触觉型可穿着游戏装置制造方法及图纸

技术编号:5487965 阅读:215 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种触觉服装,比如游戏背心(420)或其它服装或身体包络装置。气动的力发生装置(425)在多个网格区域中被嵌入在背心中,以便选择性地对穿着多层背心的用户施加调制的力。压缩空气源包括压缩机(612)以及关联的罐(606),该关联的罐选择性地启动气动的力发生装置,以便产生触觉响应。控制阀组件将气动的力发生装置耦合到压缩空气源。控制器(426)选择性地打开和关闭控制阀,以便调制气动的力发生装置,并产生模拟真实力比如冲击力和重力的力。力感测器布置在网格区域中,以提供用以产生第二力的力数据。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】触觉型可穿着游戏装置 相关申请的交叉引用本申请要求享有于2006年12月7日提交的题为"TACTILE EVENT GARMENTS AND RECORDING SYSTEM (触觉事件服装 以及记录系统),,的美国临时申请No. 60/869,056,以及于2007年8 月21日提交的题为"TACTILE WEARABLE GAMING DEVICE (触 觉型可穿着游戏装置),,的美国临时申请No. 60/957,136的权益,此两 者的公开内容于本文以明示方式通过引用并入,并且在此根据35 U.S.C§119 (e)要求其申请日。
技术介绍
1972年,游戏PongTM的发行标志了视频游戏产业的开始。从那 时起,计算机游戏和娱乐产业与计算机技术的发展同时呈现爆炸性增 长。声卡、图形卡(graphics card)、图形加速器、CD只读存贮器 驱动器以及操纵杆技术,即,现代计算机的基本方面中的主要发展很 大程度上都是由游戏产业发展而来的。计算机处理能力的进步以及互 联网的发展使得计算机生成的动画和游戏更具复杂性以及真实性。特别是对游戏来说,三维("3D")图形的进步使得能够开发出 带有本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种触觉型可穿着装置,其包括: 服装,其包括适合于选择性地对穿着所述服装的用户施加力的多个气动的力发生装置; 压缩空气源; 控制阀组件,其包括将所述多个气动的力发生装置可操作地耦合到所述压缩空气源的多个阀;以及 控制 器,其可操作地与所述控制阀组件耦合,以便选择性地打开和关闭所述阀以调制所述多个气动的力发生装置。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:MP奥姆布雷拉洛PA奥姆布雷拉洛小B所托AL莫里斯JJ凯利
申请(专利权)人:塞尔克姆有限责任公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利