【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及地质工程模拟,具体是一种不规则三维地形的随机模拟方法及装置。
技术介绍
1、受各种地质作用及应力历史等方面的影响,不同区域位置展现出不同的地形地貌,如高原、平原、山地等。然而在同一区域范围内,地形的表现形态往往是一样的,如黄土高原地带沟壑纵横,地势起伏大,远看起来不平整,支离破碎,但在整个空间区域上显示出相似的特征,这种特征可以称之为空间变异性。不可避免会在这种不规则地形上开展基础建设。然而如何模拟不规则地形却是一项技术难题,许多研究都采用无人机或北斗卫星摄影采集数据,并导入到数值软件中,然而这种方法成本较高、且缺乏科学合理的理论作为支撑,难以在计算机中对三维不规则地形进行再现和仿真。
2、本申请的专利技术人在实现本专利技术的过程中经过研究发现:细究三维地形的不规则特性,可以发现当区域地表中两个空间位置距离较近时,两者之间显示较强的相关性,相反则会发现有明显的随机性特点,因此以地形高程作为研究对象,不同位置高程显示出随机性和相关性并存的特点(如图1所示)。而随机场理论可以同时反映区域地形位置高程的随机性和相关性
...【技术保护点】
1.一种不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于,包括如下步骤:
2.如权利要求1所述的不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于:所述区域地形高程的概率分布函数为正态分布型式:
3.如权利要求1所述的不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于:所述区域地形高程的相关函数为指数型,具体如下:
4.如权利要求1所述的不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于:第三步具体包括:选用四边形单元进行网格化离散,离散后四边形单元中心点坐标表示为(xi,yj),i=1,2,…,Nx;i,j=1,2,…,Ny,Nx和Ny分别为x和y方向上单元的个数;对
...【技术特征摘要】
1.一种不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于,包括如下步骤:
2.如权利要求1所述的不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于:所述区域地形高程的概率分布函数为正态分布型式:
3.如权利要求1所述的不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于:所述区域地形高程的相关函数为指数型,具体如下:
4.如权利要求1所述的不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于:第三步具体包括:选用四边形单元进行网格化离散,离散后四边形单元中心点坐标表示为(xi,yj),i=1,2,…,nx;i,j=1,2,…,ny,nx和ny分别为x和y方向上单元的个数;对离散后的网格单元进行编号,用n表示,n=1,2,...,nx×ny,网格尺寸取相关距离的1/5到1/10之间。
5.如权利要求3所述的不规则三维地形的随机模拟方法,其特征在于:第四步具体包括:
6.一...
【专利技术属性】
技术研发人员:易顺,潘家军,王艳丽,肖浩波,徐晗,赵鲲鹏,陈云,卢一为,左永振,周跃峰,周欣华,罗泽权,丁少林,张婷,王磊,赵旭东,
申请(专利权)人:长江水利委员会长江科学院,
类型:发明
国别省市:
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