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3D眼镜制造技术

技术编号:6262638 阅读:280 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术涉及一种3D眼镜,包括第一镜片和第二镜片,所述第一镜片和第二镜片上均设有干涉滤光片,所述第一镜片上的干涉滤光片只能透过RGB的1色,所述第二镜片上的干涉滤光片只能透过RGB其余的1色或2色。通过干涉滤光片在3D眼镜的应用,可以将显示系统的光源及分光系统调整的更纯更独立,以利于分色3D影像的左右影像信息的独立加载,成本低。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术属于3D成像领域,尤其涉及一种设有干涉滤光片的3D眼镜。
技术介绍
3D显示是利用人两眼看到的存在略微差异的图像重建出深度的感觉。3D图像 包含了这两幅略有差别的图像(一幅进入左眼,一幅进入右眼),双眼视觉通道加工和传 递双眼获得的视觉信息,通过大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度和维 度信息的图像。正是由于大脑的图像融合机能,使我们“看到”物体在空间的景象。现有的3D成像技术主要有以下几种一、色差式3D技术也称为分色立体成像技术,是最早出现3D显示技术,从 技术层面上来看也是最为初级的一种3D效果显示方法,这种3D显示的辅助设备只需购 买一付红青(红淡蓝)色差眼镜就可以了。成本也最为低廉。色差式3D技术是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同 一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜 才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝 色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。色差式3D技术难度低,成本低廉,但是3D眼镜是用吸收式滤光片,滤色不彻 底,所以总存在重影问题;滤色镜片单色光透过率大约在10% 30%,观看亮度低;滤 色镜片对各波段滤色比例不均衡,会引起色彩的变化。二、快门式3D技术快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少 要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸 如、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射 器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像, 并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑 中产生立体纵深感,便观看到立体影像。快门式3D技术在电脑和投影机行业已经成了 3D技术的代名词。但是快门式 3D技术需要刷新率至少达120HZ,及红外信号同步装置,使整个显示设备价格上升,技 术难度也大增;而且3D快门眼镜是两个液晶板,价格昂贵,很多消费者难以接受。三、偏光式偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格 也较为便宜,目前3D电影院等大多采用的是偏光式3D技术。和快门式3D技术一样, 偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能 参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画 面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。偏光式眼 镜价格低廉,3D效果出色,市场份额大,但是观看时头的左右摆动,会出现重影。安装 调试繁琐,影院投资成本大;在电视应用技术难度太大,成本高。四、裸眼式3D技术裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众消费者接触的不多。有鉴于此,有必要提供一种新型的3D成像系统。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本技术解决的技术问题是提供一种分光更纯的3D眼镜。为解决上述技术问题,本技术的技术方案是这样实现的一种3D眼镜,包括第一镜片和第二镜片,其中,所述第一镜片和第二镜片上均 设有干涉滤光片,所述第一镜片上的干涉滤光片只能透过RGB的1色,所述第二镜片上 的干涉滤光片只能透过RGB其余的1色或2色。进一步地,所述第一镜片上的干涉滤光片允许透过第一波长范围的光,所述第 二镜片上的干涉滤光片允许透过第二波长范围的光,所述第一波长范围和第二波长范围无重叠。与现有技术相比,本技术的有益效果是3D眼镜中设有干涉滤光片,亮度 高,无重影,成本低。附图说明图1所示为本技术3D眼镜的示意图;图2所示为本技术合成分色3D影像的流程图;图3所示为本技术将分色3D影像投影的示意图图4所示为本技术实现3D成像的流程图;图5所示为本技术实现真彩色3D成像的流程图;图6所示为本技术六带通色轮的示意图;图7所示为本技术六带通色轮在整个可见光区域的滤色曲线;图8所示为本技术利用LCD液晶投影机实现3D影像投影示意图。具体实施方式本技术涉及一种3D成像系统,包括彩色显示装置和3D眼镜。在拍摄3D 影像中还需要立体摄像机,立体摄像机包括第一影像摄像机和第二影像摄像机两台摄像 机,3D眼镜上设有滤色装置。所述两台摄像机在拍摄3D影像时分别从不同视角进行拍 摄,其中第一影像摄像机拍摄获得的影像被存储为左影像,第二影像摄像机拍摄获得的 影像被存储为右影像,左影像和右影像被叠加后便合成为一幅3D的影像。所述3D影像 经过立体投影机投影被3D眼镜接收,3D眼镜通过滤色装置使得左影像透过设于左眼前 方的滤色装置,右影像透过右眼前方的滤色装置,从而使得人的左眼和右眼分别接收到 不同的左影像和右影像并在人的脑中合成并呈现3D效果。本技术的3D成像系统,在立体摄像机、彩色显示装置和3D眼镜中至少一 个设有干涉滤光片的滤色装置,干涉滤光片分色更纯,并且可通过对波长截止点的控制 使其只能透过RGB特定波段的颜色,立体摄像机上设置干涉滤光片,可以选择透过至少 两段波长范围无重叠的光,使得分色更独立。如图1所示为本技术3D眼镜的示意图,3D眼镜10包括第一镜片11和第二镜片12,在第一镜片11和第二镜片12上分别设有干涉滤光片,其中第一镜片11上的干 涉滤光片可以透过RGB的1色,第二镜片12上的干涉滤光片可以透过RGB其余的1色 或2色。所述第一镜片11上的干涉滤光片可允许第一波长范围的光透过,所述第二镜片 12上的干涉滤光片可允许第二波长范围的光透过,第一波长范围与第二波长范围相互独立无重叠。立体拍摄中,需要第一影像摄像机和第二影像摄像机两台摄像机,两台立体摄 像机的镜头上均设有干涉滤光片,其中第一影像摄像机上的干涉滤光片只允许透过RGB 中1色,第二影像摄像机上的干涉滤光片只允许透过RGB其余的1色或2色(也可以第 二影像摄像机上的干涉滤光片只允许透过RGB中1色,第一影像摄像机上的干涉滤光片 只允许透过RGB其余的1色或2色)。在彩色显示装置的显示屏上设置干涉滤光片,可对图像的RGB三色的波长进行 选择截取和透过,并使得透过的光至少为两段无重叠的波长范围,即可以使得透过的光 为3段波长范围无重叠的R、G、B三色;也可以使得透过的光为分属于两波长范围无重 叠的波段,其中一波段截取RGBl色,另一波段截取其余RGBl色或2色。彩色显示装置中还包括立体投影机,在投影机的光源前方设置只能透过RGB的 1色或2色的干涉滤光片,可以将3D影像经过干涉滤光片过滤投影出2D的影像。3D成像系统中的滤光装置采用干涉滤光片可以将显示系统的光源及分光系统调 整的更纯更独立,以利于分色3D影像的左右影像信息的独立加载,而且可以在任一波长 处进行截至/导通,对分色3D影像的左右影像色彩独立的导通/截至,不仅减少/消除 重影现象,而且增加了亮度。如图2所示为本技术利用立体摄像机合成分色3D影像的流程图,包括通过 不同视角对实景进行拍摄的第一影像摄像机和第二影像摄像机两台摄像机,本技术 中在两台立体摄像机的镜头上均设有干涉滤光片,其中第一影像摄像机上的干本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种3D眼镜,包括第一镜片和第二镜片,其特征在于:所述第一镜片和第二镜片上均设有干涉滤光片,所述第一镜片上的干涉滤光片只能透过RGB的1色,所述第二镜片上的干涉滤光片只能透过RGB其余的1色或2色。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:陈小军
申请(专利权)人:陈小军
类型:实用新型
国别省市:32

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