基于实时和用户位置的游戏系统技术方案

技术编号:6034455 阅读:205 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术描述了一种游戏系统,其中可以根据当前时间和用户的位置来更改一种游戏模式、格式或其他方面。这套游戏系统将用户的时间和位置同步到由系统生成的环境或者特征的时间和位置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种视频游戏方法和技术,其中,一种或多种游戏形式会发生变化是 基于使用者在何时何地玩游戏。
技术介绍
众所周知,用户的位置是作为一个用户的信息,并将其纳入一个视频游戏中或为 用户呈现出一种虚拟环境。例如,众所周知,至少一家游戏公司在它的视频游戏中设有一个 全球定位系统(GPS)附加装置。也许更相关的例子是为用户取得并提供位置信息的车载全 球定位系统(GPS)单元的广泛使用。这些设备使用全球定位系统(GPS)信息以呈现和修改 显示在该设备的屏幕上的虚拟图像。关于时间的使用或者更具体地说,实时信息的使用,并基于视频游戏,或根据当时 的信息格式,这种技术是较少的。美国专利第5^7734号描述了一种视频游戏,在这种游戏 中,游戏的玩法至少部分地由当前的日期和/或时间来控制。一个日历功能与该游戏玩法 是交互的。其他相关的现有技术描述了在视频游戏中使用现实生活中的信息,如美国专利第 7211000 号,第 6773350 号,第 6758754 号,第 6726567 号和第 6080063 号。虽然在许多方面都满意,但是这种技术并没有提供一些类型的游戏系统,在这些 游戏系统中,用在视频游戏中的事件、时间和地点与用户的事件、时间和地点是“捆绑的”或 者同步的。此功能将为几乎任何类型的视频游戏提供了完全新颖独特的一面。
技术实现思路
本专利技术的游戏系统克服了已知游戏系统的困难和缺点,在该游戏系统中,根据当 前时间和用户的位置可以改变一种游戏模式,格式或其他方面。具体来说,本专利技术将用户的 时间和地点同步或绑定到在游戏或虚拟环境中用户的特征或环境的时间和位置。本专利技术还 提供了一种游戏玩法,该游戏玩法中涉及改编视频游戏故事或代表“玩”游戏事件的顺序, 这是基于用户的实际时间、地点、公共和私人事件和其他当前的信息参数。在一方面,本专利技术提供了一种游戏系统,该游戏系统将用户的时间和位置同步到 由系统生成的特征或环境的时间和位置。该系统包括将当前时间提供给该系统的时间供 应模块(time provisions)。该系统还包括用于执行以下至少有一个步骤的位置供应模块 (location provisions), (i)确定用户的位置并将该位置提供给系统,以及(ii)存储供该 系统随后使用的与用户位置相关的信息。而且,该系统包括识别和向系统报告事件的事件 供应模块(event provisions)。在另一个方面,本专利技术提供了一种游戏系统,该游戏系统将用户的时间和位置同 步到由系统生成的特征或环境的时间和位置。该系统包括将当前时间提供给该系统的时 间供应模块。该系统还包括用于执行以下至少一个步骤的位置供应模块,(i)确定用户的 位置并将该位置提供给系统,以及(ii)存储供该系统随后使用的与用户位置相关的信息。 而且,该系统包括用于模拟用户的环境的至少一个特征的时辰供应模块(period of days provisions),其中,该特征选自以下其中一个特征(i)当前时间的一个可观察的自然方 面,( )当前时间的宗教方面,(iii)当前时间的文化方面,(iv)当前的天气方面,(ν)以 上四种的组合。还有另一个方面,本专利技术提供了一个互动游戏系统装置,其包括用于执行有关的 游戏玩法程序指令的计算设备。该装置还包括用于在玩游戏期间与游戏相关的图形图像的 显示设备。此外,该装置包括玩家输入控制设备。该游戏包括(i)用于执行确定用户的位 置和存储与用户位置相关的信息这两者之一的位置供应模块,(ii)用于识别和报告事件的 事件供应模块。正如将要实现的,只要没有脱离本专利技术的实质性内容,本专利技术的不同实施例和和 它的一些细节描述是可以修改的。因此,附图和描述被认为是作为说明性的且没有任何限 制性。附图说明图1是本专利技术一个较佳实施例的游戏系统示意图。图2是本专利技术较佳实施例的游戏系统的组件的示意图。具体实施例方式本专利技术为数字娱乐提供了一种新的方法,其包括互动游戏系统也被称为视频游 戏系统,基于用户所处的位置什么时候发生且发生什么事让系统来改变它们的模式,他 们正在播放基础。这种策略是通过一种新的电子娱乐设备(electronic entertainment device, EED)来实现的,这种电子娱乐设备能够玩游戏、且在电视、显示器或者它自己的屏 幕上播放出视频和声音。该电子娱乐设备类似于目前已知的机顶盒或视频游戏机,该视频 游戏机可以处理游戏程序,播放视频和音频,从存储介质加载内容,且被一个有线或者无线 遥控器控制。本专利技术的较佳的电子娱乐设备(EED)还包括用于允许程序运行通过应用程序 接口(API)接受某些输入的供应模块,这些供应模块提供信息给程序关于何时何地以及什 么事件运行程序,且因此执行相应的程序。当他们依靠提供给该电子娱乐设备的实时、日 期、事件和位置信息来玩游戏或观看视频时,这为用户提供了一个独特的体验。这些特征为 内容创作者和开发者提供了新的机会,把具有创新的和本地化的数字娱乐提供给他们的客 户。总之,该电子娱乐设备(EED)通过在电子娱乐设备上播放或执行视频游戏和其他的内 容为用户提供模拟真实生活的体验。在该电子娱乐设备(EED)的较佳实施例运行的程序包括在不同时间和地点管理 他们行为的各种规则。除了这些规则,该电子娱乐设备(EED)的用户,无论是成人还是未成 年人的父母,可以将他们自己的规则加入到如何执行的内容里或在游戏或其他内容里出现 的特定事件。参照图1和图2,该电子娱乐设备(EED)利用信息组件的集合以提供如本文所描 述的新格式。这些信息组件和供应模块构成该电子娱乐设备的输入。新方法的第一个组件 是用户的位置(LOC)。用户位置组件包括例如但不限于用户的国家,城市,经度/纬度和可 能受夏令时调整的时区(DST)的信息。用户可以最好在该电子娱乐设备配备的屏幕上选择 国家,城市和夏令时。该电子娱乐设备在其数据库中保存每个城市的经度,纬度和时区的记 录,这样用户就不需要手动输入。有些用户可能希望增加细节或者他们所在位置的更精确 的经度/纬度,因此最好也提供可以选择手动输入的坐标。一种便携式的电子娱乐设备可 能还包括一个内置GPS的接收器以当用户在移动时自动定位跟踪。较佳地,该电子娱乐设备里运行或者执行的游戏系统包括位置供应模块以执行以 下一种或两种情况(i)确定用户的位置,和/或(ii)储存与用户相关的位置信息。用户的 位置可以通过几种方式建立或确定。一种较佳的技术是使用由一个GPS接收器提供的信 息。这些信息可以用例如纬度和经度坐标的形式来表示。该位置供应模块也可能被配置为 由用户提供给系统的信息确定用户的位置。例如,用户可以通过输入经度和纬度的坐标、城 市、州和/或者国家的形式或者通过参考其他的地理信息输入他的或她的位置将信息提供 给游戏系统。最优选地,位置供应模块既确定用户位置又储存与用户的位置相关的信息。该新方法的第二个信息组件涉及到任何可能与用户当前的时间和地点一个或 两个都关联的事件。此信息是以下统称为事件(EVT)。该电子娱乐设备使用用户的位置 (LOC)、实时和当前的日期通过应用程序接口(API)自动报告给正在运行的程序,任何与用 户居住或者所处的位置相关的特殊事件如周末、节日、民族的、宗教的或历本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏系统,该游戏系统将用户的时间和位置同步于该游戏系统生成的特征或者环境的时间和位置,该游戏系统包括:为该游戏系统提供当前时间的时间供应模块;位置供应模块,该位置供应模块用于确定用户的位置并将该位置提供给该游戏系统,或者该位置供应模块用于存储与用户的位置相关的信息以供该游戏系统后来使用,或者该位置供应模块用于确定用户的位置并将该位置提供给该游戏系统,并且该位置供应模块用于存储与用户的位置相关的信息以供该游戏系统后来使用;及用于识别和将事件报告给该游戏系统的事件供应模块。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:曼苏尔·阿里·艾哈迈迪
申请(专利权)人:曼苏尔·阿里·艾哈迈迪
类型:发明
国别省市:SA

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