用于数字人直播的封面生成方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:44984848 阅读:14 留言:0更新日期:2025-04-15 17:03
本公开提供了一种用于数字人直播的封面生成方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域,尤其涉及人工智能、数字人、增强现实等技术领域。具体实现方案为:从数字人的直播视频中获取多个图像帧;根据多个图像帧中数字人的表情和/或姿态,从多个图像帧中确定用于生成直播封面的待处理图像;针对待处理图像中的至少一个图像区域,根据至少一个图像区域的感兴程度确定截取框位置;基于截取框位置对待处理图像进行图像截取,以得到直播封面图像。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及ai(artificial intelligence,人工智能)领域,具体为人工智能、数字人、增强现实等,可应用于视频和直播场景,尤其涉及一种用于数字人直播的封面生成方法、装置、设备及介质


技术介绍

1、随着数字人直播平台的推广,越来越多的中小商家选择数字人直播能力,而直播封面作为直播内容的视觉呈现,扮演着至关重要的角色。直播封面不仅是吸引观众注意力的关键,还能传达直播主体、提升品牌形象、增加曝光率、促进观众留存以及影响观众预期。

2、因此,如何生成用于数字人直播的封面就显得尤为重要。


技术实现思路

1、本公开提供了一种用于数字人直播的封面生成方法、装置、设备及介质。

2、根据本公开的第一方面,提供了一种用于数字人直播的封面生成方法,包括:从数字人的直播视频中获取多个图像帧;根据所述多个图像帧中所述数字人的表情和/或姿态,从所述多个图像帧中确定用于生成直播封面的待处理图像;针对所述待处理图像中的至少一个图像区域,根据所述至少一个图像区域的感兴程度确定截取框位置;基于所述截取本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于数字人直播的封面生成方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述多个图像帧中所述数字人的表情和/或姿态,从所述多个图像帧中确定用于生成直播封面的待处理图像,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述第一图像对应的第一得分和/或第二得分,从至少一个所述第一图像中确定所述待处理图像,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述第一图像对应的第一得分和/或第二得分,从至少一个所述第一图像中确定所述待处理图像,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述基于所述截取框位置对所述待处...

【技术特征摘要】

1.一种用于数字人直播的封面生成方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述多个图像帧中所述数字人的表情和/或姿态,从所述多个图像帧中确定用于生成直播封面的待处理图像,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述第一图像对应的第一得分和/或第二得分,从至少一个所述第一图像中确定所述待处理图像,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述第一图像对应的第一得分和/或第二得分,从至少一个所述第一图像中确定所述待处理图像,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述基于所述截取框位置对所述待处理图像进行图像截取,以得到直播封面图像,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其中,所述对所述第一图像中所述数字人的姿态进行识别,确定第二得分,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述根据所述数字人的肢体动作的运动协调性,确定所述第二子得分,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述姿态一致性是采用所述数字人在所述肢体动作下的姿态一致性得分进行评估的,其中,所述数字人在所述肢体动作下的姿态一致性得分的确定过程,包括:

9.根据权利要求7所述的方法,其中,所述身体对称性是采用所述数字人在所述肢体动作下的对称性得分进行评估的,其中,所述数字人在所述肢体动作下的对称性得分的确定过程,包括:

10.根据权利要求7所述的方法,其中,所述身体平衡性是采用所述数字人在所述肢体动作下的平衡性得分进行评估的,其中,所述数字人在所述肢体动作下的平衡性得分的确定过程,包括:

11.根据权利要求1-10中任一项所述的方法,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:王海宇
申请(专利权)人:北京百度网讯科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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