【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及数据处理,特别是涉及一种数据编辑方法、装置、设备以及存储介质。
技术介绍
1、在游戏开发中,数据表是游戏数据管理的重要组成部分,用于存储游戏中的各种数据,包括角色属性、物品属性、技能属性,等等。游戏数据种类繁多、数量庞大,通常需要分散存储在多个数据表中,该多个数据表相互之间存在关联关系。例如,若数据表a中的数据引用数据表b中的数据,且数据表a中的数据被数据表c中的数据所依赖,则数据表b和数据表c为与数据表a具有关联关系的数据表。
2、相关技术中,一般是通过excel(一种电子表格)等工具对数据表进行编辑。当需要编辑具有关联关系的多张数据表时,数据维护人员需要频繁地在不同的数据表之间切换,以逐个编辑数据表。此外,当编辑完各个数据表后,由于数据表之间存在关联关系,数据维护人员还需要手动检查各个数据表中相关联的数据是否保持同步,以确保数据的准确性。这样,导致编辑效率低下,且数据准确性难以保证。
技术实现思路
1、本专利技术实施例的目的在于提供一种数据编辑方法、装置、设备
...【技术保护点】
1.一种数据编辑方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二单元格中更新后的数据更新所述拼接数据表,包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述与所述第三单元格相关联的单元格为:引用所述第三单元格对应的原生单元格中的数据的单元格。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述针对目标数据表的数据内容的展示指令为:响应于配置界面中所输入的目标id所生成的展示指令;
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于检测到针对目标数据表的展示指令,在展
...【技术特征摘要】
1.一种数据编辑方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二单元格中更新后的数据更新所述拼接数据表,包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述与所述第三单元格相关联的单元格为:引用所述第三单元格对应的原生单元格中的数据的单元格。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述针对目标数据表的数据内容的展示指令为:响应于配置界面中所输入的目标id所生成的展示指令;
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于检测到针对目标数据表的展示指令,在展示界面内显示拼接数据表,...
【专利技术属性】
技术研发人员:张怡,林高俊,汪东旭,张之栋,刘曌,
申请(专利权)人:不鸣科技杭州有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。