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车载游戏屏幕的切换方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:42016302 阅读:21 留言:0更新日期:2024-07-16 23:10
本发明专利技术涉及车载信息处理领域,公开了车载游戏屏幕的切换方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:检测预设范围内游戏终端发出的蓝牙信号;根据蓝牙信号确定游戏终端在目标车辆中的实时位置,并检测目标人员的人员状态,其中,目标人员为手持游戏终端的驾乘人员;基于游戏终端的实时位置以及目标人员的人员状态确定距离游戏终端最近的目标屏幕;将目标车辆的原始屏幕当前播放的游戏内容切换至目标屏幕进行显示。本发明专利技术解决了现有车内游戏屏幕无法根据游戏操作者位置自动切换的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及车载信息处理领域,具体涉及车载游戏屏幕的切换方法、装置、计算机设备及存储介质


技术介绍

1、随着汽车技术的不断进步和智能化的发展,车载娱乐系统已经成为现代汽车中不可或缺的一部分。人们对车内娱乐的需求日益增加,这促使了车载屏幕数量的增多以及车载游戏的兴起。车载游戏作为车内娱乐的一种重要方式,越来越受到市场的认可和消费者的喜爱。

2、然而,车内玩游戏时的一个主要问题是屏幕切换的繁琐性。在现有的系统中,屏幕的切换通常需要手动操作,系统无法根据游戏操作者的位置自动进行屏幕切换。这不仅影响了游戏的连贯性和用户体验,还在一定程度上限制了车载游戏的发展潜力。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术实施例提供了车载游戏屏幕的切换方法、装置、计算机设备及存储介质,以解决现有车内游戏屏幕无法根据游戏操作者位置自动切换的问题。

2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种车载游戏屏幕的切换方法,所述方法包括:

3、检测预设范围内游戏终端发出的蓝牙信号;

4、根据所述蓝牙信号确定所述游戏终端在目标车辆中的实时位置,并检测目标人员的人员状态,其中,所述目标人员为手持所述游戏终端的驾乘人员;

5、基于所述游戏终端的实时位置以及所述目标人员的人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕;

6、将所述目标车辆的原始屏幕当前播放的游戏内容切换至所述目标屏幕进行显示。

7、在本申请一个可选的实施方式中,所述根据所述蓝牙信号确定所述游戏终端在目标车辆中的实时位置,包括:

8、检测所述蓝牙信号的rssi值;

9、对所述rssi值进行预处理,得到处理后的rssi值;

10、根据对数距离路径损耗模型,将所述处理后的rssi值转换为所述游戏终端与座舱控制器之间的估计距离;

11、基于目标车辆内部的空间布局信息以及所述估计距离,确定所述游戏终端在目标车辆中的实时位置。

12、在本申请一个可选的实施方式中,所述基于所述游戏终端的实时位置以及所述目标人员的人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕,包括:

13、利用所述目标车辆内的检测设备,检测目标人员的人体特征信息,其中,所述目标人员为手持所述游戏终端的驾乘人员;

14、分析所述人体特征信息,确定所述目标人员的人员状态;

15、根据所述游戏终端的实时位置以及所述人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕。

16、在本申请一个可选的实施方式中,所述根据所述游戏终端的实时位置以及所述人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕,包括:

17、获取所述目标车辆中每个屏幕的中心点坐标;

18、基于所述每个屏幕的中心点坐标以及所述游戏终端的实时位置,计算每个屏幕与所述游戏终端之间的直线距离;

19、根据所述目标人员的人员状态对所述直线距离进行加权计算,得到加权距离;

20、将所述加权距离最小的屏幕作为距离所述游戏终端最近的目标屏幕。

21、在本申请一个可选的实施方式中,所述将所述目标车辆的原始屏幕当前播放的游戏内容切换至所述目标屏幕进行显示,包括:

22、获取所述目标屏幕的标识信息;

23、基于所述标识信息生成对应的切换指令;

24、根据所述切换指令将原始屏幕当前播放的游戏内容切换至所述目标屏幕进行显示,并控制所述原始屏幕停止播放所述游戏内容。

25、在本申请一个可选的实施方式中,所述方法还包括:

26、若所述游戏终端定位失败,则在预设时间后重新对所述游戏终端进行定位;

27、若重新定位失败,则在所述原始屏幕上显示定位失败提示信息,并显示切换屏幕选项。

28、在本申请一个可选的实施方式中,在显示切换屏幕选项之后,所述方法还包括:

29、检测针对于所述切换屏幕选项的触发操作;

30、若存在针对于所述切换屏幕选项的触发操作,则基于所述触发操作确定选定屏幕,并将所述游戏终端上播放的游戏内容显示至所述选定屏幕;

31、或,若不存在对于所述切换屏幕选项的触发操作,则将所述游戏终端上当前播放的游戏内容显示至预设屏幕。

32、第二方面,本专利技术实施例提供了一种车载游戏屏幕的切换装置,所述装置包括:

33、检测模块,用于检测预设范围内游戏终端发出的蓝牙信号;

34、第一确定模块,用于根据所述蓝牙信号确定所述游戏终端在目标车辆中的实时位置,并检测目标人员的人员状态,其中,所述目标人员为手持所述游戏终端的驾乘人员;

35、第二确定模块,用于基于所述游戏终端的实时位置以及所述目标人员的人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕;

36、切换模块,用于将所述目标车辆的原始屏幕当前播放的游戏内容切换至所述目标屏幕进行显示。

37、第三方面,本专利技术实施例提供了一种计算机设备,包括:存储器和处理器,存储器和处理器之间互相通信连接,存储器中存储有计算机指令,处理器通过执行计算机指令,从而执行上述第一方面或其对应的任一实施方式的车载游戏屏幕的切换方法。

38、第四方面,本专利技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机指令,计算机指令用于使计算机执行上述第一方面或其对应的任一实施方式的车载游戏屏幕的切换方法。

39、本申请实施例提供的方法具有以下有益效果:

40、本申请实施例提供的方法通过检测蓝牙信号,能够准确地判断游戏终端是否在预设范围内,这是实现后续定位和游戏内容切换功能的基础。通过检测蓝牙信号,能够更智能地响应用户需求。通过检测蓝牙信号,可以实现设备间智能交互的关键。通过蓝牙,游戏终端可以与车内的其他设备(如屏幕、音响等)进行无缝连接和通信,从而实现更加丰富的娱乐体验。

41、本申请实施例提供的方法通过检测蓝牙信号的rssi值,并应用对数距离路径损耗模型,能够实时、准确地估计游戏终端与座舱控制器之间的距离,有助于提高车载娱乐系统的交互精度和响应速度。准确的实时定位能够根据游戏终端的位置自动调整游戏内容的显示屏幕,从而为用户提供更加个性化和便捷的体验。通过确定游戏终端的实时位置,可以更加智能地与用户进行交互。准确的人员状态检测可以确保手持游戏终端的用户能够拥有更加良好的游戏体验,有助于游戏内容投屏至满足用户需要的屏幕上。

42、本申请实施例提供的方法通过确定距离游戏终端最近的目标屏幕,可以自动将游戏内容或相关显示切换到该屏幕上,从而为用户提供更加流畅和便捷的游戏体验。用户无需手动选择或调整屏幕,减少了操作复杂度,提高了使用的便利性。屏幕的智能化切换,能够根据用户的实时位置和状态,自动选择最合适的屏幕进行显示,提升了车载娱乐系统的智能化水平。通过检测驾乘人员的人体特征信息和状态,更加准确地判断哪些屏幕适合当前用户,避免因屏幕选择不当而本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种车载游戏屏幕的切换方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述蓝牙信号确定所述游戏终端在目标车辆中的实时位置,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏终端的实时位置以及所述目标人员的人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏终端的实时位置以及所述人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标车辆的原始屏幕当前播放的游戏内容切换至所述目标屏幕进行显示,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在显示切换屏幕选项之后,所述方法还包括:

8.一种车载游戏屏幕的切换装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种计算机设备,其特征在于,包括:

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行权利要求1至7中任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种车载游戏屏幕的切换方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述蓝牙信号确定所述游戏终端在目标车辆中的实时位置,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏终端的实时位置以及所述目标人员的人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏终端的实时位置以及所述人员状态确定距离所述游戏终端最近的目标屏幕,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:曹洋洋杨金喜王博
申请(专利权)人:国汽智端成都科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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