【技术实现步骤摘要】
本专利技术的实施方式涉及一种实现虚拟现实(vr)或增强现实(ar)的个人沉浸式(immersive)显示装置。
技术介绍
1、虚拟现实(vr)或增强现实(ar)技术应用于国防、建筑、旅游、电影、多媒体和游戏领域。
2、提供虚拟现实(vr)的个人沉浸式显示装置达到了商业化阶段,并且广泛应用于娱乐行业。此外,正在进行开发以应用于医疗、教育和工业领域。
3、作为高级版本的虚拟现实(vr)显示装置的增强现实(ar)显示装置是将现实世界和虚拟现实相结合的成像装置,并且具有能够引起现实世界和虚拟现实之间的交互的特点。现实世界和虚拟现实之间的交互是基于实时提供关于现实情形的信息的功能,并且通过在现实世界的环境上叠加虚拟物体或信息来提供增强效果。
技术实现思路
1、根据相关技术的个人沉浸式显示装置,这些装置被实现为佩戴在脸上或头上。本专利技术的专利技术人认识到,由于装置以很近的距离观看,所以当分辨率较低时,像素间的间距(inter-pixel spacing),即,像素网格(pix
...【技术保护点】
1.一种个人沉浸式显示装置,包括:
2.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中所述第一显示面板的像素网格和所述第二显示面板的像素网格在视野中彼此偏离。
3.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中在所述第一显示面板和所述第二显示面板之间的偏离尺寸小于在所述第一显示面板和所述第二显示面板中的具有最大分辨率的显示面板的像素尺寸。
4.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中在所述第一显示面板和所述第二显示面板之间的偏离尺寸是在所述第一显示面板和所述第二显示面板中的具有最大分辨率的显示面板的像素尺寸的一半。
5.
...【技术特征摘要】
1.一种个人沉浸式显示装置,包括:
2.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中所述第一显示面板的像素网格和所述第二显示面板的像素网格在视野中彼此偏离。
3.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中在所述第一显示面板和所述第二显示面板之间的偏离尺寸小于在所述第一显示面板和所述第二显示面板中的具有最大分辨率的显示面板的像素尺寸。
4.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中在所述第一显示面板和所述第二显示面板之间的偏离尺寸是在所述第一显示面板和所述第二显示面板中的具有最大分辨率的显示面板的像素尺寸的一半。
5.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中所述多个像素布置在第一方向和第二方向上,
6.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,还包括:
7.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,还包括:
8.根据权利要求1所述的个人沉浸式显示装置,其中所述第一显示面板和所述第二显示面板在分辨率和像素结构的至少之一上彼此不同。
9.一种个人沉浸式显示装置,包括第一显示面板和第二显示面板,所述第一显示面板和所述第二显示面板的每一个包括多个像素,
10.根据权利要求9所述的个人沉浸式显示装置,其中所述第一显示面板的多个像素的每一个包括沿着第一方向依次设置的红色子像素、绿色子像素和蓝色子像素,
11.根据权利...
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