【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机模拟,具体而言,涉及一种数据交互的方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
1、目前,计算机模拟领域的研究人员通常使用虚幻引擎(unreal engine,ue)开发并创建三维环境,以研究智能体在复杂场景下的决策和行为学习,并探索各种基于机器学习的算法在三维环境中的表现和应用。研究人员对ue的开发则需要通过一种名为蓝图(blueprint)的工具来进行,可以在不编写代码的情况下设置对象之间的交互、触发事件、创建自定义行为等。
2、本申请的专利技术人发现,当前机器学习强化学习等算法大多采用python语言,而ue仅能在编辑模式下支持python脚本。非官方插件虽然可以实现python解释器在ue中的嵌入,但仅作为嵌入执行使用,无法实时与三维环境及智能体进行运行时交互。其他的一些技术方案或是需要与ue中的c++代码进行交互,或是利用restful接口通过socket实现通信交互,不但需要研究人员具有丰富的c++开发经验,而且方案的效率低、响应慢、吞吐量不高。
3、因此,如何实现基于python的智能体客
...【技术保护点】
1.一种数据交互的方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于对应的模拟对象,生成交互功能模块,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在基于所述模拟对象,设置在所述交互环境中应用的目标代理的基类及其继承类之前,基于对应的模拟对象,生成交互功能模块还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述模拟对象,设置在所述交互环境中应用的目标代理的基类及其继承类,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,基于对应的模拟对象,生成交互功能模块,还包括:
6.根据
...【技术特征摘要】
1.一种数据交互的方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于对应的模拟对象,生成交互功能模块,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在基于所述模拟对象,设置在所述交互环境中应用的目标代理的基类及其继承类之前,基于对应的模拟对象,生成交互功能模块还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述模拟对象,设置在所述交互环境中应用的目标代理的基类及其继承类,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,基于对应的模拟对象,生成交互功能模块,还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述交互功能模块...
【专利技术属性】
技术研发人员:马旭龙,平善涛,何英,李佳成,韩帅,
申请(专利权)人:启元实验室,
类型:发明
国别省市:
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