【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟现实增强,具体涉及一种基于arg游戏的图像渲染方法。
技术介绍
1、增强现实游戏(augmented reality game,arg)是一种整合了虚拟元素和真实世界的游戏种类,基于虚拟现实技术将虚拟元素与真实世界的场景相结合,从而使得用户得到沉浸式的虚拟游戏体验。为了提高虚拟元素与真实世界场景结合的准确性,通常会采用角点检测算法对现实世界场景对应的图像中的关键角点进行检测和定位,从而选择合适的素材进行虚拟图像的渲染,使得渲染出的场景更加贴合用户的沉浸体验。
2、arg是结合虚拟元素对实时现实场景进行结合,为了保证用户的沉浸感通常需要较高的渲染速度,因此现有技术通常采用计算速度较快的fast角点检测算法检测现实场景图像中的角点;fast角点检测算法在进行检测时,通常对每个像素点与邻域内的各个像素点进行灰度值比较,从而判断是否为所需要的角点;但是arg游戏设备采集到的现实场景图像为三维空间对应的图像,可能出现空间距离放缩或现实空间中的光线亮度变化的情况,导致现实场景图像中的特征点也即真实角点的特征不够明显,也
...【技术保护点】
1.一种基于ARG游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的一种基于ARG游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述对比像素点的获取方法包括:
3.根据权利要求2所述的一种基于ARG游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述灰度重要程度的计算公式包括:
4.根据权利要求1所述的一种基于ARG游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述参考纹理差异的获取方法包括:
5.根据权利要求4所述的一种基于ARG游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述根据所述参考灰度差异、所述梯度方向差异、所述参考颜色差异和所述实际距离,得到
...【技术特征摘要】
1.一种基于arg游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的一种基于arg游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述对比像素点的获取方法包括:
3.根据权利要求2所述的一种基于arg游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述灰度重要程度的计算公式包括:
4.根据权利要求1所述的一种基于arg游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述参考纹理差异的获取方法包括:
5.根据权利要求4所述的一种基于arg游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述根据所述参考灰度差异、所述梯度方向差异、所述参考颜色差异和所述实际距离,得到每个像素点与每个对比像素点之间的参考纹理差异的方法包括:
6....
【专利技术属性】
技术研发人员:谢圣鑫,曹侑玮,阚侃,李可,
申请(专利权)人:山东顺能网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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