【技术实现步骤摘要】
本申请涉及虚拟仿真和人机工程领域,尤其涉及一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法、设备及介质。
技术介绍
1、随着工业化和数字化进程的加速推进,人机工效评价在产品设计和生产过程中扮演着愈发重要的角色。在产品开发过程中,传统的人机工效评价方式是通过物理模型进行试验,通过问卷调查与快速上肢分析(rula)方法,来比较测试人员进行施工作业时采取不同的姿态矫正下的主观感受和工作负荷大小。但这种方式周期长、成本高且不便灵活地根据需求进行工作,无法完全满足快速变化的市场需求和复杂多变的工作环境要求。
2、目前动态交互的虚拟人机仿真让操作者能够在沉浸式虚拟场景中进行适应性调节,增强人与虚拟环境交互的自然性,提高了仿真的可靠性和效率。在动态交互评价方法中,一种常见的方式是利用计算机视觉技术。比如nadeau等在论文《aviation deicingworkers,global risk assessment of musculoskeletal injuries》中提出通过摄像机记录航空除冰工人的作业过程,并分析在不同姿态和使用不同重量的除冰喷
...【技术保护点】
1.一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,方法包括以下步骤:
2.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤S1包括:
3.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤S2包括:
4.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤S3包括:
5.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤S4包括:
6.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤S6包括:
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【技术特征摘要】
1.一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,方法包括以下步骤:
2.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤s1包括:
3.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤s2包括:
4.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤s3包括:
5.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方法,其特征在于,步骤s4包括:
6.如权利要求1所述的一种虚拟人建模及受力舒适度分析方...
【专利技术属性】
技术研发人员:鲁涛,赵权,文国军,贺鑫,程斯一,梅爽,陶梦伦,董洪波,
申请(专利权)人:中国地质大学武汉,
类型:发明
国别省市:
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