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用于学习的游戏装置制造方法及图纸

技术编号:5420921 阅读:180 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种用于学习的游戏装置,其中位于基部的基板和机架主体的上部盘面之间的旋转盘轴向连接至安装在基部内的驱动体以使得所述旋转盘能够旋转,多个其中插入学习组件模块的插槽分别以圆周形状形成在所述旋转盘和上部盘面中,并且连接到所述驱动体的驱动感应元件形成于所述基板上。所述上部盘面设有包括按压开关按键矩阵部件的面板单元,多个按钮以矩阵结构排列于其上,以及多个LED点以矩阵结构排列于其上的监视矩阵部件。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

技术介绍
目前,对于孩子的创造性教育是一种使孩子成长为全面的有用人才的 一种方法。根据专家的研究结果, 一种使得创造性的发展最大化的方法是 通过游戏来刺激想象力。也就是说,可能通过吸引孩子的兴趣和注意力的 游戏而不是技能地记忆或掌握来形成创造性解决问题的能力。目前市场上的游戏和学习的工具或玩具具有极其简单的构造和功能 并且层次较低,由此主要用于简单的游戏,但学习效果很差,尤其对于形 成创造性而言更是如此。世界上所有国家的人们的平均寿命由于经济增长和医学发展而处于 增加的趋势。因此,诸如老年痴呆之类的老年疾病也处于增加的趋势,所 以必须采取治疗或预防老年疾病的对策。因此,已经需要研发用于学习的游戏装置,其对孩子具有显著的创造 性学习效果,并且对老年人而言,对预防诸如老年痴呆之类的老年疾病具 有显著效果。这样的用于学习的游戏装置会收到消费者的欢迎。
技术实现思路
图8是难题学习卡的具体立体27图9是面板单元的按压开关掩建矩阵部件的前视128]图IO是面板单元的监视矩阵部件的前视29图ll是学习印戳盘面的立体图;附图说明图16是音调键盘的截面图;图U是音调键盘的电路单元的电路图;多个》兹控开关24 (即, 一种驱动感应元件(driving sensing element))以规则间隔以圆周形状被置于基部6的_^ 8的下表面。所述 磁控开关24直接或间接电连接到减速电机16。所M控开关24是一种 驱动感应元件。这里,可以使用诸如霍尔感应器、光学感应器、图像感应 器和接近感应器(proximity sensor )之类的其它各种类型的驱动感应元 件。本专利技术的实施例中所使用的^t控开关24为驱动感应元件,其容易地 应用到模拟类型和数字类型。如图12所示的透明乘法薄页82所固定到的悬桂块74,形成于面板单元30前表面右侧形成的监视矩阵部件30b的上部。所述透明乘法薄页设有形成于其上部的悬挂槽,并且作为从1到10的乘法表的正确答案的数字以10xlO的矩阵结构排列在所述透明乘法薄页82上。当用户通过将悬挂块74插入透明乘法薄页82的悬挂槽而将透明乘法薄页82固定到监视矩阵部件30b并按下按压按钮时,例如处于按压开关掩键矩阵部件30a上第三行和第三列的点的按压掩組PB,处于监视矩阵部件30b上第三行和第三列的点的LED点LD就被点亮。数字"9"在透明乘法薄页82上书写在监^L矩阵部件30b的第三行和第三列的LED点处,并且由此用户能够确认处于发光点处的数字"9"是正确答案。此外,在用于学习的游戏装置以数字类型实现的情况下,对用于学习的游戏装置进行控制以使得在监视矩阵部件30b的第三行和第三列的LED点被点亮数秒之后,9个LED点同时被点亮,从而允许用户学习数字概念。当用户已经用音乐音阶输入板102正常完成音乐表演时,键盘控制单元118向主体机架6的主控制单元50传送对应于正常音乐表演的控制信号。当主控制单元50接收到对应于正常音乐表演的控制信号时,所述主控制单元50就控制减速电机16以便使旋转盘面12进行旋转,并使得上此外,主控制单元使得扬声器SPK2输出庆祝消息。接着,参考图4,数字类型的用于学习的游戏装置的机架主体4的电路电源包括控制芯片,诸如主控制单元50和语音合成芯片54、条码读取器42、 M输入单元55和显示单元57。主控制单元50基于存储单元56中存储的程序执行与学习游戏相关的各种控制操作,并且对各个部件进行总体控制。所述条码读取器42读取在难题学习卡26上形成的条码,并且将所读取的数据输出到主控制单元50。所述条码读取器42是用于读取诸如条码之类的标识读取器类型以及可以使用的其它类型的读取器。依据本专利技术实施例的用于学习的游戏装置允许诸如孩子和老人之类的学习者表达数字、字母、图形和/或诸如汉字字符或字母的字母形状,同时自己设计所需的形状并接触物件。此外,所述用于学习的游戏装置允许学习者使用玩具车、学习组件模块、难题学习卡等来享受创造性学习和脑部训练。也就是说,学习者能够使用本专利技术的用于学习的游戏装置进4亍各种学习游戏。优选地,进一步为学习者提供了用于知道各种学习方法的指导用书。此外,本专利技术的用于学习的游戏装置2允许学习者使用按压开关M 矩阵部件30a、监^L矩阵部件30b和透明乘法薄页82来学习乘法法则, 并且主控制单元50通过扬声器SPK1生成相应的乘法值。19[120此外,本专利技术的用于学习的游戏装置2允许学习者使用学习印戳盘面 76、按压开关^矩阵部件30a和监视矩阵部件30b进行诸如印戳设计的 学习游戏。[121此外,本专利技术的用于学习的游戏装置2允许学习者使用音调键盘利用 手、脚或塑料锤进行练习或播放音乐。主控制单元50基于预定程序给出 要求音调执行的问题并确认由学习者通过外部接口 58所输入的结果。接 着,当所输入的结果正确时,主控制单元50通过扬声器SPK1生成通知学 习者正确答案的消息,并通过旋转盘面12的旋转使得玩具车34运行以进 行庆祝。[122[123从以上描述显而易见的是,本专利技术的用于学习的游戏装置被应用于游 戏,其允许孩子使用手和脚学习创造性、脑部训练和有氧练习,或者允许 老人防止痴呆并恢复。124虽然已经出于说明的目的公开了本专利技术的优选实施例,但是本领域技 术人员将意识到可能进行各种修改、添加和替代,而不会背离所附权利要 求中所公开的本专利技术的范围和精神。20权利要求1. 一种用于学习的游戏装置,其中位于基部的基板和机架主体的上部盘面之间的旋转盘轴向连接至安装在基部内以使得所述旋转盘能够旋转的驱动体,多个在其中插入学习组件模块的插槽分别以圆周形状形成在所述旋转盘和上部盘面中,并且连接到所述驱动体的驱动感应元件形成于所述基板上。2. 如权利要求1所述的用于学习的游戏装置,其特征在于所述上 部盘面设有面板单元,所述面板单元包括按压开关按键矩阵部件和监视矩 阵部件;多个按钮以矩阵结构排列于所述按压开关掩睫矩阵部件上;多个 LED点以矩阵结构排列于所述监视矩阵部件上;所述开关掩建矩阵部件的 按压按钮和所述监视矩阵部件的LED点一对一相互匹配并且彼此电连接。3. 如权利要求1或2所述的用于学习的游戏装置,其特征在于导 轨形成于所述上部盘面上,玩具车沿所述导轨形运行。4. 如权利要求1或2所述的用于学习的游戏装置,其特征在于时 钟学习工具和盘面类型的学习工具可选择地附着于轴的上端和从轴的上 端脱离;其中所述钟学习工具设有小时指针和分钟指针;所述轴在轴向连 接于所述旋转盘面。5. 如权利要求1或2所述的用于学习的游戏装置,其特征在于提设有难题学习卡,所述难题学习卡置于所述J41的驱动感应元件上,并且 包括真磁体或伪磁体的要感应的块被插入每个所述难题学习卡。6. 如权利要求1或2所述的用于学习的游戏装置,其特征在于在 每个学习组件模块的主体的下部形成有插入突起,并且设有插孔的磁块被 连接到每个学习组件模块的主体的上部。7. 如权利要求1或2所述的用于学习的游戏装置,其特征在于在 每个学习组件模块的主体的下部形成有插入突起,并且所述每个学习组件 模块的主体的上部具有头部,所述头部具有物件形状,并且电路单元安装 在所述每个学习组件模块的主体中,在所述电路单元中磁控开关和LED 串行连接到小型电本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于学习的游戏装置,其中位于基部的基板和机架主体的上部盘面之间的旋转盘轴向连接至安装在基部内以使得所述旋转盘能够旋转的驱动体,多个在其中插入学习组件模块的插槽分别以圆周形状形成在所述旋转盘和上部盘面中,并且连接到所述驱动体的驱动感应元件形成于所述基板上。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:金永祚
申请(专利权)人:金永祚
类型:发明
国别省市:KR[韩国]

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