【技术实现步骤摘要】
本申请涉及终端,尤其涉及一种小区选择方法、设备以及存储介质。
技术介绍
1、在移动通信系统中,电子设备可基于网络底层性能选择驻留小区。例如,电子设备可通过调制解调处理器(modem)基于参考信号接收功率(reference signal receivingpower,rsrp)、参考信号接收质量(reference signal receiving quality,rsrq)或信噪比(signal noise ratio,snr)中的至少一项选择驻留小区。然而,由于网络底层性能与用户体验之间存在差异,当驻留在基于网络底层性能选择的小区内运行游戏时,用户的游戏体验可能较差。
技术实现思路
1、本申请提供了一种小区选择方法、设备以及存储介质,在modem驻留在游戏体验评分最高的小区内运行游戏时,可以有效提升用户的游戏体验。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种小区选择方法,应用于电子设备,该电子设备包括ap和modem,该方法包括:ap基于第一时间段内,modem驻留过的多个小区分
...【技术保护点】
1.一种小区选择方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于第一时间段内,modem驻留过的多个小区分别对应的游戏体验评分,从所述多个小区中选择游戏体验评分最高的第一小区之前,所述方法还包括:
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述基于第一时间段内,modem驻留过的多个小区分别对应的游戏体验评分,从所述多个小区中选择游戏体验评分最高的第一小区之前,所述方法还包括:
4.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,在所述基于第一时间段内,modem驻留过的多个小区
...【技术特征摘要】
1.一种小区选择方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于第一时间段内,modem驻留过的多个小区分别对应的游戏体验评分,从所述多个小区中选择游戏体验评分最高的第一小区之前,所述方法还包括:
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述基于第一时间段内,modem驻留过的多个小区分别对应的游戏体验评分,从所述多个小区中选择游戏体验评分最高的第一小区之前,所述方法还包括:
4.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,在所述基于第一时间段内,modem驻留过的多个小区分别对应的游戏体验评分,从所述多个小区中选择游戏体验评分最高的第一小区之前,所述方法还包括:
5.如权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,在向所述modem发送第一指令之后,所述方法还包括:
6.如权利要求1至4任一项所...
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