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渲染包括对象的3D场景制造技术

技术编号:41985195 阅读:34 留言:0更新日期:2024-07-12 12:14
可以使客户端设备能够渲染包括一个或多个对象的三维[3D]场景。在服务器系统处,可以将对象的基于视频的表示作为一个或多个视频流流式传输到该客户端设备。在该客户端设备处,可以从该场景内的观看位置渲染该场景以获得该场景的渲染视图。此外,可以确定该观看位置与该场景中的对象的位置之间的相对位置。在该服务器系统处,可以生成从一组有限的观看角度示出该对象的该一个或多个视频流,其中,基于该相对位置来选择该组有限的观看角度。在该客户端设备处,可以从该组有限的观看角度中选择一个观看角度并且可以在所述所选观看角度下将该对象的基于视频的表示放置在该场景中。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

本专利技术涉及一种使客户端设备能够渲染包括一个或多个对象的三维[3d]场景的计算机实施的方法以及一种被配置用于使客户端设备能够渲染包括一个或多个对象的3d场景的系统。本专利技术进一步涉及一种渲染包括一个或多个对象的3d场景的计算机实施的方法以及一种被配置用于渲染包括一个或多个对象的3d场景的客户端设备。本专利技术进一步涉及一种计算机可读介质,该计算机可读介质包括表示计算机程序的指令的数据。


技术介绍

1、已知的是,使用户能够使用基于计算机的渲染技术来观看场景。例如,在共同被称为‘扩展现实(xr)’的虚拟现实(vr)、增强现实(ar)或混合现实(mr)中,可以使用户能够使用头戴式显示器观看场景。这样的场景例如在vr的情况下可以完全是计算机渲染的,而且例如在ar和mr的情况下也可以是将基于计算机的图像与物理现实相结合的混合场景。通常,可以由客户端设备渲染的场景可以基于计算机图形(其例如具有定义为顶点、边和面的对象),也可以基于视频,并且还可以基于计算机图形和视频的组合。

2、例如,已知的是,捕获现实生活场景的全景视频并且向用户显示该全景视频。在此,本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种使客户端设备能够渲染包括一个或多个对象的三维[3D]场景的计算机实施的方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,进一步基于该距离来选择该组有限的观看角度。

3.根据权利要求1所述的方法,其中,基于该距离来选择以下各项中的至少一项:该区间的宽度、该区间内的观看角度数量、和该区间内的这些观看角度的间距。

4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,进一步包括:在该服务器系统处,基于该距离来调整该一个或多个视频流的空间分辨率、时间帧速率、或另一视频质量参数。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,进一步包括估计与将该一个或多个视...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种使客户端设备能够渲染包括一个或多个对象的三维[3d]场景的计算机实施的方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,进一步基于该距离来选择该组有限的观看角度。

3.根据权利要求1所述的方法,其中,基于该距离来选择以下各项中的至少一项:该区间的宽度、该区间内的观看角度数量、和该区间内的这些观看角度的间距。

4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,进一步包括:在该服务器系统处,基于该距离来调整该一个或多个视频流的空间分辨率、时间帧速率、或另一视频质量参数。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,进一步包括估计与将该一个或多个视频流从该服务器系统流式传输到该客户端设备相关联的时延,其中,进一步基于该时延来选择该组有限的角度。

6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,进一步包括:在该客户端设备处,使该观看位置随时间推移在该场景内移动,其中,基于对该相对位置由于该观看位置的所述移动导致的变化的预测来选择该组有限的角度。

7.根据权利要求6所述的方法,其中,该观看位置的移动被规划为遵循到达该场景中的下一观看位置的路径,其中,基于该下一观看位置或沿着该路径到达该下一观看位置的中间观看位置来选择该组有限的观看角度。

8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,进一步包括:

9.根据权利要求8所述的方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:A·S·R·白朗特E·波泰齐亚纳基斯
申请(专利权)人:皇家KPN公司
类型:发明
国别省市:

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