一种投屏场景下的运动信息交互方法和装置制造方法及图纸

技术编号:43904528 阅读:18 留言:0更新日期:2025-01-03 13:14
本发明专利技术提供了一种投屏场景下的运动信息交互方法和装置,涉及健身运动领域,该方法包括获取第一用户的动作视频;将所述第一用户的动作视频,处理得到动作信息,所述动作信息为所述第一用户的虚拟形象的展示信息,所述用户的虚拟形象的动作特征和用户的动作特征相对应;确定所述第一用户的生物数据信息,按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,以及结合所述第一用户的虚拟形象的展示信息和健身指导视频,生成视频画面,将所述视频画面投屏到显示设备上显示。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及运动健身领域,具体涉及一种投屏场景下的运动信息交互方法和装置


技术介绍

1、现有的通过手机应用观看运动健身的投屏场景中,通常是用户手机显示的运动视频进行投屏,或者将来自服务器的已录制完成的运动视频作为视频流进行投屏。

2、随着智能姿势识别技术的发展,和用户运动中的生物数据的科学运用理念的提升,如何在投屏场景下,将本地用户的智能识别结果和运动的生理数据更好的呈现给用户,是一个新的需要解决的问题。


技术实现思路

1、本申请提供一种投屏场景下的运动信息交互方法和装置,增加了用户之间的互动性,以及方便用户调整自己的运动节奏,达到用户所期望的运动效果。

2、根据本申请的一个方面,提供了一种投屏场景下的运动信息交互方法,所述方法包括:

3、获取第一用户的动作视频;

4、将所述第一用户的动作视频,处理得到动作信息,所述动作信息为所述第一用户的虚拟形象的展示信息,所述用户的虚拟形象的动作特征和用户的动作特征相对应;

5、确定所述第一用户的生物数据信息本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种投屏场景下的运动信息交互方法,其特征在于,所述方法包括: 获取第一用户的动作视频; 将所述第一用户的动作视频,处理得到动作信息,所述动作信息为所述第一用户的虚拟形象的展示信息,所述用户的虚拟形象的动作特征和用户的动作特征相对应;确定所述第一用户的生物数据信息,所述生物数据信息包括用户的心率信息; 接收第二用户的生物数据信息,所述第二用户为不同于所述第一用户的其它一个或多个用户; 按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,以及结合所述第一用户的虚拟形象的展示信息和健身指导视频,生成视频画面,所述视频画面包括所述健身指导视频的画面,按所述处理规则进行展示的所述第一用户和...

【技术特征摘要】

1.一种投屏场景下的运动信息交互方法,其特征在于,所述方法包括: 获取第一用户的动作视频; 将所述第一用户的动作视频,处理得到动作信息,所述动作信息为所述第一用户的虚拟形象的展示信息,所述用户的虚拟形象的动作特征和用户的动作特征相对应;确定所述第一用户的生物数据信息,所述生物数据信息包括用户的心率信息; 接收第二用户的生物数据信息,所述第二用户为不同于所述第一用户的其它一个或多个用户; 按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,以及结合所述第一用户的虚拟形象的展示信息和健身指导视频,生成视频画面,所述视频画面包括所述健身指导视频的画面,按所述处理规则进行展示的所述第一用户和/或所述第二用户的生物数据信息,以及所述第一用户的虚拟形象; 将所述视频画面投屏到显示设备上显示。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,按处理规则处理所述第一用户和/或所述第二用户的生物数据信息,包括: 按照不同心率区间的所持续的时间对所述心率信息进行处理,并用不同的颜色或符号,对处理后的信息进行标记。

3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,包括:对所述第一用户和/或第二用户的心率数据信息进行统计,并与预设目标心率值比较,显示比较后的结果。

4.根据权利要求1-3任一所述的法,其特征在于,按处理规则处理所述第一用户和/或第二用户的生物数据信息,包括: 根据第一用户和第二用户的用户特征,对第一和第二用户进行分组,所述用户特征包括地理位置、年龄、性别、运动能力等级、组队选择要求、运动评分中的至少一项; 至少根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:王振宇邵彬李俊志文涛张科学
申请(专利权)人:成都拟合未来科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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