虚临实境操控系统及方法技术方案

技术编号:5121990 阅读:245 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开一种虚临实境操控系统及方法。该虚临实境操控系统包括:至少一实际场地,该实际场地上设有实物装置,该实物装置连接有远程控制器,该远程控制器用于控制实物装置的动作,所述实际场地上还设有至少一部摄影机、媒体服务器及集线器;网络设备,与实际场地的控制器及实物装置建立网络连接;后端设备,与网络设备连接,设有网络服务器、媒体服务器、数据库服务器及AP服务器;操控装置,与网络设备连接,设有按键及屏幕。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及,尤其涉及一种不会受时间、空间及场地的 限制,可在任何地方、任何时间通过网络连接,进而控制各种实际场地上的实物装置,具有 亲临实境操控各种实物的真实感。
技术介绍
在生活中许多事情都必须到实际场地上去进行,如抓娃娃必须到设置有抓娃娃机 的场地才可实际进行抓娃娃的动作,而钓鱼必须到钓鱼场才可进行钓鱼的动作,拜拜则必 须到寺庙里方可进行拜拜、抽签及掷茭等动作,在不同场地进行不同事情的实施动作,且各 种动作都必须亲自到现场上才可进行,在实施各种动作时,会受到时间、空间及场地的限 制,而无法亲临实境进行各种动作。因此,现在有将各种实境虚拟化,通过科技设备,营造出 一种如真实世界般的声光影像,但其所呈现出的画面是虚拟的,缺乏真实感。
技术实现思路
本专利技术提供一种虚临实境的操控系统及方法,以使得使用者不会受时间、空间及 场地的限制,可在任何地方、任何时间通过网络连接,进而控制各种实际场地上的实物装 置,达到亲临实境操控各种实物的真实感。本专利技术的设备系统,包括有至少一实际场地,于各实际场地上设有实物装置,该实物装置连接有远程控制器, 该远程控制器系用来控制实物装置的动作,于各实际场地上设有至少一部摄影机、媒体服 务器及集线器(HUB),并备有远程管理人员;网络设备,系连接于实际场地的控制器及实物装置上,网络设备中设有防火墙暨 频宽管理器、路由器及交换器;后端设备,系连接于网络设备,系设有网络服务器、媒体服务器、数据库服务器、AP 服务器及后端管理人员;操控装置,系连接于网络设备,操控装置上设有按键及屏幕。本专利技术的方法,其步骤如下a.使用者以操控装置通过网络上线连接至实际场地上;b.使用者通过网络于后端设备上登入及储存使用者数据; c.使用者以操控装置通过网络设备连接后端设备,来挑选实际场地及设于实际场 地上的实物装置种类;d.通过实际场地上的摄影机,将实际场地上的影像摄影并由媒体服务器传送至使 用者的操控装置的屏幕上;e.使用者以操控装置上的按键,通过设置于实际场地上的远程控制器来操控实物 装置,进行所欲实施的动作;f.完成该动作后,随即通知使用者结果。本专利技术可提供使用者在任何可上网的国家或地方连接至该网络设备2及后端设 备3,进而直接操控远程实际场地1上的实物装置10进行各种动作的实施,不会受时间、空 间及场地的限制,所有动作均由使用者亲自来控制完成,其结果并非由网络程序所设定,所 得到的结果为实地实境的实施结果,不是虚拟的,具有亲临实境操控实物的真实感。附图说明图1为本专利技术实施例设备的示意图;图2为本专利技术实施例方法的流程图;图3为本专利技术实施例运用于游戏场的设备示意图;图4为本专利技术实施例运用于游戏场的方法流程图。具体实施例下面结合说明书附图对本专利技术的具体实施方式做详细描述。显然,所描述的实施 例仅是本专利技术的较佳实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下所获取的其 它实施例,都属于本专利技术的保护范围。本专利技术提供的虚临实境操控系统如图1所示,包括有至少一实际场地1,该实际场地1可设为各种不同型式的场地,如游戏场、钓鱼场、 寺庙...等场地,并在各实际场地1上设有实物装置10,该实物装置10设为配合实际场地 1上所需要实施动作的对象,如游戏机、钓竿、鱼网、香、茭、签...等,该实物装置10连接有 远程控制器11,该远程控制器11用来控制实物装置10的动作,并在各实际场地1上设有至 少一部摄影机12、媒体服务器13及集线器(HUB) 14,并备有远程管理人员15 ;网络设备2,通过网络20连接实际场地1的控制器11及实物装置10,设有防火墙、 频宽管理器、路由器及交换器21 ;后端设备3,与网络设备2连接,设有网络服务器30、媒体服务器31、数据库服务器 32, AP (Access Point,访问接入点)服务器33及后端管理人员34 ;操控装置4,与网络设备2连接,设有按键40及屏幕41 ;该操控装置4可为移动电 话或计算机或PDA (Personal Digital Assistant,个人数码助理)...等。本专利技术的方法(请参阅图2),其实施步骤如下a.使用者以操控装置4通过网络设备2上线连接至该实际场地1上;b.使用者通过网络设备2连接后端设备3来登入及储存使用者数据;c.使用者以操控装置4通过网络设备2连接后端设备3,来挑选实际场地1及设 于实际场地1上的实物装置10 ;d.通过实际场地1上的摄影机12,将实际场地1上的影像摄影并由媒体服务器13 传送至使用者的操控装置4的屏幕41上;e.使用者以操控装置4上的按键40,通过设置于实际场地1上的远程控制器11 来操控实物装置10,进行所欲实施的动作;f.完成该动作后,随即通知使用者结果。 本专利技术以实际操控游戏机为例,其方法的步骤如下(请参阅图3及图4)a.于至少一实际场地5 (游戏场)上设置有数台游戏机50,该等游戏机50可为数台相同或不同游戏种类的游戏机50,例如,该游戏机50可为抓娃娃机、射飞标、走迷宫、保 龄球...等,该游戏机50连接有远程抓取控制器51,该远程抓取控制器51用来控制游戏 机50的动作,如前、后、左、右、上、下移动,于各实际场地5上设有至少一部摄影机52、媒体 服务器53及集线器(HUB) 54,并备有远程管理人员55,各游戏机50经由远程抓取控制器52 连接于网络设备2上;b.使用者利用操控装置4通过网络设备2上线连接至该实际场地5 (游戏场)上;c.使用者通过网络设备2及后端设备3上登入及储存使用者数据;d.使用者以操控装置4通过网络设备2及后端设备3的连接,来挑选实际场地5 及设于实际场地5上的游戏机50的种类,并选定所欲使用的游戏机50 ;e.通过游戏机50周围所设的摄影机52,将游戏机50的实际影像摄影,并由媒体 服务器53传送至使用者的操控装置4的屏幕41上,提供使用者于操控装置4上可清楚观 看到该游戏机50的实境影像;f.使用者以操控装置4上的按键40,通过设置于实际场地5上的远程抓取控制器 52来操控游戏机50,进行前、后、左、右、上、下移动的动作;g.当完成该游戏后,随即通知使用者游戏结果;h.若使用者游戏结果有获得该游戏机50中的货品时,则通知仓储人员,将所获得 的货品寄送至使用者所指定的寄送处;i.在实际场地5上备有远程管理人员55,可定时整理各游戏机50,以确定各游戏 机50是否正常运作及归位。如此,本专利技术可在任何地方、任何时间、任何场地上,只要经由操控装置4可连接 至该实境网站上,即可进行实际场地5上的各种游戏机50的操作,可达到游戏的娱乐效果。本专利技术亦可连接至各地的寺庙中,经由使用者的操控装置4通过网络设备2及后 端设备3联机至各地的寺庙中,选择所欲拜拜的寺庙,由操控装置4连接至寺庙内的远程控 制器11直接对远程的实物装置10操控其所欲实施的动作,如拿香拜拜、抽签、掷茭...等 动作,该等动作的过程及动作实施后的结果均经由网络设备2及后端设备3回传至操控装 置4上,以供使用者全程观看结果。 本专利技术亦可连接至各地的钓鱼场,经由使用者的操控装置4通过网络设备2及后 端设备3联机至各地的钓鱼场中,选择所欲垂钓的钓鱼场,由操控装置4连接至钓鱼场内的 远程控制器11直接对远程的实物装置10操本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚临实境操控系统,其特征在于,包括有:至少一实际场地,该实际场地上设有实物装置,该实物装置连接有远程控制器,该远程控制器用于控制实物装置的动作,所述实际场地上还设有至少一部摄影机、媒体服务器及集线器(HUB);网络设备,与实际场地的控制器及实物装置建立网络连接;后端设备,与网络设备连接,设有网络服务器、媒体服务器、数据库服务器及AP服务器;操控装置,与网络设备连接,设有按键及屏幕。

【技术特征摘要】
一种虚临实境操控系统,其特征在于,包括有至少一实际场地,该实际场地上设有实物装置,该实物装置连接有远程控制器,该远程控制器用于控制实物装置的动作,所述实际场地上还设有至少一部摄影机、媒体服务器及集线器(HUB);网络设备,与实际场地的控制器及实物装置建立网络连接;后端设备,与网络设备连接,设有网络服务器、媒体服务器、数据库服务器及AP服务器;操控装置,与网络设备连接,设有按键及屏幕。2.根据权利要求1所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述网络设备设有防火墙、 频宽管理器、路由器及交换器。3.根据权利要求1所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述虚临实境操控系统还 配有管理人员,所述管理人员包括远程管理人员及管理后端设备的后端管理人员。4.根据权利要求1至3任一所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述场地为游戏 场,所述实物装置为游戏机。5.根据权利要求1至3任...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡宏仁
申请(专利权)人:水灵科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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