【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及抓娃娃游戏等的奖品获取游戏装置。
技术介绍
1、在娱乐设施等中,操作奖品抓持部将玩偶等奖品搬运至奖品交付口的奖品获取游戏装置正在普及。当增强奖品抓持部的抓持力时,具有奖品的交付数量增加的趋势,当减弱奖品抓持部的抓持力时,具有奖品的交付数量减少的趋势。因此,提出了能够调整奖品抓持部的抓持力的奖品获取游戏装置(例如参照专利文献1及2)。
2、专利文献1记载的抓娃娃游戏机以使控制部计算的实际的奖品获取率接近预先设定的奖品获取率的方式改变臂的抓持力。更具体而言,若低于目标的奖品获取率,则延长进行臂开闭的电机的驱动时间,若高于目标的奖品获取率,则缩短电机的驱动时间。当延长电机的驱动时间时,臂的螺旋弹簧相应程度地伸长且抓持力变强。
3、专利文献2记载的游戏装置具备:对多个臂的基端部进行夹持的一对上侧按压部件及下侧按压部件;将下侧按压部件朝向上侧按压部件施力的螺旋弹簧;和对上侧按压部件的移动进行限制的周壁板。上侧按压部件及螺旋弹簧通过滚珠丝杠沿上下方向移动。臂的抓持力根据使臂追从上侧按压部件的螺旋弹簧的施加力来决
...【技术保护点】
1.一种奖品获取游戏装置,构成为上下两层以上,所述奖品获取游戏装置的特征在于,具有:
2.一种奖品获取游戏装置,构成为上下两层以上,所述奖品获取游戏装置的特征在于,具有:
【技术特征摘要】
1.一种奖品获取游戏装置,构成为上下两层以上,所述奖品获取游戏装置的特征在于,具有:
...【专利技术属性】
技术研发人员:深泽光晴,若生晃,富永麻子,
申请(专利权)人:世雅游戏股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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