用于渲染对象的方法、装置、设备、介质和程序产品制造方法及图纸

技术编号:42020616 阅读:13 留言:0更新日期:2024-07-16 23:12
本公开的实施例涉及用于渲染对象的方法、装置、设备、介质和程序产品。该方法包括确定针对第一应用的第一场景树和针对第二应用的第二场景树,第一场景树包括针对第一应用中的第一对象的可交互组件,第二场景树包括针对第二应用中的第二对象的组件。该方法还包括基于第一场景树和第二场景树,生成目标场景树,目标场景树包括第一对象的可交互组件和第二对象的组件。该方法还包括响应于第一对象从第一应用进入到第二应用,基于目标场景树中的可交互组件对第一对象进行渲染。通过该方法,使得可交互对象在进入不同的应用中时可以被快速、准确地渲染,从而实现了侵入式交互的多应用统一渲染,改进了用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开的实施例总体涉及图像处理领域,具体涉及用于渲染对象的方法、装置、设备、介质和程序产品


技术介绍

1、目前,渲染技术在计算机图像处理中扮演者越来越重要的角色。在图像渲染中,计算机需要对三维模型或场景进行处理,利用纹理映射、光照计算、投影变换、视点变换等,最终生成一张二维图像。这个过程涉及到大量的计算和图形处理技术,如光线追踪、阴影计算、反射和折射处理等。

2、随着渲染技术的发展,人们能够更加高效地对多个不同应用进行渲染服务,并根据与每个应用对应的各自的渲染库中的素材对应用中的对象进行渲染,例如,在计算设备中存在的多个用于生成图像的应用时,分别从各自不同的渲染库提取渲染素材如颜色、光照、纹理、材质等对应用内的对象进行渲染。然而,在多应用渲染过程中还存在许多需要解决的问题。


技术实现思路

1、本公开的实施例提供了一种用于渲染对象的方法、装置、设备、介质和程序产品。

2、根据本公开的第一方面,提供了一种用于渲染对象的方法。该方法包括确定针对第一应用的第一场景树和针对第二应用的第二场景树本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于渲染对象的方法,包括:

2.根据权利要求1中所述的方法,其中确定针对第一应用的第一场景树和针对第二应用的第二场景树包括:

3.根据权利要求1中所述的方法,其中确定针对第一应用的第一场景树和针对第二应用的第二场景树包括:

4.根据权利要求1中所述的方法,其中所述第一对象的可交互组件或所述第二对象的组件为以下中的一项:

5.根据权利要求1中所述的方法,其中基于所述第一场景树和所述第二场景树,生成目标场景树包括:

6.根据权利要求5中所述的方法,其中基于所述第一对象的所述可交互组件和所述第二对象的所述组件,生成目标场景树包...

【技术特征摘要】

1.一种用于渲染对象的方法,包括:

2.根据权利要求1中所述的方法,其中确定针对第一应用的第一场景树和针对第二应用的第二场景树包括:

3.根据权利要求1中所述的方法,其中确定针对第一应用的第一场景树和针对第二应用的第二场景树包括:

4.根据权利要求1中所述的方法,其中所述第一对象的可交互组件或所述第二对象的组件为以下中的一项:

5.根据权利要求1中所述的方法,其中基于所述第一场景树和所述第二场景树,生成目标场景树包括:

6.根据权利要求5中所述的方法,其中基于所述第一对象的所述可交互组件和所述第二对象的所述组件,生成目标场景树包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其中基于所述第一层级和所述第二层级,生成所...

【专利技术属性】
技术研发人员:付延生
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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