【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及成像镜头的,特别是涉及一种光学镜头及近眼显示设备。
技术介绍
1、随着虚拟现实(vr)技术的发展,虚拟现实设备的形态与种类也日益繁多,应用领域也在不断拓展,其在游戏、社交、教育、医疗等多个领域都得到了广泛应用。目前的vr等近眼显示设备,通常将设备中的显示屏通过光学镜头的传递和放大后,将输出的图像传递至人眼,因此人眼接收到的是显示屏经过放大后的虚像,从而通过vr等近眼显示设备实现大屏观看的目的。
2、为了给用户提供极佳的感官体验,vr等近眼显示设备需要具备较大的视场角、较大的眼动范围以及较高品质的成像,同时为了满足不同近视或远视程度的用户使用,还需要具备屈光度可调。然而当前应用于vr设备中的光学镜头还存在畸变大、屈光度调节不佳、成像质量较差等不足,不能很好的满足市场的需求。
技术实现思路
1、针对上述问题,本专利技术的目的在于提供一种光学镜头,具有屈光度可调、成像品质优良的优点。
2、本专利技术采用的技术方案为:
3、一种光学镜头,沿光线传输
...【技术保护点】
1.一种光学镜头,由九片透镜组成,其特征在于,沿光线传输的反方向从人眼入瞳侧至图像源侧依次包括:具有正光焦度的第一群组、具有正光焦度的第二群组和具有负光焦度的第三群组;
2.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于,所述第一透镜出光面到所述第九透镜入光面的轴上距离TL与所述光学镜头的有效焦距f满足:1.45<TL/f<1.6。
3.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于,所述光学镜头的有效焦距f与所述第一透镜的焦距f1满足:9<f1/f<30。
4.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于,所述光学镜头的有
...【技术特征摘要】
1.一种光学镜头,由九片透镜组成,其特征在于,沿光线传输的反方向从人眼入瞳侧至图像源侧依次包括:具有正光焦度的第一群组、具有正光焦度的第二群组和具有负光焦度的第三群组;
2.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于,所述第一透镜出光面到所述第九透镜入光面的轴上距离tl与所述光学镜头的有效焦距f满足:1.45<tl/f<1.6。
3.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于,所述光学镜头的有效焦距f与所述第一透镜的焦距f1满足:9<f1/f<30。
4.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于,所述光学镜头的有效焦距f与所述第二透镜的焦距f2满足:0.5<f2/f<3。
5.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于,所述光学镜头的有效焦距f与所述第三透镜的焦距f3满足:f3/f<-2。
6.根据权利要求1所述的光学镜头,其特征在于...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐丽丽,于笑枝,曾昊杰,
申请(专利权)人:江西联昊光电有限公司,
类型:发明
国别省市:
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