游戏对局异常操作检测方法、计算机设备、可读存储介质和程序产品技术

技术编号:42499216 阅读:18 留言:0更新日期:2024-08-22 14:11
本申请涉及一种游戏对局异常操作检测方法、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品,涉及游戏技术领域,能够提高游戏中异常操作检测效率。所述游戏对局有至少两个游戏终端参与,每个所述游戏终端分别展示有虚拟摄像机在游戏虚拟世界中根据预设视角拍摄得到的游戏概览画面;所述方法包括:获取存在异常操作风险的第一游戏终端截取的第一游戏概览画面,以及,获取第二游戏终端在关联时刻截取的第二游戏概览画面;所述第二游戏终端为所述至少两个游戏终端中所述第一游戏终端以外的其他游戏终端;确定所述第一游戏概览画面和所述第二游戏概览画面的画面内容相似度;根据所述画面内容相似度,确定所述第一游戏终端的异常操作检测结果。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及游戏,特别是涉及一种游戏对局异常操作检测方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。


技术介绍

1、随着互联网的高速发展,游戏产业的用户群体日益增多,部分用户在游戏中会执行异常操作,影响游戏的正常进行。

2、相关技术中,会在游戏中添加防止异常操作的预防策略,通过预防策略提前预防可能发生的异常操作。或者也可以由开发人员对游戏程序日志进行抽查核实,根据核实结果判断是否有用户在游戏过程中执行异常操作。

3、然而,增加预防策略需要提前得知异常操作的工作原理,而实际中该工作原理往往会存在一定的获取难度,无法快速生成相应的预防策略;若由开发人员通过核实日志检查游戏是否出现异常操作,存在滞后的同时还需要花费大量人工成本。可见,相关技术在检测游戏中是否存在异常操作时,存在检测效率低下的问题。


技术实现思路

1、基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高游戏中异常操作检测效率的游戏对局异常操作检测方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。

2本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏对局异常操作检测方法,其特征在于,所述游戏对局有至少两个游戏终端参与,每个所述游戏终端分别展示有虚拟摄像机在游戏虚拟世界中根据预设视角拍摄得到的游戏概览画面;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一游戏概览画面和所述第二游戏概览画面的画面内容相似度,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标虚拟对象包括多个虚拟球体;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述游戏对局为与桌球游戏对局;

5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一游戏概览画面包括在多个时刻截...

【技术特征摘要】

1.一种游戏对局异常操作检测方法,其特征在于,所述游戏对局有至少两个游戏终端参与,每个所述游戏终端分别展示有虚拟摄像机在游戏虚拟世界中根据预设视角拍摄得到的游戏概览画面;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一游戏概览画面和所述第二游戏概览画面的画面内容相似度,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标虚拟对象包括多个虚拟球体;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述游戏对局为与桌球游戏对局;

5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一游戏概览画面包括在多个时刻截取得到第一游戏概览画面;

6.一种游戏对局异常操作检测方法,其特征在于,所述游戏对局有至少两个游戏终端参与,每个所述游戏终端分别展示有虚拟摄像机在游戏虚拟世界中根据预设视角...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑万坤刘广源曾锐鸿
申请(专利权)人:广州趣研网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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