基于脑电信号的游戏交互控制方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:43391966 阅读:45 留言:0更新日期:2024-11-19 18:06
本申请公开一种基于脑电信号的游戏交互控制方法、装置、设备及介质,按照固定长度对脑电信号进行分段,获取多个脑电单元;获取脑电单元对应的大脑活动语义描述和核心语义描述,根据核心语义描述构成核心语义集合,以确定每个脑电单元对应的特征向量,根据时间顺序对每个特征向量进行拼接,根据多个脑电单元和拼接后的特征向量获取大脑活动动态变化的活动路径与预设的标准模式库的多个模式进行匹配,获取与活动路径高度相关的模式区域,生成检索范围,在检索范围对应的多个模式中,生成子模式集合,获取子模式集合中的每个模式与活动路径的置信度得分,在多个模式中确定目标模式,输出目标模式对应的游戏控制指令,完成对用户的游戏交互控制。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于脑机接口,尤其涉及一种基于脑电信号的游戏交互控制方法、装置、设备及介质


技术介绍

1、在游戏领域,脑机接口技术的应用可以为用户带来全新的交互体验,使其能够直接用意念来控制游戏角色和场景,无需繁琐的肢体操作,提高游戏的沉浸感和娱乐性。

2、传统的脑机接口游戏控制方法通常采用基于模式识别的思路,即先从脑电信号中提取出一些典型的特征模式,如p300波、视觉诱发电位(vep)等,然后将这些模式与预定义的游戏控制指令进行一一映射。例如,某些研究利用p300波对游戏菜单进行选择,通过检测用户注意力集中时诱发的p300波,来确定用户选择的菜单项;某些研究利用ssvep(稳态视觉诱发电位)来控制游戏角色的移动方向,通过分析用户注视不同频率闪烁目标时产生的ssvep信号,来判断用户想要移动的方向。

3、尽管这些方法在一定程度上实现了脑电信号与游戏控制的映射,但仍然存在一些局限性:第一,这些方法通常依赖于特定的实验范式和刺激方式,如p300矩阵、ssvep闪烁器等,用户需要经过一定的训练才能适应,操作不够自然和灵活;第二,这些方法主要依本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于脑电信号的游戏交互控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照预设的固定长度对所述脑电信号进行分段,获取多个脑电单元,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解析每个所述脑电单元,获取每个所述脑电单元对应的大脑活动语义描述,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在多个所述大脑活动语义描述中确定核心语义描述,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据多个所述脑电单元和拼接后的所述特征向量获取大脑活动动态变化的活动路径,包括:>

6.根据权利...

【技术特征摘要】

1.一种基于脑电信号的游戏交互控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照预设的固定长度对所述脑电信号进行分段,获取多个脑电单元,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解析每个所述脑电单元,获取每个所述脑电单元对应的大脑活动语义描述,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在多个所述大脑活动语义描述中确定核心语义描述,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据多个所述脑电单元和拼接后的所述特征向量获取大脑活动动态变化的活动路径,包括:

【专利技术属性】
技术研发人员:李越李宝宝唐海波
申请(专利权)人:小舟科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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