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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及灯光调控,具体为基于体感交互的舞台灯光调控方法、设备及可存储介质。
技术介绍
1、随着现代舞台表演的不断发展和提升,观众对于表演效果的要求也越来越高,他们希望看到更精确、更具艺术感染力的表现;而灯光调控作为舞台技术中的重要一环,对于舞台效果的影响非常大旨在提升表演的艺术性、观赏性和互动性;因此舞台灯光的调控十分有必要;
2、目前的舞台灯光调控通常是由灯光设计师提前设计好的预设方案,这种固定的调控方式单一且缺乏实时的互动性,意味着在表演过程中无法根据演员或观众的实时反馈做出调整,导致呈现的舞台效果沉浸感不足。
技术实现思路
1、本专利技术提供了基于体感交互的舞台灯光调控方法、设备及可存储介质,用于解决上述的技术问题。
2、本专利技术第一方面提供了基于体感交互的舞台灯光调控方法,包括以下步骤:
3、t1:服务器通过与舞台上各传感器进行通信连接实时获取舞台视频、观众视频;此外,服务器内预先存储有背景音乐;
4、t2:基于背景音乐进行节奏解析以得到各音乐片段对应的节奏量值;同时,基于舞蹈视频和观众视频分别对演员和观众的情绪进行解析以得到各采集时刻对应的表演情绪值和观众情绪值;将表演情绪值vdj、观众情绪值sbj和背景情绪值zpj通过设定的公式进行计算得到各采集时刻的情绪评估指数vsj,其中d4、d5、d6分别为设定的比例系数,其中j=1,2,3……j,j取值为正整数,j表示的是采集时刻的总数,j表示的是其中任意一个采集时刻的序号
5、t3:依据接收到的调控指令进行灯光调控,其调控步骤具体为:
6、步骤一:对调控指令进行解析得到情绪波动指数;利用情感识别算法对观看视频和背景音乐进行情感识别以得到当前时刻对应的情感类型以及情绪类型对应的情感强度;
7、步骤二:将情感类型与设定的所有情感类型进行比对以匹配到对应的灯光亮度区间记为目标灯光亮度区间;将情感强度乘以与设定的亮度转换系数得到目标灯光亮度;
8、步骤三:将情感类型与设定的所有情感类型进行比对以匹配到对应的灯光颜色集合;设定灯光颜色集合中每种颜色分别对应一个颜色值,将情感强度乘以与设定的颜色转换系数得到目标颜色值,将目标颜色值与灯光颜色集合中各颜色对应的颜色值进行比对以匹配到目标颜色;由此可得此次灯光调控的调控参数,其中调控参数包括目标灯光亮度记为u1、目标颜色以及目标颜色对应的颜色值记为u2;
9、步骤四:获取距离当前时刻最近的一次调控指令对应的调控参数,并将其分别记为u1’和u2’;通过设定的公式组进行计算得到亮度调控速度h1和颜色调控速度h2,其中g1、g2、g3、g4分别为设定的比例系数,α和β分别为亮度调控速度和颜色调控速度的校正系数;进行公式化计算分析得到亮度调控速度和颜色调控速度,依据亮度调控速度和颜色调控速度将上一个调控指令对应的调控参数过渡为此次灯光调控的调控参数;
10、t4:每次进行调控完成之后则重复步骤t2-t3,直至不会生成调控指令为止。
11、可选的,基于背景音乐进行节奏解析的具体过程为:
12、201:将背景音乐分割为若干个音乐片段,利用神经网络模型识别每个音乐片段以得到各音乐片段的节拍数以及每个节拍强度;
13、202:将各节拍按照其于音乐片段内的顺序进行先后排序,计算相邻两个节拍之间的间隔时长,并将其进行比较分析得到背景情绪值;同理对节拍强度进行比较分析得到强度量值;
14、203:将节奏量值za和强度量值pa代入设定的公式进行计算得到音乐片段的背景情绪值zp,其中a7、a8分别为设定的比例系数。
15、可选的,背景情绪值和强度量值生成的具体分析过程为:
16、将间隔时长与设定的时长区间进行比较分析以将间隔时长分为快节奏、中节奏和慢节奏;分别统计快节奏、中节奏和慢节奏的累计次数,并将其分别记为z1、z2、z3;将快节奏、中节奏和慢节奏对应的间隔时长分别进行求和计算得到快节奏总值、中节奏总值和慢节奏总值,并将其分别记为z4、z5、z6;将z1、z2、z3、z4、z5、z6代入设定的公式进行计算得到节奏量值za,其中a1、a2、a3分别为设定的比例系数,且a1>a2>a3>0;
17、同理,将节拍强度与设定的节拍区间进行比较分析以将节拍强度分为一级强度节拍、二级强度节拍和三级强度节拍,分别统计一级强度节拍、二级强度节拍和三级强度节拍的累计次数,并将其分别记为p1、p2、p3;将一级强度节拍、二级强度节拍和三级强度节拍对应的节拍强度进行求和计算得到一级强度值,二级强度值和三级强度值,并将其分别记为p4、p5、p6;将p1、p2、p3、p4、p5、p6代入设定的公式进行计算得到强度量值pa,其中a4、a5、a6分别为设定的比例系数,且a4>a5>a6>0。
18、可选的,舞蹈视频的动作解析的具体过程为:
19、利用神经网络模型识别舞台视频的舞蹈动作,利用计算机视觉技术和深度学习模型于每个舞蹈动作中提取骨骼信息,其中骨骼信息包括动作速度、步伐频率和舞步力度,并将其分别记为v、l和d;通过设定的公式进行计算得到每个舞蹈动作的的表演情绪值vd,其中b1、b2、b3分别为设定的比例系数;由此可识别各采集时刻对应的舞蹈动作以及舞蹈动作对应的表演情绪值vdj。
20、可选的,基于观众视频进行动作解析的具体过程为:
21、利用神经网络模型和计算机视觉技术识别观众视频的观看动作,设定存在若干个预设动作,由此可识别各采集时刻观众席内各观众的动作,并将其与预设动作进行比较,当观众动作与预设动作一致时,则将观众动作记为有效动作,并获取该有效动作的维持时长;否则记为无效动作;将各有效动作与所有的预设动作进行比对以匹配到对应的表达基值;将有效动作的表达基值b1和对应的维持时长b2代入设定的公式进行计算得到各动作表达量值bb,其中b4、b5分别为设定的比例系数;
22、统计于该采集时刻时观众席的观众数量,并统计于该采集时刻时观众席上各观众对应的有效动作数量,由此可得每个有效动作对应的表达量值;将各表达量值与设定的量值区间进行比较分析以将表达量值分为高度表达、中度表达和低度表达;分别统计高度表达、中度表达和低度表达的数量,并将高度表达、中度表达和低度表达对应的表达量值分别进行求和计算得到高度表达总值、中度表达总值和低度表达总值;
23、将观众数量s1、有效动作数量s2、高度表达的数量b1、中度表达的数量b2、低度表达的数量b3、高度表达总值b4、中度表达总值b5和低度表达总值b6代入设定的公式进行计算该采集时刻对应的观众情绪值sb,其中d1、d2、d3分别为设定的比例系数,且d1>d2>d3>0;由此可得各采集时刻对应的观众情绪值记为sbj。
24、可选的,基于情绪评估指数进行情绪波动分析的具体过程为:本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,基于背景音乐进行节奏解析的具体过程为:
3.根据权利要求2所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,背景情绪值和强度量值生成的具体分析过程为:
4.根据权利要求1所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,舞蹈视频的动作解析的具体过程为:
5.根据权利要求1所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,基于观众视频进行动作解析的具体过程为:
6.基于体感交互的舞台灯光调控设备,其特征在于,应用于如权利要求1-5中任一项所述基于体感交互的舞台灯光调控方法,该设备包括:
7.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一项所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法。
【技术特征摘要】
1.基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,基于背景音乐进行节奏解析的具体过程为:
3.根据权利要求2所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,背景情绪值和强度量值生成的具体分析过程为:
4.根据权利要求1所述的基于体感交互的舞台灯光调控方法,其特征在于,舞蹈视频的动作解析的具体过程为:
<...【专利技术属性】
技术研发人员:杨寒松,张燕,陈倩倩,
申请(专利权)人:南京视野工程有限公司,
类型:发明
国别省市:
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