设有两只垂直于地面的小轴,小轴上抠接有两只可绕小轴转动的脚座,脚座的底面均设有可分别卡于两平行背包带表面的卡槽,两只与背包带本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种儿童敲击移动竞技玩偶,其特征在于:包括:底座、平行设置在底座上至少两股平行的跑道、分别设置在各平行跑道上的玩偶移动物和至少一把小锤;所述跑道由分别设置在底座两端并列的两根钢性立柱棒和分别紧绷在底座两端对应两钢性立柱棒间平行的背包带构成;所述两平行的背包带底面间隔设有磁性块;所述各磁性块上分别磁吸有可方便摘除的标有智力测试内容的标牌;所述玩偶移动物底部设有两只垂直于地面的小轴,小轴上抠接有两只可绕小轴转动的脚座,脚座的底面均设有可分别卡于两平行背包带表面的卡槽,两只与背包带表面接触的脚座底面分别粘贴有顺毛倾斜方向一致的刷毛层。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:范俊松
申请(专利权)人:范俊松
类型:实用新型
国别省市:94

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