一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统技术方案

技术编号:42809809 阅读:51 留言:0更新日期:2024-09-24 20:52
本发明专利技术提供一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统,旨在解决当前惯导教学中存在的实体设备成本高、数量有限的问题。包括QT界面模块和Unity3D界面模块;步骤一、构建QT界面;步骤二、编写C++程序处理界面事件和数据交互;同时编写代码来接收解析Unity3D客户端发送的惯导数据,并更新界面上的显示内容;步骤三、采用Unity3D构建场景及模型;步骤四、为模型添加动画和脚本;步骤五:通过TCP网络构建QT与Unity3D之间通信。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及惯性导航和计算机图形用户界面,具体为一种基于unity3d与qt页面元素交互的惯导演示系统。


技术介绍

1、惯性导航系统(ins)在现代导航技术中占据重要地位,其精确性和稳定性对于众多应用领域至关重要。然而,在实际的教学和研究过程中,实体惯导设备价格昂贵且数量有限,导致每个人接触和了解的机会极为有限。因此,开发一款经济实用、易于理解和操作的惯导演示系统,对于提高学生的实践能力和促进惯导技术的普及具有重要意义。

2、传统的惯导演示系统通常采用文字和图表等形式进行展示,缺乏直观性和交互性,难以让学生深入理解和掌握惯导系统的工作原理。近年来,随着计算机图形学和人机交互技术的发展,三维图形和交互界面在各个领域得到了广泛应用。unity3d作为一款强大的三维游戏引擎,具有丰富的场景建模、动画渲染和交互功能;而qt作为一款优秀的跨平台应用程序开发框架,具有强大的界面设计和事件处理能力。因此,将unity3d与qt相结合,开发一款基于unity3d与qt页面元素交互的惯导演示系统,有望为惯导教学提供全新的解决方案。

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【技术保护点】

1.一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统,包括QT界面模块和Unity3D界面模块;其特征在于,采用以下方式实现:

2.如权利要求1所述的一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统,其特征在于,步骤五具体为:

3.如权利要求1或2所述的一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统,其特征在于,所述操作区域中,添加按钮、滑块、文本框控件,用于发送控制命令和调整惯导系统模型的参数。

4.如权利要求1或2所述的一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统,其特征在于,所述惯导数据显示区域中,使用表格、图表等控...

【技术特征摘要】

1.一种基于unity3d与qt页面元素交互的惯导演示系统,包括qt界面模块和unity3d界面模块;其特征在于,采用以下方式实现:

2.如权利要求1所述的一种基于unity3d与qt页面元素交互的惯导演示系统,其特征在于,步骤五具体为:

3.如权利要求1或2所述的一种基于unity3d与qt页面元素交互的惯导演示系统,其特征在于,所述操作区域中,添加按钮、滑块、文本框控件,用于发送控制命令和调整惯导系统模型的参数。

4.如权利要求1或2所...

【专利技术属性】
技术研发人员:闫彩清张新海马西保段明月李会龙
申请(专利权)人:河北汉光重工有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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