场景描述文件的生成方法及装置制造方法及图纸

技术编号:42030994 阅读:15 留言:0更新日期:2024-07-16 23:19
本申请一些实施例提供了一种场景描述文件的生成方法及装置,涉及视频处理技术领域。包括:确定待渲染三维场景中的各个媒体文件的类型以及各个媒体文件中是否包含扩展属性的源数据,扩展属性包括:反射率、材质ID、透明度、不透明度、帧编号以及帧索引中的至少一个;当类型为G‑PCC编码点云的目标媒体文件包含扩展属性的源数据时,在目标网格描述模块中添加扩展属性对应的扩展属性语法元素,以及将扩展属性语法元素的值设置为用于访问扩展属性的属性数据的目标访问器对应的目标访问器描述模块的索引值;目标网格描述模块为待渲染三维场景中的目标三维网格对应的网格描述模块,目标三维网格为网格数据包括扩展属性的属性数据的三维网格。

【技术实现步骤摘要】

本申请一些实施例涉及视频处理。更具体地讲,涉及一种场景描述文件的生成方法及装置


技术介绍

1、在沉浸式媒体的场景描述框架中完整的支持沉浸式媒体的几何信息和属性信息会给用户更加真实和沉浸式的体验,因此在沉浸式媒体的场景描述标准中支持这些沉浸式媒体信息的表示具有重要意义。

2、相关沉浸式媒体的场景描述框并不能完整的支持所有类型的媒体的全部属性信息的表示。当媒体类型为基于几何的点云压缩(geometry-based point cloudcompression,g-pcc)编码点云时,对应的网格描述模块的基元的属性(mesh.primitives.attributes)中的语法元素仅包括:position(三维坐标)、normal(法向量)、tangent(切向量)、texcoord_n(st纹理坐标)、color_n(颜色:rgb或rgba)、joints_n(与skin相关的属性)以及weights_n(与skin相关的属性)。若类型为g-pcc编码点云的媒体文件具有反射率、材质id、透明度、不透明度、帧编号、帧索引等属性时,由于相关的沉浸式媒本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种场景描述文件的生成方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待渲染三维场景的场景描述文件的目标网格描述模块中添加所述扩展属性对应的扩展属性语法元素,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待渲染三维场景的场景描述文件的目标网格描述模块中添加所述扩展属性对应的扩展属性语法元素,包括:

4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,在所述待渲染三维场景的场景描述文件的目标网格描述模块中添加所述扩展属性对应的扩展属性语法元素之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,...

【技术特征摘要】

1.一种场景描述文件的生成方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待渲染三维场景的场景描述文件的目标网格描述模块中添加所述扩展属性对应的扩展属性语法元素,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待渲染三维场景的场景描述文件的目标网格描述模块中添加所述扩展属性对应的扩展属性语法元素,包括:

4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,在所述待渲染三维场景的场景描述文件的目标网格描述模块中添加所述扩展属性对应的扩展属性语法元素之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标三维网格的描述信息生成所述目标网格描述模块,包括以下至少一项:

6.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据目标节点的描述信息生成所述目标节点对应的节点描述模块,包括以下至少一项:

8.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨付正张伟王俊杰王之奎张雯李斌
申请(专利权)人:海信视像科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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