【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及运动健身领域,具体涉及一种投屏场景下的运动信息交互方法和装置。
技术介绍
1、现有的通过手机应用观看运动健身的投屏场景中,通常是用户手机显示的运动视频进行投屏,或者将来自服务器的已录制完成的运动视频作为视频流进行投屏。
2、随着智能姿势识别技术的发展,和用户运动中的生物数据的科学运用理念的提升,如何在投屏场景下,将本地用户的智能识别结果和运动的生理数据更好的呈现给用户,是一个新的需要解决的问题。
技术实现思路
1、本申请提供一种投屏场景下的运动信息交互方法和装置,增加了用户之间的互动性,以及方便用户调整自己的运动节奏,达到用户所期望的运动效果。
2、根据本申请的一个方面,提供了一种投屏场景下的运动信息交互方法,所述方法包括:
3、获取第一用户的动作视频;
4、将所述第一用户的动作视频,处理得到动作信息,所述动作信息为所述第一用户的虚拟形象的展示信息,所述用户的虚拟形象的动作特征和用户的动作特征相对应;
5、确定所述第
...【技术保护点】
1.一种投屏场景下的运动信息交互方法,其特征在于,所述方法包括: 获取第一用户的动作视频; 将所述第一用户的动作视频,处理得到动作信息,所述动作信息为所述第一用户的虚拟形象的展示信息,所述用户的虚拟形象的动作特征和用户的动作特征相对应;确定所述第一用户的生物数据信息,所述生物数据信息包括用户的心率信息; 接收第二用户的生物数据信息,所述第二用户为不同于所述第一用户的其它一个或多个用户; 按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,以及结合所述第一用户的虚拟形象的展示信息和健身指导视频,生成视频画面,所述视频画面包括所述健身指导视频的画面,按所述处理规则进行
...【技术特征摘要】
1.一种投屏场景下的运动信息交互方法,其特征在于,所述方法包括: 获取第一用户的动作视频; 将所述第一用户的动作视频,处理得到动作信息,所述动作信息为所述第一用户的虚拟形象的展示信息,所述用户的虚拟形象的动作特征和用户的动作特征相对应;确定所述第一用户的生物数据信息,所述生物数据信息包括用户的心率信息; 接收第二用户的生物数据信息,所述第二用户为不同于所述第一用户的其它一个或多个用户; 按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,以及结合所述第一用户的虚拟形象的展示信息和健身指导视频,生成视频画面,所述视频画面包括所述健身指导视频的画面,按所述处理规则进行展示的所述第一用户和/或所述第二用户的生物数据信息,以及所述第一用户的虚拟形象; 将所述视频画面投屏到显示设备上显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,按处理规则处理所述第一用户和/或所述第二用户的生物数据信息,包括: 按照不同心率区间的所持续的时间对所述心率信息进行处理,并用不同的颜色或符号,对处理后的信息进行标记。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,包括:对所述第一用户和/或第二用户的心率数据信息进行统计,并与预设目标心率值比较,显示比较后的结果。
4.根据权利要求1-3任一所述的法,其特征在于,按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,包括: 根据第一用户和第二用户的用户特征,对第一和第二用户进行分组,所述用户特征包括地理位置、年龄、性别、运动能力等级、组队选择要求、运动评分中的至少一项; 至少根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:王振宇,邵彬,李俊志,文涛,张科学,
申请(专利权)人:成都拟合未来科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。