对象渲染方法技术

技术编号:46086448 阅读:5 留言:0更新日期:2025-08-12 18:07
本申请提供对象渲染方法,其中对象渲染方法包括:创建虚拟对象对应的对象模型,并确定所述对象模型对应的对象纹理坐标;制作所述对象模型对应的对象贴图集合,其中,所述对象贴图集合包括多个对象子贴图,所述对象贴图集合的尺寸和所述对象纹理坐标的尺寸相同;根据各对象子贴图在所述对象贴图集合中的位置信息调整所述对象纹理坐标,通过调整后的对象纹理坐标采样各对象子贴图对应的待渲染纹理图像;根据各对象子贴图对应的待渲染纹理图像和所述对象模型,渲染生成各对象子贴图对应的渲染对象。通过本方法,可以使用一套资源方便快捷的切换成不同种类的渲染对象,提供了便捷的资源管理,提高了渲染效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及渲染,特别涉及对象渲染方法。本申请同时涉及一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及计算机程序产品。


技术介绍

1、随着计算机技术的发展,线上游戏也得到了长足进步,在一些棋牌类的线上游戏中,用户可以通过终端体验线上的棋牌乐趣。

2、目前的棋牌类游戏的对象渲染中,会为每个棋牌单独制作对应的纹理坐标。例如,对于麻将游戏,需要为每个麻将子(如一筒、二筒、一条、二条等)分别制作对应的纹理坐标,如果新增一种牌花,就需要重新制作一个对应的uv。如果模型需要修改,就需要修改对应的全部模型,操作繁琐,不易于统一管理。且不同的棋牌的背面贴图的种类数量也很多,也不便于管理,因此,亟需一种新的对象渲染方法,高效的处理棋牌对象的渲染。


技术实现思路

1、有鉴于此,本申请实施例提供了对象渲染方法。本申请同时涉及一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及计算机程序产品,以解决现有技术中存在的上述问题。

2、根据本申请实施例的第一方面,提供了一种对象渲染方法,包括:

3、创建虚拟对象对应的对象模型本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种对象渲染方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各对象子贴图在所述对象贴图集合中的位置信息调整所述对象纹理坐标,包括:

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述目标对象子贴图在所述对象贴图集合中的目标位置信息,包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述目标位置信息调整所述对象纹理坐标,包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对象模型包括第一模型部分和第二模型部分;

6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,制作所述对象模型对应的对象贴图集合,包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种对象渲染方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各对象子贴图在所述对象贴图集合中的位置信息调整所述对象纹理坐标,包括:

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述目标对象子贴图在所述对象贴图集合中的目标位置信息,包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述目标位置信息调整所述对象纹理坐标,包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对象模型包括第一模型部分和第二模型部分;

6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,制作所述对象模型对应的对...

【专利技术属性】
技术研发人员:白芮东袁冠鹏李建良郭子文何其佳冯丙王万超任金振杨富易文博才奇
申请(专利权)人:北京雪境科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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