【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及扩展现实,具体涉及一种线下大空间xr产品的多人多场景实时同步方法、设备和存储介质。
技术介绍
1、现有的线下大空间xr产品,例如vr主题公园、线下vr密室逃脱等,从产品形态上讲,通常采用定点位置,定点场景,定时体验的方式来进行多人互动vr体验。然而,此种方式存在极大的坪效问题,当人数增多时,无法同时在场地内体验,只能等待上一组结束。在传统的多人实时同步场景中,例如在线多人游戏,通常使用基于ds(dedicated server,专用服务器)或ls(listen server,监听服务器)的架构。这些方案一般依赖于复杂的游戏引擎的通信协议和同步方案,涉及大量的用户行为状态、物理模拟和复杂场景逻辑同步。然而,在线下大空间xr产品中,实时同步的业务需求相对简单,主要用于同步用户的基本信息(如位置、姿态、角色、性别等),并确保多人在同一物理空间中能够避免碰撞。
2、线下大空间xr产品具有以下特点:1、高并发性:同一物理空间内可能有超过100人同时进行体验,需实时同步彼此的位置信息。2.多场景同步:用户虽然在不同的虚拟场
...【技术保护点】
1.一种线下大空间XR产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.如权利要求1所述的线下大空间XR产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,所述将不同虚拟场景中的用户位置转换到物理空间中的统一局部坐标系具体为:
3.如权利要求1所述的线下大空间XR产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,所述分组管理用户具体包括:
4.如权利要求3所述的线下大空间XR产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,所述基于状态驱动的同步策略,实时同步组内用户的信息具体为:
5.如权利要求2所述的线下大空间XR产品的多人多场景
...【技术特征摘要】
1.一种线下大空间xr产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.如权利要求1所述的线下大空间xr产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,所述将不同虚拟场景中的用户位置转换到物理空间中的统一局部坐标系具体为:
3.如权利要求1所述的线下大空间xr产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,所述分组管理用户具体包括:
4.如权利要求3所述的线下大空间xr产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,所述基于状态驱动的同步策略,实时同步组内用户的信息具体为:
5.如权利要求2所述的线下大空间xr产品的多人多场景实时同步方法,其特征在于,所述标定每个用户的 xr 设备具体为:
【专利技术属性】
技术研发人员:武泽加,潘晨日,苏婷婷,马澄波,武青平,
申请(专利权)人:苏州华创智城科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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