【技术实现步骤摘要】
本技术涉及益智玩具,具体为一种颜色类益智玩具。
技术介绍
1、常见的颜色类益智玩具,可以帮助玩家提高对颜色的认知,如彩色积木,彩色拼图等。
2、现有的颜色类益智玩具,多以颜色作为外形特征,虽然可以锻炼玩家的认知能力、观察力和创造力,但是,关于颜色的玩法简单单一,仅适用于低龄儿童作为认知道具,市面上少有适用于高龄儿童甚至成人玩家的以颜色作为游戏原理的益智玩具,为此,我们设计出一种颜色类益智玩具,来解决上述问题。
技术实现思路
1、针对现有技术的不足,本技术提供了一种颜色类益智玩具,解决了现有颜色类益智玩具,关于颜色的玩法简单单一,市面上缺少以颜色作为游戏原理的益智玩具的问题。
2、为实现以上目的,本技术通过以下技术方案予以实现:一种颜色类益智玩具,包括棋盘、同轴放置于棋盘顶部的指示灯和若干个呈环形阵列分布的色相盘模块,以及若干个与色相盘模块相配套的棋组,
3、所述棋组由六个与色相环颜色一一对应的棋子组成,
4、所述棋盘包括盘座和若干个均开设于其上的孔组,若干个所述孔组分别与若干个色相盘模块一一对应,所述孔组由六个供棋子插装的摆放孔组成,六个所述摆放孔呈三角形分布,
5、所述指示灯由跑马灯和按钮灯组成,所述按钮灯设于跑马灯的顶部,所述跑马灯的侧壁上设有若干个区间,
6、所述色相盘模块包括卡板和叠合胶固于其顶部外侧的放置座,所述放置座上开设有六个供棋子插装的插孔,所述放置座的顶面同轴设有色相环标记,六个所述插孔呈环形
7、优选的,若干个所述色相盘模块均活动插装于盘座的底部。
8、优选的,所述盘座包括依次由下而上同轴叠合胶固的第一层板、第二层板和第三层板,所述第一层板底面的周向开设有若干个供色相盘模块插装的卡槽。
9、优选的,所述第三层板的顶部同轴开设有供指示灯嵌装的定位槽。
10、优选的,所述色相环标记的外侧分别设有六个呈双向箭头形状的互补色标记,六个所述互补色标记分别与色相环标记颜色相对应。
11、有益效果
12、本技术提供了一种颜色类益智玩具。与现有技术相比具备以下有益效果:
13、该颜色类益智玩具,通过设置有棋盘、指示灯和色相盘模块,游戏可供多名玩家参与,每名玩家持有一个色相盘模块和六个均可插装于色相盘模块上且分别与色相环颜色一一对应的棋子,玩家需要根据指示灯的颜色变化进行相应棋子的移动,游戏涉及到色相环以及互补色等基础颜色知识,有助于玩家更加直观有效的了解颜色的基础原理,另外,相比较传统玩法单一的颜色认知类益智玩具,本申请可供多名玩家参与,增加了趣味性和互动性,同时,在一定程度上,可提升玩家的大脑反应速度以及多任务协调能力。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种颜色类益智玩具,其特征在于:包括棋盘(100)、同轴放置于棋盘(100)顶部的指示灯(200)和若干个呈环形阵列分布的色相盘模块(300),以及若干个与色相盘模块(300)相配套的棋组(400);
2.根据权利要求1所述的一种颜色类益智玩具,其特征在于:若干个所述色相盘模块(300)均活动插装于盘座(110)的底部。
3.根据权利要求1所述的一种颜色类益智玩具,其特征在于:所述盘座(110)包括依次由下而上同轴叠合胶固的第一层板(1110)、第二层板(1120)和第三层板(1130),所述第一层板(1110)底面的周向开设有若干个供色相盘模块(300)插装的卡槽(1140)。
4.根据权利要求3所述的一种颜色类益智玩具,其特征在于:所述第三层板(1130)的顶部同轴开设有供指示灯(200)嵌装的定位槽(1150)。
5.根据权利要求1所述的一种颜色类益智玩具,其特征在于:所述色相环标记(340)的外侧分别设有六个呈双向箭头形状的互补色标记(350),六个所述互补色标记(350)分别与色相环标记(340)颜色相对应。
【技术特征摘要】
1.一种颜色类益智玩具,其特征在于:包括棋盘(100)、同轴放置于棋盘(100)顶部的指示灯(200)和若干个呈环形阵列分布的色相盘模块(300),以及若干个与色相盘模块(300)相配套的棋组(400);
2.根据权利要求1所述的一种颜色类益智玩具,其特征在于:若干个所述色相盘模块(300)均活动插装于盘座(110)的底部。
3.根据权利要求1所述的一种颜色类益智玩具,其特征在于:所述盘座(110)包括依次由下而上同轴叠合胶固的第一层板(1110)、第二层板(11...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘占荣,
申请(专利权)人:国家开放大学出版社有限公司,
类型:新型
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。