在虚拟人台表面进行虚拟立体裁剪的方法、计算机设备、存储介质及程序产品技术

技术编号:43002867 阅读:15 留言:0更新日期:2024-10-18 17:11
本发明专利技术公开了一种在虚拟人台表面进行虚拟立体裁剪的方法、计算机设备、存储介质及程序产品。虚拟人台由三角网格表示,所述方法包括:获取封闭网格区域并展平为2D版片;封闭网格区域由最短测地直线和/或圆顺的测地曲线围成。本发明专利技术方法涉及一种基于最短路径的测地直线生成方法、一种基于展平和最短测地直线的圆顺测地曲线绘制方法和一种基于广度优先搜索(BFS)的网格区域划分方法,可以适用于三维虚拟人台表面任意区域,可以获得优异的裁剪精度以及直线效果和曲线圆顺效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机图形学,具体涉及一种在虚拟人台表面进行虚拟立体裁剪的方法、计算机设备、存储介质及程序产品


技术介绍

1、公开号为cn104318002a的专利说明书公开了一种三维服装效果至二维服装效果的转换方法,用于根据三维人体模型产生多个二维裁片样板,包含以下步骤:于所述三维人体模型上划分出多个人体区域,每个人体区域代表服装的一个裁片样板所对应的人体位置;于所述多个人体区域上分别拓取生成多个二维裁片样板。从而,极大地缩短了服装的制作周期。

2、公开号为cn108876913a的专利说明书公开了一种智能服装剪裁系统及方法。该专利技术可根据用户的体型信息生成用户的人体三维模型,将人体三维模型根据服装样品设计进行剪裁展开,并在服装裁剪展开图上标记出裁剪线条、拼接缝合线条、配件和配饰等的拼接位置。制衣方可根据二维剪裁展开图裁剪布料,根据缝合线条进行缝制,可以提高制衣效率,缝合的服装与用户体型匹配,达到量体裁衣的效果。

3、为了实现量体裁衣的效果,目前通常采用的做法是根据三维人台或服装进行裁剪,获得相应的二维几何图形,进而用于生产、缝本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种在虚拟人台表面进行虚拟立体裁剪的方法,其特征在于,所述虚拟人台由三角网格表示,所述方法包括:获取封闭网格区域并展平为2D版片;

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对于任意两个给定的虚拟人台三角网格表面上的点,利用A*算法生成经过三角网格的最短路径,该最短路径由若干个离散点顺序连接而成,然后采用基于可见性算法将最短路径进行迭代矫正,直至不能矫正为止,完成最短测地直线绘制。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,一次矫正的具体操作为:以最短路径中相邻三个离散点为单位,位于中部的离散点为光源遮挡点,即待矫正的点,计算此点的一环邻域网格面,确定所述相邻...

【技术特征摘要】

1.一种在虚拟人台表面进行虚拟立体裁剪的方法,其特征在于,所述虚拟人台由三角网格表示,所述方法包括:获取封闭网格区域并展平为2d版片;

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对于任意两个给定的虚拟人台三角网格表面上的点,利用a*算法生成经过三角网格的最短路径,该最短路径由若干个离散点顺序连接而成,然后采用基于可见性算法将最短路径进行迭代矫正,直至不能矫正为止,完成最短测地直线绘制。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,一次矫正的具体操作为:以最短路径中相邻三个离散点为单位,位于中部的离散点为光源遮挡点,即待矫正的点,计算此点的一环邻域网格面,确定所述相邻三个离散点连线经过的网格面,将所述相邻三个离散点形成的局部路径的网格面序列修改为一环中所述局部路径未经过的网格面,完成一次矫正。

4.根据权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘郴陈文文骆立康
申请(专利权)人:浙江凌迪数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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