【技术实现步骤摘要】
本技术涉及光学镜头,尤其涉及一种用于全域感知的近眼显示装置镜头及近眼显示装置。
技术介绍
1、目前,虚拟现实(vr)和增强现实(ar)正作为数字经济时代的支柱技术蓬勃发展,涌现出众多头戴式设备。这些设备的核心之一便是镜头,它直接决定着用户沉浸感体验。大视场角镜头能够提供更广阔的视野,模拟真实环境,有效提升用户在虚拟或增强世界中的参与度和感知深度。然而,追求极致沉浸感并非只依赖视场范围。高品质图像、清晰细节和小型化设计同样至关重要。只有集大视场、高像质和小型化于一体的镜头,才能真正满足多元化应用场景需求,推动vr和ar技术迈向更成熟、更便捷的未来。而现有的大视场角的镜头普遍存在像质不佳以及镜头体积较大的问题。
2、有鉴于此,特提出本技术。
技术实现思路
1、本技术的目的是提供了一种用于全域感知的近眼显示装置镜头及近眼显示装置,能在保持视场角大于160°的前提下,提供高像质成像,满足用户对广阔环境的感知的需求,且能保持镜头小型化,从而解决现有技术中存在的上述技术问题。
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【技术保护点】
1.一种用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,包括:由从物侧面到像面依次排列设置的第一透镜、第二透镜、第三透镜、光阑、第四透镜、第五透镜、第六透镜和第七透镜;其中,
2.根据权利要求1所述的用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,
3.根据权利要求1或2所述的用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,所述第一透镜物侧面的有效通光口径CA1与第一透镜物侧面至像面的距离TTL之比满足:0.4<CA1/TTL<0.7。
4.根据权利要求1或2所述的用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,所述第一透镜物侧面至光阑面的距离L与
...【技术特征摘要】
1.一种用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,包括:由从物侧面到像面依次排列设置的第一透镜、第二透镜、第三透镜、光阑、第四透镜、第五透镜、第六透镜和第七透镜;其中,
2.根据权利要求1所述的用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,
3.根据权利要求1或2所述的用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,所述第一透镜物侧面的有效通光口径ca1与第一透镜物侧面至像面的距离ttl之比满足:0.4<ca1/ttl<0.7。
4.根据权利要求1或2所述的用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,所述第一透镜物侧面至光阑面的距离l与该第一透镜物侧面至像面的距离ttl之比为:l/ttl≈0.66。
5.根据权利要求1或2所述的用于全域感知的近眼显示装置镜头,其特征在于,所述第一透镜、第二透镜、第三透镜、第四透镜、第五透镜、第六透镜和第七透镜...
【专利技术属性】
技术研发人员:史晓刚,张洪,张威,
申请(专利权)人:北京枭龙科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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