【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉 及一种动漫制作方法及装置。
技术介绍
现有动漫主要是采用GIF格式文件和Flash格式文件,以GIF格式动漫文件为例, 一个GIF文件由若干幅图片组成,通过轮流播放实现动漫效果。为实现动漫效果,需要存储 每一帧图片,虽然GIF格式文件采用了变长压缩算法且仅支持256色,但数据量仍然很大, 以分辨率为320X240、3幅图片组成的动漫为例,根据动画内容的同步和动作复杂性不同, 数据量大约在IOKBytiTlOOKByte之间,以动漫游戏为例,需要几十到数千张图片,对于存 储资源有限的嵌入式终端压力非常大。在传统动漫中,每幅图片中的内容是固定的,若要将其中某个动漫中的某个部分 图像内容应用到其他动漫中,就必须重新生成一个包含该内容的图片并存储,这样一方面 进一步增加了存储空间要求,另一方面也限制了动漫设计的灵活性。传统动漫中每一帧图片都要保存,而对于一般的动漫,其动画图片的相邻帧或相 关帧之间有着很大程度的相同或相似部分,因此传统动漫的存储方式中有不必要的存储空 间占用。综上所述,传统动漫的制作和存储方式有两个主要缺点1. 存储空间浪费,对很多内容相 ...
【技术保护点】
1.一种动漫制作方法,包括以下步骤:动漫文件导入器将动漫文件导入;组件提取分类器对组成动漫的每幅图片进行图像分割,将动漫图像中的目标、动态部分和邻域色彩对比度明显的区域分割为目标组件,将相对静止、色彩变化不大的背景区域分割为背景组件;根据动漫图像组中各个图片分割得到的目标组件的相似性和位置关系,将目标组件继续划分为静态组件和动态组件;动态特征提取器根据动漫图片组中动态组件的相似性、位置关系和动态特性提取动态组件的动态特征;分形特征提取器提取动漫组件的描述特征;逻辑关系分析器综合分析组成动漫的各幅图片,利用动态几何的概念,建立构成动漫的各组件间的动态逻辑关系;动漫文件生成器将 ...
【技术特征摘要】
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