【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种视频游戏方法和技术,其中,一种或多种游戏形式会发生变化是 基于使用者在何时何地玩游戏。
技术介绍
众所周知,用户的位置是作为一个用户的信息,并将其纳入一个视频游戏中或为 用户呈现出一种虚拟环境。例如,众所周知,至少一家游戏公司在它的视频游戏中设有一个 全球定位系统(GPS)附加装置。也许更相关的例子是为用户取得并提供位置信息的车载全 球定位系统(GPS)单元的广泛使用。这些设备使用全球定位系统(GPS)信息以呈现和修改 显示在该设备的屏幕上的虚拟图像。关于时间的使用或者更具体地说,实时信息的使用,并基于视频游戏,或根据当时 的信息格式,这种技术是较少的。美国专利第5^7734号描述了一种视频游戏,在这种游戏 中,游戏的玩法至少部分地由当前的日期和/或时间来控制。一个日历功能与该游戏玩法 是交互的。其他相关的现有技术描述了在视频游戏中使用现实生活中的信息,如美国专利第 7211000 号,第 6773350 号,第 6758754 号,第 6726567 号和第 6080063 号。虽然在许多方面都满意,但是这种技术并没有提供一些类型的游戏系统, ...
【技术保护点】
1.一种游戏系统,该游戏系统将用户的时间和位置同步于该游戏系统生成的特征或者环境的时间和位置,该游戏系统包括:为该游戏系统提供当前时间的时间供应模块;位置供应模块,该位置供应模块用于确定用户的位置并将该位置提供给该游戏系统,或者该位置供应模块用于存储与用户的位置相关的信息以供该游戏系统后来使用,或者该位置供应模块用于确定用户的位置并将该位置提供给该游戏系统,并且该位置供应模块用于存储与用户的位置相关的信息以供该游戏系统后来使用;及用于识别和将事件报告给该游戏系统的事件供应模块。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:曼苏尔·阿里·艾哈迈迪,
申请(专利权)人:曼苏尔·阿里·艾哈迈迪,
类型:发明
国别省市:SA
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