【技术实现步骤摘要】
本技术涉及娱乐设备,尤其涉及一种儿童游戏屋。
技术介绍
1、现有的儿童游戏屋一般仅在屋内设置滑梯、蹦床、攀爬设备等娱乐项目;然而,这些娱乐设备仅能供儿童进行玩耍,不能够与儿童产生互动,功能单一,久而久之,儿童就会渐渐地失去玩耍的兴致,导致不能够很好地吸引儿童进行游戏。
技术实现思路
1、本技术提供一种能够与儿童进行互动,带给儿童多感官体验,使儿童在手脚脑并用的游戏中探索的儿童游戏屋。
2、本技术采用的技术方案为:一种儿童游戏屋,其包括:入口区,所述入口区连接有攀爬游戏区,所述攀爬游戏区设有攀高结构和基座读取器;所述攀高结构设有支撑柱,所述支撑柱上呈阶梯级设有多个攀爬碟,每个所述攀爬碟上均设有第一控制器,每个所述第一控制器均贴有第一无源rfid标签,所述第一无源rfid标签接收所述基座读取器发射的能量。
3、进一步地,所述支撑柱上设有多个攀爬节点,每个所述攀爬节点均设有第二控制器,每个所述第二控制器均贴有第二无源rfid标签,所述第二无源rfid标签接收所述基座读取器
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1.一种儿童游戏屋,其特征在于,包括:入口区,所述入口区连接有攀爬游戏区,所述攀爬游戏区设有攀高结构和基座读取器;所述攀高结构设有支撑柱,所述支撑柱上呈阶梯级设有多个攀爬碟,每个所述攀爬碟上均设有第一控制器,每个所述第一控制器均贴有第一无源RFID标签,所述第一无源RFID标签接收所述基座读取器发射的能量。
2.如权利要求1所述的儿童游戏屋,其特征在于:所述支撑柱上设有多个攀爬节点,每个所述攀爬节点均设有第二控制器,每个所述第二控制器均贴有第二无源RFID标签,所述第二无源RFID标签接收所述基座读取器发射的能量。
3.如权利要求1所述的儿童游
...【技术特征摘要】
1.一种儿童游戏屋,其特征在于,包括:入口区,所述入口区连接有攀爬游戏区,所述攀爬游戏区设有攀高结构和基座读取器;所述攀高结构设有支撑柱,所述支撑柱上呈阶梯级设有多个攀爬碟,每个所述攀爬碟上均设有第一控制器,每个所述第一控制器均贴有第一无源rfid标签,所述第一无源rfid标签接收所述基座读取器发射的能量。
2.如权利要求1所述的儿童游戏屋,其特征在于:所述支撑柱上设有多个攀爬节点,每个所述攀爬节点均设有第二控制器,每个所述第二控制器均贴有第二无源rfid标签,所述第二无源rfid标签接收所述基座读取器发射的能量。
3.如权利要求1所述的儿童游戏屋,其特征在于:所述支撑柱的顶部设有按钮,所述按钮设有声音感应器,且所述按钮与一工控主机连接。
4.如权利要求3所述的儿童游戏屋,其特征在于:所述按钮贴有第三无源rfid标签,所述第三无源rfid标签接收所述基座读取器发射的能量。
5.如权利要求1所述的儿童游戏屋,其特征在于:所述入口区与所述攀爬游戏区之间设有连接走廊,所述连接...
【专利技术属性】
技术研发人员:许哲瑶,
申请(专利权)人:广州园林建筑规划设计研究总院有限公司,
类型:新型
国别省市:
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