【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及三维模型贴图,具体涉及一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法。
技术介绍
1、随着计算机技术的发展,三维模型在虚拟现实、增强现实、游戏开发等领域的应用越来越广泛。切割头作为工业设备中的重要部件,其三维模型的准确性与逼真度对于相关应用至关重要。然而,现有技术在实现复杂贴图和切割轨迹仿真功能时可能需要耗费大量时间和精力,操作复杂,不够高效简洁等问题。因此,本专利技术提出一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,旨在解决上述问题。
技术实现思路
1、鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法。
2、为了解决上述技术问题,本申请实施例公开了如下技术方案:
3、第一方面,本专利技术实施例公开了一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,包括:
4、s100.导入或绘制切割头三维模型,获取所述切割头三维模型的几何形状shape;
5、s200.遍历所述切
...【技术保护点】
1.一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,其特征在于,S100中,导入切割头三维模型的具体方法包括:首先读取IGES或者Step文件,获取三维模型;通过三维引擎的边界框算法获取到三维模型在Z轴上面的最小值Zmin;遍历三维模型每条边上面的点,设置该点位置为(X,Y,Z),当Z值与Zmin值的差值小于1e-6时,则结束遍历,记录该点位置(X,Y,Zmin);使用三维引擎的拓扑变换平移变换,沿着方向(-X,-Y,-Zmin)移动三维模型到原点位置,获取在原点的切割头三维
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【技术特征摘要】
1.一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,其特征在于,s100中,导入切割头三维模型的具体方法包括:首先读取iges或者step文件,获取三维模型;通过三维引擎的边界框算法获取到三维模型在z轴上面的最小值zmin;遍历三维模型每条边上面的点,设置该点位置为(x,y,z),当z值与zmin值的差值小于1e-6时,则结束遍历,记录该点位置(x,y,zmin);使用三维引擎的拓扑变换平移变换,沿着方向(-x,-y,-zmin)移动三维模型到原点位置,获取在原点的切割头三维模型。
3.如权利要求1所述的一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,其特征在于,s100中,绘制切割头三维模型的具体方法包括:从坐标点原点开始,使用预设数据,绘制多个原始图形,所述原始图形至少包括圆柱、圆台和长方体;使用三维引擎的布尔求交和布尔求差算法,得到绘制切割头三维模型。
4.如权利要求1所述的一种基于三维引擎的切割头三维模型贴图的方法,其特征在于,s100中,获取所述切割头三维模型的几何形状shape的具体方法包括:获取所述切割头三维模型需要移动到的目标位置的移动坐标(x,y,z)和绕x轴旋转角度a以及绕z轴旋转角度c,则所述切割头三维模型的几何形状shape=moved(shape,x,y,z,...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈雪岩,王锦坤,朱泽文,杨航,尹章杰,蒋威,何东旭,吴苶,
申请(专利权)人:华工法利莱切焊系统工程有限公司,
类型:发明
国别省市:
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