【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及vr领域,具体而言,涉及一种vr互动体验装置。
技术介绍
1、vr眼镜,作为虚拟现实技术的核心设备,是一种能够为用户创造沉浸式三维环境体验的头戴式显示器;它通过左右眼分别呈现略有差异的画面,结合头部追踪技术,使用户仿佛置身于一个虚拟的、可交互的三维世界中,广泛应用于游戏娱乐、教育培训、房地产展示等多个领域,为用户提供沉浸式体验。
2、当vr眼镜的瞳距与用户的瞳距不匹配时,会导致双眼屏幕成像重叠,产生轻微重影,严重时甚至会出现头晕、恶心等症状,因此为了确保用户在使用vr眼镜时能够获得最清晰的视觉体验,vr眼镜通常都配备了瞳距调节功能;
3、目前,市面上的大多数vr眼镜都是手动调节vr眼镜的瞳距,手动调节瞳距通常需要通过物理旋钮或滑块来实现,调节过程需要用户根据自己的瞳距进行精确调整,在单人使用时一般只需调整一次,相对方便,但在多人共享同一设备时,由于每个人的瞳距不同,因此需要频繁地去调节适配瞳距,这不仅操作繁琐,还影响使用体验,降低了设备的实用性和灵活性。
4、因此我们对此做出改进,提出一
...【技术保护点】
1.一种VR互动体验装置,包括VR眼镜主体(100),所述VR眼镜主体(100)具有镜壳(101)和一对活动设置于镜壳(101)内端的镜头件(102),其特征在于,还包括:
2.根据权利要求1所述的一种VR互动体验装置,其特征在于,所述镜壳(101)的内侧具有限位框板(103),所述限位框板(103)上开设有一对供镜头件(102)线性运动的第一活动槽口(104),所述镜头件(102)的内端具有与限位框板(103)滑动接触且覆盖第一活动槽口(104)的密封板(105)。
3.根据权利要求2所述的一种VR互动体验装置,其特征在于,所述镜壳(101)
...【技术特征摘要】
1.一种vr互动体验装置,包括vr眼镜主体(100),所述vr眼镜主体(100)具有镜壳(101)和一对活动设置于镜壳(101)内端的镜头件(102),其特征在于,还包括:
2.根据权利要求1所述的一种vr互动体验装置,其特征在于,所述镜壳(101)的内侧具有限位框板(103),所述限位框板(103)上开设有一对供镜头件(102)线性运动的第一活动槽口(104),所述镜头件(102)的内端具有与限位框板(103)滑动接触且覆盖第一活动槽口(104)的密封板(105)。
3.根据权利要求2所述的一种vr互动体验装置,其特征在于,所述镜壳(101)内的四个边角处均设置有导向杆(106),所述导向杆(106)上安装有第一导向轮(203),所述传动带(201)适配安装于四个第一导向轮(203)上,两个所述镜头件(102)上均适配设置有用于与传动带(201)固定的连接座(107)。
4.根据权利要求3所述的一种vr互动体验装置,其特征在于,所述第一传动结构包括安装于传动杆(202)端部的半齿轮(204)以及固定于传动带(201)上且与半齿轮(204)相啮合的齿条(205)。
5.根据权利要求4所述的一种vr互动体验装置,其特征在于,所述导向杆(106)上还安装有用于拉绳(301)绕过的第二导向轮(304),所述镜壳(101)内呈中心对称设置有一组固定板(305),所述拉绳(301)的内端和中部分别设置有与固定板(305)相对应的固定块(306),所述固定块(306)与对应的固定板(305)之间固定有复位弹簧(307),其中,位于底部的固定块(306)为与限位板(303)相对的限位块(302)。
6.根据权利要求5所述的一种vr互动体验装置,其特征在于,所述第二传动...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈栩,
申请(专利权)人:深圳骄阳联合创意科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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