多屏显示方法、系统、电子设备以及存储介质技术方案

技术编号:46561323 阅读:1 留言:0更新日期:2025-10-10 21:14
本申请提供一种多屏显示方法、系统、电子设备以及存储介质,方法包括:确定不同显示屏的屏幕关联信息;根据不同显示屏的所述屏幕关联信息,为每个所述显示屏分别创建视图容器和离屏画布,以及通过3D渲染引擎为每个所述显示屏分别创建摄像机;针对每个所述显示屏,通过当前显示屏的摄像机根据当前显示屏的屏幕关联信息,将3D图像绘制到当前显示屏的离屏画布上;通过当前显示屏的所述视图容器将当前显示屏的离屏画布及其所承载的资源数据发送至当前显示屏,以在当前显示屏上显示所述3D图像;不同显示屏共享所述3D渲染引擎。实现了多屏3D显示的目的,且降低了对内存和CPU资源的占用率,同时提高了多屏3D显示的速度。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及多屏3d显示,具体涉及一种多屏显示方法、系统、电子设备以及存储介质


技术介绍

1、在汽车行业电动化与智能化的发展趋势下,3d hmi(3d human interface,3d人机界面)在智能座舱领域的需求不断增长。消费者对驾乘体验的要求日益提高,传统2d人机界面已无法满足需求,3d hmi通过3d图形技术将信息和操作界面以更直观、生动且沉浸式的方式呈现。

2、随着行业发展,车辆配备的显示屏数量增多,为提升智能座舱的实际应用体验,3dhmi需要无缝集成到中控大屏、仪表屏、抬头显示屏等多个不同类型的显示屏幕上。比如:在智驾状态下,中控屏、仪表屏、抬头显示屏需要实时显示sr(surrounding reality,周围现实)实时渲染模型。

3、然而,目前渲染技术存在不足。3d渲染引擎(比如unity或者unreal)虽在汽车领域应用占比达78%,但原生的3d渲染引擎未针对车载多屏异构场景进行优化。在3d hmi开发中,大多依赖渲染引擎并将其与窗口画布深度绑定,这种方式在多屏协同工作时会出现适配工作量大、占用较多内存和cpu资本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种多屏显示方法,应用于3D渲染引擎所在的进程,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定不同显示屏的屏幕关联信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过当前显示屏的所述视图容器将当前显示屏的离屏画布及其所承载的资源数据发送至当前显示屏,以在当前显示屏上显示所述3D图像,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述屏幕关联信息包括:显示屏对应的显示编号、显示屏的尺寸、分辨率以及显示视角。

5.一种多屏显示方法,应用于显示屏的应用,其特征在于,包括:

>6.根据权利要求5...

【技术特征摘要】

1.一种多屏显示方法,应用于3d渲染引擎所在的进程,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定不同显示屏的屏幕关联信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过当前显示屏的所述视图容器将当前显示屏的离屏画布及其所承载的资源数据发送至当前显示屏,以在当前显示屏上显示所述3d图像,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述屏幕关联信息包括:显示屏对应的显示编号、显示屏的尺寸、分辨率以及显示视角。

5.一种多屏显示方法,应用于显示屏的应用,其特征在于,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述屏幕关联信息包括:显示屏对应的显示...

【专利技术属性】
技术研发人员:章冀伟何方驰
申请(专利权)人:亿咖通湖北技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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