【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种跷跷板。
技术介绍
现在的跷跷板都是两端上下移动的对抗方式,本技术打破了常规的游戏方 式,产生了新的玩法。在跷跷板上两种新的游戏方式增加了人们间的游戏性和互动性。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种集跷跷板与桌球游戏与一体的新型跷跷板。 本技术解决其技术问题所采用的技术方案是一种跷跷板,其包括主体部,所 述主体部上靠近两端处均设有一个控制方向的把手,所述主体部上设有进球的孔洞,孔洞 下方设有接球的网袋。 与现有技术相比本技术的有益效果是所述跷跷板在玩跷跷板的同时可以实 现桌球计分的功能,增加了游戏的趣味性。附图说明图1是本技术的立体图。图2是本技术的俯视图。具体实施方式以下结合附图和实例对本技术进一步说明。 请参照图1、图2所示,本技术跷跷板,其包括主体部l,所述主体部上靠近两 端处均设有一个控制方向的把手2,所述主体部靠近把手位置处及主体部中央位置处分别 设有进球的孔洞3、5,孔洞下方设有接球的网袋4。所述孔洞3及孔洞5之间设有可控制使 跷跷板左右摆动的操作杠7。 当游戏者进行游戏对抗时,跷跷板上下移动可以控制球6的滚动方向,一方高起 则球就往另 ...
【技术保护点】
一种跷跷板,其包括主体部,所述主体部上靠近两端处均设有一个控制方向的把手,其特征在于:所述主体部上设有进球的孔洞,孔洞下方设有接球的网袋。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:汪姣龙,刘瑾,廖纯慧,
申请(专利权)人:浙江大学,
类型:实用新型
国别省市:86[中国|杭州]
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。